אני פשוט שמח שאני יכול סוף סוף לדבר על זה מבלי לשבור את ה-NDA או שמונה.
Massive השיקו את שלהםבטא פתוחשל RTS המלחמה הקרה שלהם,עולם בעימות.שיחקתי בגרסת הבטא הסגורה ונשכתי את לשוני כדי להימנע מלהעלות חיבור ענק בבלוג שלי על הסיבה שאני חושב שזה אולי ה-RTS המעניין ביותר של השנה. אני חושד שבסופו של דבר אגמור על המשחק לשארית השנה, בהנחה שהוא יחזיק מעמד. שזה תמיד "הנחה" גדולה לעשות, אבל בואו ננסה פעם אחת להיות אופטימיים.
עם קצת מזל, זה יהיה למשחקי Ground Control הקודמים של Massive, מהשדה הקרב 1942היה לשם קוד: נשר. כלומר, משחק שלוקח חומר מקור לא ברור יחסית ומצליח להביא אותו לקהל עצום. אני לא יכול לראות למה לא. ההגדרה של WW3 אינה בשימוש פלילי (ובלבד, כאשר נעשה בה שימוש היא מובילה לכמה משחקים מרתקים - הצלבה של החייל סים המובהק, Flashpoint: Cold War Conflict). מאסיביים תמיד האמינו ב-RTS אשר שואבים השראה ממשחקי deathmatch של הצוות כמו השושלת המסורתית - אז יש לנו משחקים קצרים, כלכלה לא אמיתית ועבודת צוות קרובה. זה מספיק שונה כדי להיות מעניין אבל מבוסס על מכניקה כל כך פשוטה שאני חושד שאפילו אצליח לגרום לווקר לשחק משחק או שניים.
הבהרה עד כה: טאטא את הטנקים שלי לאזורים המוקרנים מיד לאחר פגיעת גרעין, שזה אפוקליפטי בערך כמו שגיימינג קיבל השנה. ענן הפטריות הרך והקטן מתפוגג אט אט בזמן שדרכי הטנק שלי מרסקות את השרידים החרוכים...
סוף העולם כפי שאנו מכירים אותו. מרגישעָדִין.