"היינו צוות חזק בפרויקט חזק שמוכן להשיק לקהל חזק".
אתמול, אנחנולמד את זהדמוי סימסהחיים על ידךבוטלה, והמפתחים שלה Paradox Tectonic נסגרו על ידי חברת האם Paradox Interactive. מאוחר יותר באותו יום, מעצב המשחקים וילם דלוונטאל שיתף תיאור מפורט יותר על הניסיון שלו בעבודה על המשחק עד לביטולו, באמצעותלינקדאין.
פָּרָדוֹקסדחתה את Life By You ללא הגבלת זמן ב-21 במאי, לאחר שהודיעה בעבר כי היא תושק ב-4 ביוני. עם זאת, לדברי דלבנטל, רק כמה שבועות לאחר מכן נאמר ליזמים כי הם מפוטרים.
"שבועיים לפני ההשקה אמרו לנו שלא נשיק, ורק עכשיו כשכולנו איבדנו את העבודה שלנו" כותב דלוונטל בפוסט בלינקדאין, שמשך הודעות תמיכה מעובדים אחרים לשעבר של Paradox Tectonic. "הודיעו לנו על כך רק באמצעות הודעה פומבית".
"ההודעה הפומבית" המדוברת הייתה הפוסט מאתמול של מנכ"ל פרדוקס אינטראקטיב, פרדריק וסטר. "אלה חדשות קשות ודרסטיות עבור הקולגות שלנו ב-Tectonic, שעבדו קשה על מהדורת Life by You's Early Access", אמר וסטר. "למרבה הצער, עם ביטול הפרויקט היחיד שלהם, עלינו לקבל את ההחלטה הקשה לסגור את האולפן."
פרדוקס, אומר דלבנטל, מעולם לא מסר את הסיבות להשעיית שחרורו של Life By You. "במקום זאת בילינו חודש בטהרה, ועשינו כל מה שיכולנו כדי להוכיח להם שאנחנו ראויים להשיק, כולל דברים כמו מציאת קונים פוטנציאליים או הצעה לנתק קשרים ולעשות אינדי. לא שמענו כמעט כלום בחזרה".
ל-Life By You יש כבר זמן רב מוניטין של להיותפרויקט קשה, הודות לעיכובים חוזרים ונשנים, אבל דלוונטל - מי חלק מסדנה חינוכית האקדמיה למשחקי אינדי- אומר שהצוות עשה "טוב מאוד" בחודשים האחרונים.
"אני לא יכול לשתף מספרים ספציפיים, אבל אני יכול לומר שהיה לנו מדד פנימי אליו כיווינו שאושר, ושעלינו על המספר הזה בשיעור ניכר", הוא כותב בפוסט. "יש לנו גם אגודל כמה שבועות לפני ההשקה."
לדלוונטל יש השערות משלו מדוע Life By You בוטל, והעיר כי "כבעל עסק, חלקם מובנים, אבל רבים מהם לא", אבל הוא לא רוצה להתמסר להשערות.
"היינו צוות חזק בפרויקט חזק שמוכן להשיק לקהל חזק", הוא מסכם. "באמת שהייתי רוצה להיות הרבה יותר אש וגופרית על זה. אני די כועס, לא הולך לשקר. אבל אני מנסה להישאר אדיב ומכבד. אז במקום זאת אני אגיד: התעשייה הזו הפכה למקום שבו אתה יכול לספק יותר מהצפוי, שיהיה לך כסף AA מאחוריך, ועדיין למשוך את השטיח שבועיים לפני ההשקה".
דיווח על פרדוקס אינטראקטיבשיא הכנסות בשנה שעברה, אך ירידה ברווחים.