סימולטור הטיסה של מיקרוסופטהדיוק מדהים. קמתי מוקדם מדי בשביל להגיע לשער ההורדה בזמן, אבל עכשיו אני רק מחכה במכס, מזיע, בזמן שלאף אחד אין מושג מתי אוכל לעלות לאוויר. הכל בגלל שמיקרוסופט לא יודעת איך לטעון מראש משחק.
ישנה בלתי נמנעת קורעת לב שמשהו ישתבש בהשקת משחק כל כך שאפתנית ותלויה באינטרנט, אבל מיקרוסופט לא עשתה לעצמה טובה. הציפייה של טעינה מוקדמת היא להעביר את המשחק לקופסה השחורה שלך, כך שלא תצטרך לדאוג לגביו בעת ההשקה. הניסיון של מיקרוסופט לעשות זאת כלל טעינה מראש של משגר ה-500MB בלבד. ההורדה המלאה של Flight Sim היא 91GB. זה לפחות שעתיים שנוספו לזמן ההתחלה שלי (למרבה המזל יש לי חיבור אינטרנט מוצף), כל זאת בזמן שהמוזיקה של המתקין מתגלגלת שוב ושוב. הרעש, זה כואב.
שאר ההורדות מתרחשות בתוך המשחק, מה שהופך את החוויה לסיוט. מוזיקת התפריט של המשחק היא לולאה של 16 שניות של קינה שאינך יכול לכבות בשלב זה, כך שאם אתה רוצה אתה צריך להשתיק אותה באמצעות אפליקציית עוצמת הקול של Windows. אם לא, זה פשוט נדנד-דונג-דינג בזמן שאתה רוכש ומתקין את ה-90.5GB החסרים. כל ג'יגה-בייט נגוע בטוואנג הרך והבלתי פוסק. כל נכס מורעל.
זה לא משנה באיזו גרסה תבחר. Steam מתקינה רק את משגר ה-500MB בלבד, ומשאירה את השאר מ-Microsoft. לא בשביל זה אני משתמש ב-Steam, מיקרוסופט. לקח לגרהם ארבע שעות להתקין דרך Steam, ומכיוון שהמשחק פועל זה אומר שהוא עבר שעתיים מחלון ההחזר. הוא הולך ל-RPS Forbidden Slack Room of Mystery כמו Eyjafjallajökull, ומזכיר לכולםהילה: האוסף הראשי הראשיהטעינה המוקדמת הייתה בערך 10MB בחנות של מיקרוסופט, אם כי זה הרבה יותר גרוע. זה גורם לבעיה אמיתית לכל מי שמנצל את זמן ההחזר שהוקצב לו, וזה מדמם לתוך הביקורות של Steam.
מה קורה? אני יודע שמיקרוסופט השקיעה שנים בהבטחה ולא הצליחה להדביק את משחקי המחשב, אבל הם ניסו כל כך קשה לאחרונה. Halo במחשב, בלעדיות ל-Xbox במחשב, ללא עיכובים בתאריך ההשקה. זה הולך כל כך טוב! אבל כמו מיקרוסופט של פעם, יש להם רעיונות איך לעשות את זה שמתעלמים מהפרקטיקות הבסיסיות שאחרים הניחו לפניהם. הם איכשהו הפכו את הטעינה המוקדמת לטעינה לאחר הטעינה. אני עכשיו בנקודת ארבע השעות של הניסיון שלי לגרום למשחק להתקין, כשכל מה שרציתי לעשות זה ליצור תוכן RPS ראשוני. אני מקווה שלא אתקל בטיסה אחרת.