וואו. תמיד חשבתיאגדת גרימרוקיתאים באופן טבעי לעורך מפות, אבל - בהתחשב בעובדה שזהו פרויקט קטן יותר בז'אנר די מושחת - דאגתי שזה יתברר כמסובך בצורה בלתי רגילה עבור כולם מלבד מדעני טילים וקוראי RPS. עם זאת, Almost Human's פרסמה סרטון של עורך הצינוק כמעט השלם בפעולה, והוא למעשה נראה אינטואיטיבי בצורה מגרה. זאת אומרת, זה לאיוזמת בדיקות תמידיות, אבל אתה יכול לכתוב כמה דברים מורכבים למדי בכמה קליקים ולנסות אותם בלחיצת כפתור אחת. לאורך ההיסטוריה, קיומה של רמת פרה היה שנוי במחלוקת, אבל בקרוב, אני אעשה מלאכהאתרמת חילזון. גופים נוצצים וקנוקנות עבותות של ריר עד כמה שהעין יכולה לראות. אה כן.
אז כן, אם זה לא היה ברור כבר, התרשמתי מאוד. נראה שזה יכול להיות פשוט או מסובך (ולכן, רב-תכליתי בהרטבת שריקות) כמוך. אם אני מדבר באופן אישי, כנראה שלעולם לא אשתמש בסקריפטים של Lua, אבל אפשרויות אף פעם לא הזיקו לאף אחד. אבל עכשיו הם יפגעוכֹּל אֶחָד, כי הם כוללים דברים כמו "בור דוקרנים", "קיר אש" ו"צבא מפלצות עצים". הידד!
למרבה הצער, Almost Human עדיין לא הצליחה במדויק כאשר היא מתכננת לשחרר את עורך הצינוק ממעמקי צינוק הפיתוח המרוכז בחלזונות משלו. אבל זה בערך החיסרון האמיתי היחיד שאני יכול לראות כאן. ואני מתכוון, רק תחשוב על האפשרויות אם הדבר הזה יקבל תמיכה בסדנת Steam. אני בעצם מרחיב ריר מהסיכוי. זה די מגעיל. אנשים גם בוהים וכאלה. אני כנראה צריך ללכת.