ואספסוף חדש, חיות מחמד ושכמיות
בסוף השנה שעברה, הוצגו מבוכים של Minecraft עם חסימה וחתךאירועים עונתייםשבו יכלו שחקני סולו להילחם דרך קומות הולכות וגדלות של מגדל גדול ומשתנה. כעת האירוע העונתי השני בשידור חי, Luminous Night, המאפשר לך להילחם באותו מגדל בלילה עם ביומות חדשות, אויבים ותגמולים.
בין השינויים במגדל הוא הצגתו של Wildfire, סוג של אספסוף זורק כדורי אש שהוצע פעם כהכללה אפשרית ב-Minecraft Earth. הוא הפסיד את ההצבעה לאספסוף אחר, אם כי כעת מופיע לראשונה ב-Minecraft Dungeons.
Mojang ממשיך לצבוט איך ההתקדמות עובדת במשחק. העדכון העונתי הראשון הציג נקודות הרפתקאות, שנצברו עבור ריצות מוצלחות של מגדל ונהגו להוציא על אמוציות וקוסמטיקה לדמות שלכם. בתור המלאהערות עדכון מסבירות, נקודות הרפתקאות כעת "מתוגמלות לאחר פינוי כל קומה במגדל, גם אם ריצת המגדל נכשלה". זה אמור להגדיל את הסיכוי שתוכל להרשות לעצמך את אחת מהשכמיות החדשות או חיות המחמד.
למרות Luminous Night עכשיו בשידור חי, עדיין אפשר להחליף את העונה הפעילה בחזרה לעונה 1 כך שכל הנקודות שלך יעברו לפתיחתה.
ביקורות מבוכים של Minecraftהיו חיוביים באופן כללי בעת השחרור, תוך שהם גם מזלזלים בו כ-RPG פעולה גנרי למדי, ברמת הכניסה. כשאני צופה בטריילר שלמעלה, אני חושב: אולי גנרי ורמת כניסה זה בדיוק מה שאני רוצה. מה אם במקום היברידית MMO עם עץ מיומנות שמכיל 500 חובבים פסיביים, מה שאני באמת רוצה זה עיצוב עולם חמוד ומפלצות שצצות ברעש מספק.