כמו אמצעי תחבורה ציבורית רועמים ומפליצים, גם סימולטורים של קטסטרופה של תחנות החלל מחזיקים אדם מחכה שנים ואז שניים מגיעים בו זמנית. מעולם לא פגשתי מישהו שמעריץתחנת החלל 13טרור ופארסה מבוססי אריחים בדיוק כמוני, אבל שמחתי לשמוע את זהדין הול הוא חסיד. זה הגיוני. יש קו דרך ברור מהתעלולים המתהווים של הכאוס המאולתר של SS 13 ועדיום Zמתח וחוסר אמון. שני המשחקים מספקים לשחקנים כלים ומערכות המאפשרים אינטראקציות אדיבות ואכזריות כאחד, ולעתים קרובות מובילים לתוצאות בלתי צפויות. שניהם גם בתהליך של יצירה מחדש - יום Z כעצמאי,SS 13 במנוע חדש, עם ממשק משופר.
להלן רשימת תכונות:
המטרה שלנו היא ליישם את כל התכונות והשיפורים המפורטים להלן:
מערכת גז אטמוספרי
תאורה דינמית
ממשק ו-GUI משופצים לחלוטין
תחנה הרסנית לחלוטין
הדמיית בריאות מציאותית מבוססת איברים
מטרות שחקן אישיות מבוססות עבודה
מערכת לחימה חזקה (2.0)
משרות: בינה מלאכותית / קפטן / ראש כוח אדם / אבטחה / גנטיקאי / מהנדס / טכנאי אטמוספירה / רפואה / כימאי / מדען רעלנים / רובוטיסט / שוער / עוזר / (עבודות אחרות ממתינות לאישור)
מצבי משחק: בוגד / גרעיני / מהפכה / תקלה / מדע ותעשייה
כל זה בנוסף לשקית הטריקים העצומה של המשחק המקורי, הכוללת קצוות דביקים יותר מאשר [סניפ].