Magic: Legends נמצא כעת בבטא פתוחה

עולם הפנטזיה הקרטון של Magic: The Gathering הפך לבסיס ל-RPG פעולה חופשית למשחקקסם: אגדות, זמין כעת בגרסת בטא פתוחה לכולם לנסות. אני אומר "בטא פתוחה" כי זה רשמית הסטטוס שלה, אבל זה בעצם יצא עכשיו. Magic: Legends נראה כמו דיאבלו עם בניית סיפון. אני אוהב את דיאבלו, אני אוהב בניית סיפון, ואני אוהב את מג'יק יותר מדי לטובתי, אז בטוח, אני אנסה.

יסודות הפעולה-RPG נראים פשוטים למדי, מבצעים את מפלצת ה-ARPG הזה, אז בואו נבדוק טריילר מינואר על בניית סיפון ב- Legends:

צפו ביוטיוב

אז, קלפים מייצגים את הקסמים שהקוסם שלנו יכול להטיל ואת היצורים שהם יכולים לזמן. יש לנו חפיסה של 12 קלפים ומקבלים גישה ליד של ארבע בכל פעם, כאשר חדשים נמשכים באקראי כדי להחליף את אלה שהטלנו. ובעוד אנחנו מתחילים עם חפיסה בנויה מראש המייצגת את אחת מחמש אסכולות הקסם של הקסם, אנחנו יכולים להרים קלפים מצבעים אחרים כדי לבנות חפיסות מרובות צבעים ולהחליף צבעים על הסף. זה נשמע מעניין. איפשהו בין Magic: The Gathering לביןמלחמות הגילדות.

גרסת הבטא הפתוחה זמינה כעת דרךקשת העולם המושלםוחנות המשחקים Epic.

Magic: Legends נוצר על ידי Cryptic Studios, החבורה שמאחורי City Of Heroes ומסע בין כוכבים באינטרנט, בהוצאת עולם מושלם. ההשקה המלאה אמורה להגיע מאוחר יותר השנה (גם ב-PS4 וב-Xbone).אומרים המפתחים"זה נחשב ל'השקה רכה'" והם לא מתכננים למחוק את השרתים. בעצם בחוץ, פשוט פוטנציאל לא מלוטש לגמרי.

אני מעריץ את Magic: The Gathering. שיחקתי כל כך הרבה מג'יק בחיי, בטורנירים והכל, עד שהייתי צריך להפסיק כי זה יצא מכלל שליטה. אני עדיין מעריץ מאוד איך Wizards Of The Coast ריעננו ושיפרו אותו עם קלפים וסיפורים חדשים לאורך 28 שנים. הישג מדהים. ההערצה שלי למשחק השולחן עושה אותי פחות מתעניין בזה. בעיניי, חפיסת קסמים מספרת סיפור על תוכנית אב של קוסם, ומבססת כל דבר, מהנוף ועד פיתולים בעלילה כשאתה מנסה לסכל קוסם מתחרה עם תוכנית אב קודרת משלו. את הקסם שאני מכיר ואוהב אי אפשר לרתק ל-RPG פעולה. אבל זה בסדר, זה בסדר, זה משחק מורשה עם מקומות ואנשים ויצורים מוכרים ותפיסה רחבה של קלפים, זה בסדר. אם אני רוצה את חפיסות סיפורי הקוסמים שלי, אני יכול פשוט לשחק בקסם. כלומר, אם לא אכפת לי לנשק לשלום עוד עשור מחיי.