MechWarrior חוזר לשורשים לשחקן יחיד
הקיץ של Mech, הם יקראו לזה בעוד שנים, כשהפסיקו לדאוג להגדרות נוקשות מתי היא העונה. בהמשך החודש אנו מקבלים Harebrained Schemes'בריא-קיקסטארטפרשת XCOM-פוגש-Mchwarriorבאטלטק, ולאחר מכן לקראת סוף 2018 אנו חוזרים למבט בגוף ראשון בזמן אמת על אותו עולם גדול ומבולגן, עםMechWarrior 5: שכירי חרב.
זו כמות קצת לא ידועה כרגע, בהתחשב בסדק האחרון של מפתחי Piranha Games של שוט הטנקים האמבולטורי היה הלא מקסים של 2012 (אך עדיין חי)MechWarrior אונליין. MW5 תחזיר את הסדרה לשורשים שלה לשחקן יחיד, והניסיון האחרון שלה לזכות בחזרה בלבם של מעריצי MW המיושבים הוא להראות לנו כמה דברים יש לנו לרסק, לדרוך, לכתוש, להרוס, להרוס וכו'.
מלבד מבריק מנוע לא מציאותי של 2018, הטריילר הזה מזכיר לי הרבה את סוג השיווק של משחקי מחשב - כלומר מוזיקה מגוחכת והרבה מאוד שטח - ראינו בסביבות תחילת המאה, וזה אולי מתאים רק כשזה נוגע לMechWarriorמשחקים. עדיין קשה מאוד להבין איך תחושות הקיבה של MechWarrior 5 הולכת להרגיש ביד, אבל מלוחות בקרה בעלי מראה מסובך שלא לצורך, ל-Mechs עם פני גולגולת ועד גופים מעופפים בצורה מצוירת ללוח הצבעים התעשייתי המוכר הזה, זה לפחות נראה נפרד מרחוק. MWO לא היה טוב מדי בלאפשר לך לדרוך על דברים קטנים - אני מקווה שזה סימן טוב ש-MW5 יתקן את האיזון המסוים הזה.
יש גם את הקטע הזה לגבי מה, ספציפית, נוכל למחוץ לדבק:
נזקי מכה: מכונים יספגו נזק לחלקים שונים, כולל גפיים - ובהתאם למה שנפגע במנגנון שלך ישפיע רבות על האופן שבו תוכל לבצע בקרב. אם הרגל שלך נהרסה, יתכן שאין לך את הסיבולת או המהירות לחזור ל-Dropship שלך בזמן, למשל.
נזק לסביבה: סביבות עלולות לגרום נזק באותה מידה שסביבה יכולה לספוג נזקים. אם אתה על כוכב לוהט ומנהל מבנה מנגנון גדול יותר/מהיר למעל, תוכל לגרום לאויביך הרבה פחות נזק. בנוסף, גם בסביבות עירוניות וגם בסביבה טבעית תהיה לך את היכולת להשתמש בבניינים, בתצורות סלע מסוימות ובעצים ככיסוי, אבל הכל ניתן להריסה - אז אם להגיע למכונות האויב פירושו להוריד גורד שחקים, אז בכל אופן...
נזקי בינה מלאכותית של אויב: MechWarrior 5: שכירי חרב יציגו צורות רבות של חיל רגלים ורכבי קרב ומסוקים בינה מלאכותית של האויב שנועדו להגן ולהגן על בסיסים, מבצרים, מוקשים או משאבים. הוצאתם תדרוש מטרה מדויקת ונטייה לדעת אילו סוגי תחמושת וכלי נשק עובדים הכי טוב כדי להתמודד עם יחידות קטנות יותר אך קטלניות ועוינות.
כמובן, יש סימן שאלה לגבי כמה Mech זה יותר מדי Mech באותה שנה. האם 2018 מספיק גדולה עבור Battletech ו-MechWarrior 5? ובכן, הם שני ז'אנרים שונים לחלוטין, אז כן, ברור.
MechWarrior 5 אמור לצאת בדצמבר, אם הכל ילך כמתוכנן. באשר ל-Battletech, אני משחק בו בשקט עכשיו, והכל בסדר, בשבוע הבא אהיה Wot I Thinking בכל עיניך.