זה אולי הקהל הלא נכון בשביל זה, אבל חשבתי שזה האחרוןSimCityהיה משחק טוב. אני מצפה לשחק בהרחבה של Cities of Tomorrow. אני שמח שזה יצא היום, ואני אוהב את הטריילר הזה.
קדימה רוק, נייר, רובה ציד. רוצה להילחם בי? בואו ניקח את זה למטה.
שוחרר במרץ,SimCityשוחרר למחלוקת ניכרת, שכוסתהגָדוֹל ו לֹא מַרפֶּה פְּרָט עַל זֶה מְאוֹד אֲתַר. הביקורות היו הוגנות: השיווק סביב הדמיית המשחק היה מטעה; המצב המקוון היה מעכב וההיגיון מאחוריו לא ישר; התורים לגישה למשחק עם ההשקה היו מתסכלים וקצרי רואי; גודל העיר המוגבל היה אכזבה. אני לא מונע מהמעריצים את הכעס שלהם.
אבל היה לי כיף לשחק בו.
אני אוהב משחקי בניין עיר. אני מעדיף שהם ישחקו את זה ישר, עם תפאורה מודרנית. במילים אחרות, המצוין לעתים קרובותאנו משחקיםיכול רק לגרד את הגירוד הזה כל כך הרבה. אבל אני אוהב לראות חוות נמלים שופעת חיים מדומים, ולהכניס את האצבע שלי כדי לראות אותה מתעצבת סביבי. התורים נעלמו. הבאגים הגרועים ביותר תוקנו. הסימולציה הייתה מוגבלת בערך כמו משחקי SimCity הקודמים שאהבתי - יש סיבהSimCity 4ההרחבה הראשונה של נקראהשְׁעַת הַעוֹמֶסומוקדש אך ורק לתנועה - רק עכשיו התחבולות שלו היו גלויים יותר, מהפנטים יותר.
בסופו של דבר, כשהתחלתי להסתבך בגדלים הקטנים של העיר, כשהרגשתי שאני לא יכול להיות יצירתי יותר בגבולותיה, כשהתחלתי ליפול דרך החורים הנותרים בסימולציה שלה, הפסקתי לשחק. ואז הסתכלתי אחורה והבנתי שהיו לי יותר מ-30 שעות שלגושיםבידור מחוץ למשחק. זה לא היה נהדר, אבל זה גם לא היה נורא. לא נורא כמו הבעיות שהסתחררו סביבו.
התפאורה העתידית של Cities of Tomorrow הופכת אותו קצת לשמאל ממה שאני רוצה מחוץ לז'אנר, אבל סוגי הבניינים והמשאבים החדשים שלו עשויים להוות פתרון מסודר לגודל השטח הקטן של כל עיר. כמו כן, על ידי זריקת המציאות לטובת מדע בדיוני, אתה יכול לקבל מבנים שמתחברים יחד בדרכים חדשות ולעשות שימוש מעניין יותר בחללים קטנים. אבל מי יודע. הוא עשוי גם להגיע ספוג בציפוי דק של דם של גברת זקנה, מדיף ריח של מוות ורדוף על ידי רוחות רפאים.