ילדי קרטון - משימה: כוכב אדום (מהדורה שנייה)
(כוכב הלכת האדום הוא מאדים)
שלום לך.
זה חודש מאי. ואם יורשה לי (להבין) לדבר איתך קצת על משחקי לוח אולי (הבנתי?) אוכל לספר לך על משחק לוח מגניב. אולי זה היה צריך להיות שם "ייתכן", במקום "ייתכן". אבל יכול להיות שאני טועה. או שאולי טועה. אין מושג. בכל מקרה, משימה: כוכב אדום. מהדורה שניה. כֵּן. בוא נעשה את זה. אגב, הכוכב האדום הוא מאדים.
משימה: RED PLANET (מהדורה שנייה)
ספוילר: המשחק הזה כבר מועדף עליי. יש לי את המהדורה המקורית, מזמן אזל מהדפוס, ואני אציין דלתות מוקדמות שאני מעדיף בהרבה את הגרפיקה של המהדורה הראשונה על הקווים הנקיים והמצוירים של המהדורה השנייה. למשחק יש עכשיו מראה מדע בדיוני רך, בניגוד למראה המדע הבדיוני המוזר יותר של המקור. אבל הכל סובייקטיבי. האמנות עדיין נראית טוב. זה בהיר וצבעוני על השולחן עכשיו, כשפעם זה נראה די חלוד ומוזר. זה פשוט נראה קצת פחות מעניין.
אבל זו רק יצירות אמנות - אני אסתום על זה עכשיו. החדשות הטובות הן שהמשחק עדיין קלאסי.
למי שלא יודע, Mission: Red Planet (הכוכב האדום המדובר הוא מאדים) הוא משחק בחירת תפקידים ושליטה באזור על שליחת רקטות למאדים (ראו?). אתה כורה את הכוכב האדום, שולח ספינות וכורים, מחלץ את כל הדברים הטובים, מנסה לנצח את היריבים שלך בכסף הגדול. אתה מנסה להשלים כמה משימות, כן, וזו הסיבה שהמשחק נקרא Mission: Red Planet ולא, אני לא יודע, Vacation: Red Planet. אתה תעשה את כל זה עם קצת בלוף ותזמון טוב.
המשחק ממש פשוט לשחק. זה דבר שקל ללמוד, אבל יש הרבה קמטים קטנים וטריקים שאתה צריך כדי ללמוד לשחק בו היטב, ואלה מגיעים רק עם ניסיון. לכל שחקן יש חפיסה זהה של 9 קלפים, עם דמות שונה בכל קלף. לדמויות הללו יש כוחות ייחודיים. הבשר של המשחק הוא הבחירה של הדמויות הללו מסיבוב לסיבוב, תוך שימוש בהן כדי לשנות את מצב המשחק, ובתקווה שהתוכניות שהתחלתן יתממשו בצורה מושלמת.
הדמויות ממוספרות מ-1-9, וברגע שכל שחקן בחר אחת, יש ספירה לאחור - מ-9 ל-1 - וכל דמות מופעלת בתורה. הדמויות עושות את עבודתן - שולחות אסטרונאוטים לספינות, גורמים לרקטות להתפוצץ, לשנות את מהלך הרקטות, לחבל רקטות. אז, אתה יכול לראות שהמשחק תלוי על השחקן שמעריך מה יריביו עשויים לעשות בתורם ומנסה להתאים את התוכניות שלו או שלה לתוכניות שלהם, או מחליט להזיז מכה גדולה בעבודה.
כלומר - אתה יכול לשלוח רקטה למאדים (הכוכב האדום) לפני שהיריב שלך הצליח להעלות את האסטרונאוטים שלו על הפראייר. לחלופין, אתה יכול לשרטט יעד חדש, ולהרוס לחלוטין את אסטרטגיית השליטה בשטח של היריב שלך.
כי כן, שליטה באזור חשובה. כאשר כרייה מתרחשת באזורים השונים של מאדים, זה השחקן עם הכי הרבה אסטרונאוטים באזור שמרוויח. אז יש דחיפה ומשיכה מתמדת של טיסות למאדים, עם אסטרונאוטים מפוזרים ושחקנים מנסים לבסס דומיננטיות של אזורים שונים. זה משחק בתנופה מתמדת, לא רק מסיבוב לסיבוב, אלא מרגע לרגע.
הו, זה כל כך טוב! טיסות רקטות בודדות יכולות להיות קריטיות. נניח שליריבך יש מספיק אסטרונאוטים בטיל לפובוס כדי להשיג דומיננטיות עם ההגעה. ונניח שיש לך רק אסטרונאוט אחד על הטיל הזה ואתה צריך שניים כדי להשיג דומיננטיות בעצמך. אתה יכול לבחור בדמות Femme Fatale כדי לפתות את אחד מהאסטרונאוטים של היריב ולהפוך אותם לשלך. כמובן, הסוכן החשאי יכול פשוט לשלוח את הרקטה למאדים מוקדם לפני שתהיה לך ההזדמנות להשלים את הפיתוי הזה... יש דרמה על הרקטות, דרמה על מאדים ודרמה מסביב לשולחן.
משימה: כוכב אדום הוא מבריק,מַברִיקמשחק לוח. יש כל כך הרבה דברים שקורים, כל כך הרבה ריגושים ושפכים וצחוקים, ובכל זאת תדפוק משחק שלם תוך כשעה, בקלות. במהדורה החדשה יש כמה שינויים מהמקור, רובם חיוביים. האסטרונאוטים מיוצגים כעת על ידי מיניאטורות קטנות במקום האסימונים הקטנים במקור. פובוס, כפי שציינתי, הוא אזור חדש בלוח. ומספר השחקנים טוב יותר במהדורה הזו, עובד על 2-6, במקום 3-5 השחקנים היחידים בהתחלה. הדבר היחיד שאני לא אוהב הוא הגרפיקה והעובדה שהחלליות הפכו לכרטיסים, במקום פיסות הקרטון הקטנות במקור. אבל שוב, רק דברים קטנים, התפלפלויות קטנות.
מסיבה כלשהי, Mission: Red Planet לא נערצים כמו שצריך. האם בבקשה תעריץ את זה? זהו עיצוב נקי ומצוין, המתמקד בחוויית משחק מרגשת, אינטראקטיבית כל הזמן. זה מהיר, מצחיק ומהנה.
עכשיו זה הזמן לעלות עליו, בזמן שהוא מודפס. אז לך תעשה את זה. עַכשָׁיו.
כאילו, עכשיו.
כוכב הלכת האדום המדובר הוא מאדים, אגב.