חרבות. טירות. איכרים, אבירים, עלמות מגן, מלכות, מלכים, נסיכים, שודדים ואנשי נשק. משחקים מסתמכים לעתים קרובות על היבטים מסוימים של ההיסטוריה של ימי הביניים, בין אם הם משתמשים בו כדי להוסיף צבע וטעם למשחק אקשן של גפיים, פלטפורמת חרבות 'וכישוף' או RPG פנטזיה. אבל יש יותר בתקופה מאשר לוחמים קודרים, מלכים אצילים (ואכזרים) ומבוכים טחובים. כמה משחקים, כוללThe Witcher 3ומלכים הצלבנים, חפרו מתחת לפני השטח כדי ללכוד חלק מהמסתורין והפלא של תקופה עמוסה באמונות טפלות ופולקלור, אבל לימי הביניים יש עוד הרבה סיפורים לספר.
יש שולחן של משחקים המתרחשים בימי הביניים המעורפלים, ובכל פעם שמוכרז על אחד חדש, יש איזו גניחה מוכרת: "ימי הביניים נהרגו למוות", אנו שומעים. "הם משחקים בזה בטוח, זו תפאורה תפלה ומוכרת מדי". הערעור המיינסטרים העצום של משחקים כמוSkyrimאוֹעידן הדרקוןנותן אמון נוסף בביקורת כי ימי הביניים מדברים עם המכנה המשותף הנמוך ביותר שלנו. קל להבין מדוע גיבורים צורמים עם חרבות ומגנים נראים כה משעממים כי מסגרת החרבות והאבירות הוגזמה, בין אם זה בצורת עותקי טולקין פלסטיים או פסאודו-ריאליזם מלוכלך. למען האמת, נמאס לי להציל איכרים מרוע קדום בעידן הדרקון, או מאנשי שרירים תפוחים שמניפים חרבות ענקיות זה על זה בבשביל הכבוד.
זה מצב עניינים עצוב שכן כל חנון היסטוריה יכול להגיד לך שימי הביניים (כל 1000 השנים שלהם!) היו תקופה צבעונית שהמוזרות המפוארת שלה זכתה להתעלמות כמעט מוחלטת על ידי משחקים והרבה מהתרבות הפופולרית בכלל. במאמץ להציג את זוועות 'העידנים האפלים' לקהל מתנשף, היוצרים ממהרים לנקז את כל הצבע מהתפאורה. מלחמות, עוני ומגפה היו אמיתיים, כמובן, אבל כך גם כל מה שנותן לתקופה גוון פנים מסוים; הדמיון הגחמני שלו, המנהגים והאמונות המופרכים שלו (לעינינו).
בואו נסתכל על כמה דוגמאות. בסטיות נפוצות במשחקי פנטזיה, אבל אני מעז למצוא אחת שהיא פנטסטית לא פחות מהבסטיות האמיתיות של ימי הביניים. באותם ספרי בעלי חיים מוארים בפאר הפופולריים בימי הביניים הגבוהים והמאוחרים, תמצאו סיפורים כמו זה של הבונה שניצוד בשל התכונות הרפואיות כביכול של אשכיו. כשהוא בורח, הוא נושך את שק האשכים של עצמו ומשליך אותו על רודפיו – זו אלגוריה, כך נאמר לנו, המזהה בנו להשליך את חטאנו מאתנו בעודנו בורחים מהשטן כמו הבונה המבורכת.
בנימה קשורה, חשבו על העורלה הקדושה של ישוע המשיח, שהייתה שריד נערץ, ולמרבה העניין, הרכוש היקר של כמה כנסיות שונות. מוסדות דתיים כמו ה-Dragon Age's Chantry עם כד האפר הקדוש שלו הם מרכיב עיקרי של משחקי פנטזיה, אבל עדיין לא ראיתי אחד שמתקרב למרתק כמו מולוך הביזנטי שהיה הכנסייה מימי הביניים.
בונה נרדף נושך את אשכיו. הארלי 4751, f. 9v. הספרייה הבריטית.
יש רק קומץ משחקים שלוכדים חלק מהמוזרות של ימי הביניים. העיקרי שבהם הוא The Witcher 3, משחק שעולם הפנטזיה העגום שלו לעתים קרובות לא מפריע לפרשנות מגוונת להפליא של תקופה רחבה בהיסטוריה של העולם שלנו. למרות האלימות המלוכלכת והמסע של 'הצלת העולם', יש הרבה הומור, צבע ואנושיות, אבל חלק מהמוזרות החיה והמפחידה ביותר שלו אפשר למצוא בפינות האפלות ביותר.
קווי החיפושים רחבי הידיים המקיפים את הברון הדמים הם גולת הכותרת בהקשר זה. במהלך ההתמודדות שלך עם הברון, תפגשו את ג'וני הטריקי עם קסמיו העממיים ומשחקי המילים שלו, רוח מרושעת הכלואה בעץ מעוות ומבצעת עסקאות מסוכנות, הקרונס המפחידים שמפתים ילדים אל היער על זנב הפינוקים שלהם. , והתינוק המת של הברון שחוזר כבוצ'לינג מפלצתי. יש כאן הרבה מה לפרוק, מגוון רחב של אמונות פולקלור וטרופי אגדות מעורבבים יחד בפוטפורי עשיר. זה חולני, מוזר, משכנע ומושרש עמוק בסיפורים שמקורותיהם מגיעים לאחור על פני מאות שנים.
The Witcher 3 הוא דוגמה מצוינת לאופן שבו הרישיון היצירתי של מסגרת פנטזיה יכול להביא לחיים את האלמנטים הזרים של העבר. אמנם חבל שקו העלילה הראשי נצמד למהלך מוכר יותר, אבל לאורך המסלול יש עשרות תרחישים דמיוניים והסחות דעת. בין אותן משימות צד זר, הסיפור האמיתי של המאה ה-12 של אווז ותיש אשר האמינו שהם בהשראת רוח הקודש וכמעט הובילו מסע צלב לא ירגיש כלל לא במקום.
גם ההרלדיקה של The Witcher 3 לוכדת חלק מהדמיון של ימי הביניים
יש משחקים אחרים שנוגעים בהלך הרוח של ימי הביניים, כמובן.The Elder Scrolls III: Morrowindאולי לא נראית בחירה מובנת מאליה, שכן נראה שלפטריות הענק והעיירות שלה העשויות מצמחים אין קשר לימי הביניים, אבל מבחינת מה שיש לה לומר על דתות משיחיות, נבואות והעברת ידע היסטורי, נוגע ישירות לנושאים מרכזיים של התקופה. אם תתעמק באחת מספריות המקדש הרבות של ווורדנפל, תמצא אינספור ספרים מלאי דרשות, חוכמה רוחנית, מיתוסים של מקור וסיפורים היסטוריים, ז'אנרים הדומים בולט לאלה הפופולריים בימי הביניים. קריאת הטקסטים הללו מרגישה כמו להיות שקוע בתפיסת עולם ממש לא מוכרת שעולה מהקשר היסטורי שמרגיש זר, אך אמיתי.
ובדיוק כמו בדיווחים היסטוריים כביכול, לעתים קרובות יש כמה גרסאות או פרשנויות סותרות של אותו סיפור. כיצד מת אינדוריל נרוואר, הקדוש הראשי של מקדש בית הדין? האם הוא יקום לתחייה בתור הנרווארין כפי שאומרות הנבואות, ואם כן, מי מאלה הטוענים שהוא המשיח הזה הוא האמיתי? חילוקי דעות עזים בשאלות אלו מפרידות בין הפלגים השונים וקבוצות הפיצול של וורדנפל, ומובילים לרדיפת האפיקורסים על ידי בית המקדש. Morrowind יוצר טלאים מורכבים של אמונות שאולי לא מוזרות ובלתי חדירות כמו אלה של ימי הביניים, אבל חולקות כמה מאותן תכונות.
ההיסטוריה הממשית, בניגוד להיסטוריה המדומיינת, של ימי הביניים התאפיינה בהתנגדות ובתהפוכות דתית כמעט מתמדת. אינספור כפירות כמו הקתריזם, שקבע שהעולם לא נברא על ידי אלוהים, אלא השטן, או לולארדי, תנועה רפורמית 'פרוטו-פרוטסטנטית', צצו בכל רחבי הנצרות למרות מאמציהם הטובים ביותר של האינקוויזיטורים האפיפיורים. היו גם הרבה נביאים ומשיחים. קח את הסיפור המוזר של פסאודו-בולדווין.
בולדווין התשיעי האמיתי, רוזן פלנדריה, נהרג זמן קצר לאחר שכבש את קונסטנטינופול ב-1204 והוכרז כקיסר, אך לאחר זמן מה היו שמועות שהוא לא באמת מת ויחזור יום אחד. עשרים שנה לאחר מכן, הופיע קבצן ונזיר, ומסיבות שאינן ברורות, הוא אומץ לא רק כספירה החוזרת, אלא גם כמשיח. הוא וחסידיו המסורים - ששתו את מי האמבט שלו יחד עם פעולות מסירות אחרות - פתחו במלחמת אזרחים קדושה נגד בתו של בולדווין האמיתית, הרוזנת ג'ואנה.
נערץ וחזק ככל שהפך, הוא נחשף עד מהרה כנוכל, ולאחר כאוס ותסיסה רבים, נלכד ונתלה לבסוף (ראה את המרדף אחר המילניום של נורמן קון לשלל סיפורים כמו זה).
אולי אתה מכיר כמה מהכפירות הללו, ואפילו סיפורים שנוצרו באופן דינמי כמו זה שלמעלה, בגללהמלכים הצלבניים 2, משחק הידוע לשמצה בנטייתו לסובב סיפורים משעשעים מאוד על גילוי עריות סודיות והתנקשויות פוליטיות על רקע דיפלומטיה ומלחמות קודש. למרות המראה היבש שלו, Crusader Kings מכיל הרבה מאוד הומור גחמני (אם כי אפל). לעולם לא אשכח את התקופה שבה הייתי יורש העצר של אנגליה וניסיתי לגרום לתאונה 'טראגית' שבה היו מעורבים ילדיו של המלך המנוח, ונכשלתי פעם אחר פעם עד שגילו אותי והושלך לצינוק, פגז של השאפתנות שלי. עצמי לשעבר. או שהפעם היורש היחיד שלי התעקש לשמש כשכיר חרב עבור הקיסר הביזנטי, רק כדי לחזור מסונוור ומסורס, וצלל את הממלכה הוויקינגית הגאה שלי לכאוס מוחלט.
באופן כללי יותר, מלכי הצלבנים 2 מלמד אותך דרך מימי הביניים להסתכל על סדר עולמי שהוא מוזר לחלוטין וכמעט בלתי נתפס לעיניים מודרניות, שבו מלכים חלשים נאבקים באופן שגרתי על כוח עם הווסלים שלהם, ושם יחסים אישיים וקווי דם מכתיבים את גורלו של פוליטי. ישויות שעדיין נמצאות בתהליך של הפיכתן ל'לאומים'.
הסיור הקצר שלנו בימי הביניים הדיגיטליים מסתיים ב-Darklands, דוגמה מושלמת למשחק שעובר בהצלחה את הגבול בין ההיסטורי לפנטסטי. מתרחש במאה ה-15 בשטח האימפריה הרומית הקדושה (בערך גרמניה של היום), השחקן מוביל קבוצה ססגונית של שכירי חרב, נלחמים באבירי שודדים, שודדים והכי חשוב, שדים ואגדות מכשפות. הוא עושה עבודה טובה ומעלה באוב את חוסר הוודאות והפרנויה הרוחנית ממש בסוף ימי הביניים, תקופה שבה הוקמו היסודות לציד המכשפות האכזרי של העת החדשה המוקדמת. מאחורי כל פינה, יש חשד לקנוניות, כישוף וכפרים שלמים של עובדי שטן העוסקים בטקסים מעוותים.
אלו הם רק שלושה מהמשחקים הבודדים שאני יכול לחשוב עליהם, המגמה של הצגת ימי הביניים כדייסה תפלה של רעיונות פסאודו-היסטוריים ופנטזיות של מתבגרים. כמו חליטת מכשפות בריאה, הם משחזרים חלק מהגוון של תקופה חולה שעדיין מיוצגת למרבה הצער, למרות נוכחותן בכל מקום של חרבות וטירות במשחקים. שאוב יותר השראה מהסיפורים המוזרים יותר של ימי הביניים לא רק יהפוך את המשחקים למשעשעים יותר, אלא גם בעלי ערך רב יותר מנקודת מבט היסטורית, וחושף שהעבר אינו דבר נפוץ המאוכלס בקלישאות, אלא חייזר תוסס, במובנים רבים. עולם, משלו.