החיים הם פיאודלייםרוצה להיות "MMORPG ארגז חול הארדקור מציאותי-בדיוני מימי הביניים", תן או קח שם תואר.
אזהרה לפני שאנו דגים את המשמעות בים המתארים ההוא:החיים הם פיאודלייםהיא גישה מוקדמת, נקודה שהמפתחים מקפידים לתקשר, אבל זו לא ARMA III גישה מוקדמת. זה לא אפילוDayZEarly Access, שהוחזק יחד על ידי סרט דביק וסמרטוטים בעת השחרור. Life is Feudal הוא סקיצה-על-גב-מפית גישה מוקדמת, ותצטרכו לפזול כדי לראות מהי התמונה.
תשבע אמונים בשלב זה ואתה קונה רעיון מסחרר בשווי 25 פאונד. אבל הנה זה, תובע תביעה ברשימת רבי המכר של Steam. ניסיתי לייסד את האחוזות שלי ולראות איך הבטחותיה מתממשות.
יש לנו עסק עם סים ריאליסטי, מונע על ידי שחקנים, מימי הביניים, שבו כדורי הקיום הופכים למלכים לוחמים ולשחקן בתור האפיפיור. הצורה הסופית שלו תהיה MMO מלא, אם כי זה שנים ארוכות לפי הערכתי. לעת עתה, שרתים פרטיים של עד 64 אנשים הם חוק הארץ, מה שמסביר את הכותרת המלאה והמוזרה של 'Life is Feudal: Your Own', בניגוד ל-Life is Feudal: That Chap Over There's.
אבל ראינו מה קורה כשאתה דוחף חבורה של ניצולים לאזור כפרי בתולי ונותן להם להתפרץ. הייתי שם, ביצעתי קטל, שפיכות דמים ופסיכופתיה משתוללת. המחשבה על ארגז חול PvP של מימי הביניים, הדומה לכל דבר שקרוב למציאות, היא מחשבה מצחיקה בתחילה.
מראה את מה שאני יודע. החיים הם פיאודליים מנסים למנף מערכת מיומנויות מסחררת תלויה הדדית כדי לדכא את מאושר הדקירות. זה הכי מזכיר את Runescape מכל הדברים. החלק ה"הארדקור" הזה בתיאור? מתורגם בגסות ל"תביא גיליון אלקטרוני"; תזדקק לו כדי לעקוב אחר הנתונים הסטטיסטיים והכישורים.
עדיף לך להיות ברית עם הוויקי, אבל הנה הסבר של הדיוט. אתה מתחיל עם הכישורים שכל איכר טוב צריך כדי לשרוד: יערנות, חקלאות, חיפוש, חוות הטבע ו- Terraforming (כמובן). כל אחד יכול להיות מפולס ל-100, ומעבר של ספים מסוימים פותח מיומנויות נוספות כמו "הכנת חומרי בנייה" או "הנדסת לוחמה" המעוררת יותר. אֲבָל! כברירת מחדל, תיתקלו במכסת מיומנות כוללת של 600, כלומר זה בלתי אפשרי ששחקן אחד ישלוט במגרש.
התחלתי בבדיקת המערכת הזו בשרת הבודד שלי, ובחרתי לשחק תפקידים (עדים דחקו) איש יער צנוע במסע אחר שולחן יצירה. תפסתי כמה זרדים וכלים מאולתרים כדי להגביר את היערנות שלי, פתחתי את ה-logging ברמה 30. נחמד. הפשטתי קליפות וגזעות עצים, פתחתי את נגרות, עד כה תוכן בהיעדר אינטראקציה אנושית (Stranger Danger וכל זה). ניסרתי כמה לוחות והצמדתי אותם יחד עם- אה.
עץ אינו דבק ידוע. בלי איזשהו עיטור עטור פרסים, שולחן העבודה שלי יישאר חבילה שטוחה. הייתי צריך מסמרים. אבל מסמרים הם תוצר של חישול, החריץ הרביעי בעץ המחפש. נפח דורש מחשל ופטיש, שהם המחוז של היערן והנגר. וחבל היה עוד מרכיב! חבל מגיע מרכש, והרוכשים צריכים פשתן, שרק חקלאים ברמה גבוהה - אוי ואבוי, אני סחרחורת.
מערכת אינטגרלית זו של תלות באחרים מתייחסת לביקורות מכרסמות על יצירה באופן כללי. יצירה של משחקי וידאו היא לעתים קרובות יותר מיני-משחק ממלא רשימות מאשר ייעוד בר-קיימא. Life is Feudal משתמש באותה מסגרת, אבל החיבור של כל זה מעגן את היצירה לעולם הרחב. הפוטנציאל קיים לבניית כלכלת שירותים מתורבתת.
אני נמשך לעצם הניחוח של המערכת הזו, והמופע המוצק של Life is Feudal ב-Steam מצביע על כך שגם אחרים. זה סוג של מורכבות מומחים שמולידה את הקהילות המסורות והמסורות ביותר. Wurm Online עולה בראש, או כמעט כל דבר לפי פרדוקס. החרא? זה עדיין לא עובד.
החיים הם פיאודליים קשה לשחק בכל דרך משמעותית. המסורים ביותר עשויים לא להסכים איתי כאן - זה אפשרי לחולה בטרם עת לגרד קצת זמן משחק - אבל אני רואה שרבוט של 25 פאונד על משרת.
קח את מערכת המיומנויות הזו - נקודת המכירה שקושרת הישרדות חופשית לכול לקהילות מלוכדות מימי הביניים. ב-MMO גמור הייתי מסוחרר מהמחשבה, אבל ברסיסים הפרטיים של Your Own, האנרכיה שולטת. מנהלי מערכת מגדירים מכסי מיומנות משלהם ומכפילי ניסיון. המקום שלך בעולם עשוי להיות מוגבל על ידי מכסת מיומנות של 600, אבל 3000? ברוך הבא לאומה שלך.
טיפוח דמות בשרת עם ההגדרות המיועדות אסור בגלל חוסר יציבות אכזרית. עוד לא שיחקתי שעה בלי התרסקות. אני מוגבל לאוזניות כי הרמקולים שלי מבטיחים אחת. הייתי עד לקרב תת-ימי בין זאב לאייל שבו ההפיכה דה חסד הייתה CTD. כששרצתי בחזרה פנימה, נקלעתי לעץ.
התחלתי למדוד זמני טעינה ב'מספר תוכניות פאנל שנצפו'. השיא שלי הוא אחד וחצייש לי חדשות בשבילךס. גרוע מכך, כניסה לשרתים מאוכלסים במתקן הראשי או במחשב הנייד שלי היא בלתי אפשרית, בין אם הוא מחובר לרשת הביתית או של הבחור השכן, שהוא, אה, חולק. אולי מטרופולין מימי הביניים יקבל את פניי אם הייתי יושב רק על פרק אחד נוסף של QI, אבל בשלב זה ראיתי כל כך הרבה טלוויזיה שזה כאילו אני לכוד בכנס של מיקרוסופט.
כתוצאה מכך, אני לא יכול להגיד לך אם ללכת מאנו עם לוחמי אויב זה כיף, כי עדיין לא הרשו לי להתקרב לאף אחד. ובכן, ראיתי פעם עוין, אבל ארבעת ה-fps שנענעתי בזמן שה-780Ti עם הסופר-שעון שלי התחנן למוות אומר שאני לא יכול להיות בטוח. אתה רואה את המחוון לפרטי עץ יושב יפה על 'בינוני'? תנמיך את זה. באופן מוזר, אותן הגדרות הניבו 25 תמונות לשנייה ב-25 תמונות לשנייה ב-860M של המחשב הנייד שלי.
בסופו של דבר, נטשתי את המצור שלי על שרתי הפופ הציבוריים הגבוהים ואימצתי אתרוק, נייר, החיים פיאודלייםמַעֲנָק. שם, חברים חזקים בקהילה שלנו אישרו את מה שהרהרתי בו - הגדרות שונות מניבות תוצאות שונות מאוד. חלקם דיווחו על אף תאונה. עשיתי CTD בזמן שהם דיברו. אם בסופו של דבר תקבל משהו שעובד זה אחד עבור גלגל הרולטה.
אבל בחלונות שבהם Life is Feudal לא התכווץ, החזון שמאחורי המערכות שלה היה ברור בידיהם של אנשי RPS. עמדתי על היסודות של טירת הוראס, התבוננתי בדוגמה מפוארת של משק קטן, שאת דרכו הרסתי בניסיון לעזור. סליחה, קווינטין שוטגאן. יש כפייה עזה לשתף פעולה במשימות כה נכבדות, ידניות, בין פנים ידידותיות. מצאתי את עצמי מתפלל שכובע המיומנות כופה אותו הדבר בקרב זרים.
ואז נאכל על ידי זאב והשרת אוחל מחדש. אה, זכרונות.
עם זאת, כאשר לא מוסחת על ידי יוזמה חברתית, הרעיון היפה הזה של עולם המבוסס על מלאכות שזורות הוא לא בדיוק מה שהייתי מכנה אינטראקטיבי. ניתן לצפייה, בהחלט. אתה יכול לצפות בכל מיני דברים כמו דיג ואיסוף וקיצוץ, אבל קשה להפעיל סרגל התקדמות לא ברור שמתמלא בצייתנות לפי פקודה.
עשיתי ניסוי. כדי לבדוק את הטרפורמינג, ניסיתי לעשות מוקש באמצעות המכוש והאתה שלי. בחריצות רבה, בחרתי ב"טרפורמינג > חפור מנהרה" מהתפריט שבו כל האינטראקציה נמצאת וצפיתי בבר היצוק מוציא את הגרביים שלו. כמה סלעים הופיעו במלאי שלי. הנוף נשאר אותו נוף. זה היה תקוע? כשחזרתי על התהליך, צברתי 220 סלעים לפני שלא יכולתי לסחוב יותר. עדיין אין שינוי. הסלעים היו צריכים ללכת, אבל הפקדתם במקום אחר, לא יותר מ-30 בו-זמנית, הייתה הרמז לטיימרים נוספים למלאכה.
ארבע עשרה דקות, 47 שניות. זה כמה זמן לקח לגוש המנהרה הראשון שלי להפגין צורה גופנית. ארבע עשרה דקות, 47 שניות של צפייה בברים יצוקים צועדים לסיום כמו נמלים משעממות באופן ייחודי.
זה לא אלפא או קדם אלפא; זה הלידה הראשונה של רעיון - רעיון מפתה, נפלא שיכול להרחיק לכת עד כדי טיפול בבעיות מושרשות בז'אנרים מבוססים. אבל זה רעיון כל כך רחוק ממימוש שהנחת תלולית הכסף שלך על השולחן היא ביטוי לאמונה העמוקה ביותר בצוות מפתחים לא ידוע.
אני מצטער על מה שהחיים הוא פיאודל עשוי להציע יום אחד, והמיטב של RPS הציע הצצה לדברים הבאים, אבל MMORPG הארדקור הארדקור של ימי הביניים הזה, MMORPG, לא מוכן למגורים.