במאי הקרוב, זהו טיזר מוחות ישן - והכי קרוב שאי פעם נגיע למכשיר 6 במחשב האישי
סינת' הפופ הסוריאליסטי שלSayonara Wild Heartsאולי היה המשחק ששם את המפתח השבדי Simogo על המפה עבור שחקני PC, אבל עבורי, Device 6 של ה-iOS פאזלר הקודם שלהם עומד בזיכרוני כאחד ממשחקי הווידאו המיוחדים ששיחקתי. רומן מסתורין אינטראקטיבי בלבו, Device 6 ניצל את מלוא החומרה המבוססת על הנייד שלו, וביקש מהשחקנים להפוך ולסובב את המכשיר שלהם כדי לקרוא שורות טקסט מסוימות, ולגלול בפרקים שלו בחיפוש אחר רמזים אודיו ויזואליים כדי לפתור את זה.חידות. הרבה פעמים התבכינתי על כך שהוא מעולם לא עשה את דרכו לפלטפורמות אחרות, למרות שחלק מהקסם שלו קשור מטבעו לפיזיות של מקורות המישוש שלו.
לשמחתי, לאחר ששיחקתי כמה שעות מהמשחק האחרון של Simogo,לורליי ועיני הלייזרברור שהסיפור הבלשי הקלאסי הזה חולק הרבה מאותו DNA כמו למכשיר 6. יש לו את אותה אהבה לחידות ולפאזלים מסתוריים ומסתוריים, רק שעכשיו הם כתובים בגדול בתפאורה תלת מימדית שניתן לחקור לחלוטין - מונוכרום ודמוי מבוך מלון השייך לאמן מתבודד. אבל אהבתו של סימוגו לטקסט לא פחתה בתהליך. בשלב מוקדם אתה מוצא מדריך הוראות עבור Lorelei And The Laser Eyes בתוך המשחק עצמו, שמיד אומר לך שיהיה לך עט ונייר בקרבת מקום כדי לעזור לפתור את חידותיו הרבות. לעזאזל, המוציאים לאור Annapurna Interactive אפילו שלחו לי מחברת מלאה בפוסט רק כדי להכניס אותה הביתה. הם גם לא צוחקים. אפילו קטע הפתיחה של המשחק גרם לי לשרבט שמות, סכומים וסמלים, כמו Tunic, Return Of The Obra Dinn ופראי חיצוניים עשה לפניו. וזה לא פחות טוב, באמת, שכן אני בהחלט אזדקק לכמה תזכורות כשאבוא לנגן את הגרסה המלאה ב-16 במאי.
המסע שלך ב- Lorelei And The Laser Eyes מתחיל ביער בסירקיוז, איטליה, מחוץ למלון הנ"ל. השנה היא 1963, ומכתבים ופתקים בתיבת הכפפות של המכונית שלך מגלים שהאמן רנצו נירו קרא לך לכאן כדי לראות את מה שמכונה 'מגנום אופוס' שלו שהוא מקווה, בעזרתך, 'יתעלה מעל מגבלת האמנות לבני אדם'. בהתייחסו אליך אך ורק כסינורינה, הוא מסיים את ההערה שלו בהבטחה 'להציג מופע לעיני הקוסמוס'. זו טענה שאפתנית גם מצד Nero וגם של המפתחים, אבל כזו שתואמת מאוד את ההעלאות הפנטסטיות של Sayonara Wild Hearts.
יחד עם ההכללה של מדריך ההוראות המטא הזה, יש הצעה ממש מההתחלה שאולי הדברים אינם מה שהם נראים. הגבול בין אמת לבדיה מעורפל, כמעט כאילו אתה כברבאופוס המגנום של נירו, מנגן כאווטר דיגיטלי של עצמך. תיק היד שלך, למשל, נפתח כדי לחשוף מסך מלאי מפוקסל, מבוסס רשת, כדי שתוכל 'להשתמש' ו'לבדוק' את הפריטים שתמצא, כמו משחק הרפתקאות קלאסי. לחלקים מסוימים של פנים המלון יש איכות כמעט של מסגרת תיל, מה שמעניק לקירות, אריחי רצפה ופריטי ריהוט נבחרים בשולי המסך מראה אוורירי כשאתה עובר מחדר לחדר. אתה גם נתקל במערכת דמוית Game Boy בשם Byte Seyes המאפשרת לך לטעון תוכניות כמו מחשבון במשחק, בעוד מחשבים עתיקים דמויי DOS משמשים כמסופי נקודות השמירה שלך. כולם תעלומות שאני מקווה שיתבררו במהלך המשחק המלא, אבל כרגע, יש לי חששות דחופים יותר - כמו הכלב בשער המלון שמחזיק מכתב בפיו.
המכתב מכיל רק הוראה קצרה מאוד, המבקשת ממני למצוא את הרמז לפתוח את קוד המנעול הגדול והשמצה של השער, פיסת התכתבות קודמת, אבל המילים הרלוונטיות מודגשות בקו תחתון בעיפרון ורוד צורב - מוטיב שבעזרתו תהפוך ליותר ויותר. מוּכָּר. רבים מהפאזלים של לורליי נופלים בסוג זה של סוג זה - מרכיבים רמזים שונים כדי להסיק את התשובה הנכונה - אבל אחרים שומרים על חלקי הפאזל שלהם לעין, מה שמוביל לשילוב נעים של עירוב מסמכים ועבודת היגיון מיושנת וטובה. לדוגמה, מהר מאוד תבחין שדלתות נעולות מסוימות במלון מלוות בכרזות סרטים ספציפיות מעברו של נירון. כשלעצמם, אין בהם שום היגיון, אבל ברגע שאתה נתקל במידע ביבליוגרפי חשוב במקומות אחרים במלון, המשמעות שלהם מתבררת. כך גם לגבי צינורות המסמכים שתמצאו מפוזרים במגירות ובמדפים. כל אחד דורש קוד בן שלוש ספרות כדי לפתוח, אבל לקח לי הרבה זמן כמעט מביך לקשר אותםאַחֵרסט חידות שמצאתי קודם לכן.
זה המקום שבו העט והנייר שלך נכנסים לתמונה, שכן יצירת הקשרים האלה והרגשתך סביב קוביית המידע המחליקה של רוביק במשחק הם בסופו של דבר מה שמזין את החקירה שלך. מוצג לפניכם מידע רב שלא תדעו מה לעשות איתו עד הרבה יותר מאוחר, ויכול להיות קל להרגיש שאתם במבוי סתום כשיש כל כך הרבה מה לנפות. עם זאת, העיקר הוא שזה לא כל כך בעל מוח גלקסיות שהתשובות סתומות או סתומות בכוונה. נאסר עליי להיכנס לפרטים של החידות של לורליי (אם כי גם ככה לא הייתי רוצה לקלקל אותם), אבל הקשרים מגיעים בסופו של דבר, ואתה תסתכל שוב במסמך ותבין, לעזאזל,זֶהמחובר לזֶה, שחייב להיות קשור אליוהדבר האחר הזהראית שעות קודם. פעמים אחרות תרגישו על סף גילוי חשוב, רק שחלק זה בפאזל יחשוף אפילויוֹתֵרמסתוריות מתחתיו. זה מאוד דומה לטוניק במובן הזה, שובל פירורי הלחם שלה של שאלות ותשובות מוביל אותך עמוק יותר לתוך תיבת הפאזל הדומה למבוך הזו.
אבל זה לא הכל חידות היגיון קרות וקשות. פזורים ברחבי Lorelei And The Laser Eyes הם רגעים של אידיוסינקרטיה טהורה, כמו הצגת האפשרות לרחוץ או לא לשטוף ידיים לאחר שימוש בשירותי המרתף האופציונליים לחלוטין, או תליית הז'קט על המעיל הבולט במסדרון, או משאירים את המכונית לא נעולה בחניון. וכן, ללטף את הכלב. כשכל הדיאלוג מוצג כטקסט לבן צורב על רקע שחור טהור - קצת כמו בסרטים אילמים ישנים - זה נותן לבחירות האלה, לכאורה חסרות משמעות, אירוניה מוזרה וכמעט קומית עבורן. אולי משהורָצוֹןיקרה אם לא יהיה לי את הז'קט שלי מאוחר יותר, או האישה המוזרה עם ארובות העיניים הסגולות הניאון שישנה במיטה בחדר שלי באמת יכולה לחוש שלא השתמשתי בסבון לאחר ביקור קודם בשירותים. למען האמת, לא הייתי מעלה את Simogo כדי להעיר איזושהי הערה מטומטמת לגבי הדברים האלה בהמשך הקו, אבל גם אני לא אתפלא אם הם יהיו שם רק בשביל זה. אחרי הכל, נראה שהכל הולך בארץ הפלאות הגחמנית הזו, וכל זה משמש כדי לגרום לה להרגיש חי וחידתי יותר.
זה בהחלט מספיק כדי לעורר את התיאבון שלי לעוד לורליי ועיני הלייזר הבלתי אפשריות שלה, ומכיוון שהוא יוצא לדרך ב-16 במאי לא נצטרך לחכות יותר מדי כדי לגלות. זה דבר טוב, כי אני אהיה אמיתי איתך עכשיו - המחברת שלי היא מצב מוחלט, מספרים ושמות אקראיים שמצטרפים אליהם חיצים פראיים חוצים זה לזה וסמלים משורבטים, ואני מתחיל להבין שבאמת הייתי צריך הקפדתי הרבה יותר על דברים כדי שאוכל לזכור מה זה מה ומי זה מי בשובי. המוח שלי הוא כמו מסננת בימים אלה, ואני מבטיח שיהיה שם לפחות דבר אחד שאני בוהה בו ארוכות ורציניות, מוכן להזכיר איזושהי זיכרון כדי לזעזע את הזיכרון שלי בחזרה למקומו. למרות שהידיים שלי היו קצרות יחסית, כל העדויות מצביעות על כך שלורליי ועיני הלייזר היו המשחק הטוב והמסקרן של האולפן עד כה.