הפיצוץ בשנה שעברה של עיתונות שלילית בנושאארגזי שללבמשחקים (במיוחד לגבי השפעתם עלמלחמת הכוכבים: Battlefront 2) עדיין נשמעת ברחבי העולם. כעת, הנושא הגיע לאוזניהם של מספר הולך וגדל של מחוקקים.
כפי שמכוסה על ידיהוואי טריביון הראלד, הכוח האחרון להסתבך הוא ממשלת מדינת הוואי, שחברים בה הציעו שני חוקים חדשים שיכולים להיות השלכות עצומות על התעשייה אם הם יהפכו לחוק כלל ארצי.
השינוי המוצע הראשון, מפוצל בין הצעת חוק 2686 של בית הנבחרים לחוק 3024 של הסנאט, יהיה כנראה המזיק ביותר. היא אוסרת מכירה של "כל משחק הכולל מערכת שבה שחקנים יכולים לרכוש תגמול אקראי באמצעות כסף אמיתי לכל אחד מתחת לגיל 21". למרות שאני מבין את הכוונה (הגנת הצרכן חשובה), זה נראה רחב מדי, ועלול להיות לו השפעות קטסטרופליות על מספר תעשיות קשורות.
משחקי קלפים לאספנות הם הדבר הראשון שעולה על הדעת. במובנים מסוימים הם ארגזי השלל המקוריים [האם אלבומי המדבקות של פניני נחשבים - עורך כדורגל]. בתור נער, אני מודה שאני מבזבז קצת כסף כל סוף שבוע או שניים על חבילות החיזוק של Magic: The Gathering, ודורות מאז גדלו עם אנשים כמו הפוקימון CCG, Yu-Gi-Oh ועכשיו אנשים כמואבן הארה. באופן מצחיק למדי, זה לא ישפיע על משחקי קלפים חיים כמו Netrunner, שמוכרים חבילות הרחבה קבועות של כרטיסים ללא אלמנטים אקראיים.
הצעת החוק השנייה, הכוללת את הצעת חוק בית הנבחרים 2727 ואת הצעת חוק 3025 של הסנאט, נראית לי הרבה יותר הגיונית. זה ידרוש מבעלי אתרים של משחקי וידאו "לסמן באופן בולט משחקים המכילים מערכות רכישה אקראיות כאלה, כמו גם לחשוף את שיעורי ההסתברות לקבל כל פרס של קופסת שלל". זה לא רק נראה כמו הצעת חוק שסביר יותר להתקבל, אלא מגביר את השקיפות באופן שהייתי שמח לראות.
זה דומה גם לחוק סיני שעבר לאחרונה, שמאלץ משחקים עם ארגז שלל או מכניקת 'גאצ'ה' בסגנון נייד לפרסם את מלוא הסיכויים על כל קופסת שלל, מה שמאפשר לשחקנים לשקול את סיכוייהם קצת יותר טוב. אמנם, המוח האנושי השברירי שלנו ידוע לשמצה בחישוב סיכונים (ומכאן ההצלחה של בתי קזינו), אבל לפחות מי שיוכל להשתמש בסטטיסטיקה בצורה יעילה יראה בכך יתרון מסוים.
טבעם של ארגזי השלל במשחקים נתון לוויכוח חריף כעת, אבל אני כן מרגיש שהשפעתם מוגזמת לעתים קרובות. בעת משחקEarth Middle: Shadow of War, מצאתי את עצמי תוהה למה אנשים בכלל דאגו לקנות אותם. החבילות הזמינות במשחק הרגישו מודבקות לחלוטין ומיותרות להתקדמות באותו אופןחנות כלי הנשק הפרימיום הידועה לשמצה של Dead Space 3הציע הרבה כלום בתמורה למזומן קר וקשה.
ובכל זאת, הארגזים של Battlefront 2 מכילים לעתים קרובות שדרוגי דמויות ישירים שידרשו מספר גלגולים יקרים לתבוע ללא ניצול זהיר ויציב של המטבע ומערכות התשלום עבור הארגזים למשחק רגיל. זה עסק גרוע, קשור לעיצוב משחקים גרוע, ואפשר להבין מדוע חלק יראו שמיים וארץ זזים כדי למנוע דבר כזה במשחקים.