האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
משחקי Heroes of Might ו-Magic היו בין האהובים עליי כשגדלתי, עם תוצאות האופרה הגדולות שלהם ואסטרטגיית תור המקסימה שלהם. הם דברים מאוד פשוטים אבל מוצגים בצורה יפה והרבה יותר רגועים מחבריהם לאורווה לז'אנר. התנגשות גיבורים [עמוד Steam] יפה ורגוע באופן דומה. הוא חסר את ניהול הממלכה של HOMM אבל יש לו מערכת לחימה הרבה יותר מעניינת.
זו עבודה טובה שמערכת הלחימה טובה כי כל המשחק עוסק בהשחתת הרעים. מפות הן סדרה של נקודות, חלקן מכילות קרבות או NPCs לשוחח איתן, ואחרות מכילות מפגשים קטנים או חנויות. הקרבות לובשים צורה של משחק מוזר ולמיטב ידיעתי ייחודי הכולל יצירת שילובים התקפיים והגנתיים של יחידות, מוערמים בקווים ושורות. זה פשוט למשחק אבל מורכב יותר ויותר לשלוט בו, זה תענוג, והוא מוצג בצורה יפה וברורה.
Clash of Heroes לא מרגיש מפחיד בכלל. הוא מוכר את המכונאי המרכזי של מערכת הלחימה הטקטית על ידי עטיפתו בסיפור פשוט, עם מספיק משימות צד וחקירה בסיסית כדי למנוע תחושה של דחיקה מקרב אחד למשנהו. מתחת למראה החיצוני הידידותי יש אגוז שקשה לפצח. זה אולי לא ממש נגיש כמו Puzzle Quest, אבל זה היה ראוי לקבל רמה דומה של הצלחה והוא הרבה יותר מושך לכל מי שרוצה קצת יותר עומק בפיסות הפנטזיה שלו.