אלמוות של Aveumהוא משחק יריות מגוף ראשון בעל אגרוף קסם עם שם שמזכיר לי, בכל פעם, משחק פנטזיה אחר שפורסם על ידי EA, Kingdoms Of Amalur. אני לא יכול לדעת אם זה דבר טוב או לא. אני יכול לומר שה-Imortals Of Aveum התעכב. Aveum כיוונה לצאת ל-20 ביולי, אך כעת נדחקה חודש אחורה עד ל-22 באוגוסט.
"כדי לממש את החזון המלא שלנו, אנחנו הולכים לקחת כמה שבועות נוספים, ולהפוך את תאריך ההשקה החדש שלנו ליום שלישי, 22 באוגוסט", אומרהַכרָזָה. "זה ייתן לנו זמן להמשיך ללטש את המשחק, לסיים לבצע אופטימיזציה של כל הפלטפורמות ולספק השקה חזקה. אנחנו חייבים לעצמנו ולכם לעשות את זה נכון". Aveum מפותחת על ידי Ascendant Studios, חברה חדשה שהוקמה על ידי מפתח Call Of Duty לשעבר ברט רובינס. המעורבות של רובינס, והשיווק של המשחק עצמו, הובילו להשוואות רבות ל-Call Of Duty, אבל לאד הייתה הזדמנותלשחק Aveum בשבוע שעברומצאתי את זה הרבה יותר כמו Doom. הוא גם מצא את הסיפור שלו רציני מדי וכלי הנשק שלו חסרי כוח.
ולמרות שאין ספק שיש איזה אגרוף לקסם שאתה יורה מפרק כף היד שלך, הייתי טוען שהקסם שלו לא באמת מרגיש כמו, אתה יודע, קסם. או לפחות מסוג הדברים האוויריים שלעתים קרובות מעלים באוב יש מאין על ידי מקל מסוקס או כמה גבישים מסתובבים. קסמים יכולים להיות מספקים מאוד במשהו כמו דיאבלו 4, שבו חידוד כדור אש או הרמת עמוד כפור מסתחרר יכול לתת לך את הפיצוצים האלה של דופמין. אבל הקסם ב"בני אלמוות" סובל כשהם משקשק כמו ירי, כי רק לעתים רחוקות - אם בכלל, למעשה - הוא נטען לתוך תא ומגובה בבעיטה של לוח מתכת כבד משקל.
עדיין יש לי תקווה ש-Aveum יתעלה מעל מגבלותיה ותספק את מה שאד מתאר כמשחק ש"סיים את לימודיו באקדמיית הקסמים של ערוץ 5 או בתחתית רשימת ה-Prime Video". נדווח באוגוסט.