אליס ב':אז עכשיו כולנו ראינו אתצילומי הדגמה של Cyberpunk 2077. אבל גם יש לעולם! וזה מעניין כי ברנדי הזכיר אצלנופודקאסט של Gamescomשמכיוון שהכל היה מאחורי דלתיים סגורות, יהיה לנו קשה להשוות את זה למשחק המלא כשהוא באמת יצא.
ברנדן:אבל אז הם הלכו ושחררו את הצילומים לציבור אחרי הכל. CD Projekt Red הפכה אותי לשקרנית. אבל הם כנראה גם עשו לעצמם בעיות.
אליס ב':כן, אבל אין סיכוי שזה יכול להיות כזה... מלוטש. אין סיכוי שיהיו לנו אותם רגעים שנמצאים בצילומים האלה? כמו עניין האמבטיה, שמתיו היה די סקפטי לגביו.
ברנדן:הקטע שבו V דוחף את ראשו של האיש מתחת למים ויורה לו בראש? וכל הדם מתערבב במים? כן, זה מרגיש כמו אנימציה מדוייקת מאוד. האם היו עוד רגעים כאלה שבהם מישהו מאיתנו חשב: "לא לא לא לא, אל תאכיל אותי את הרשת הזו"?
מתיו:חלק מההרס הסביבתי בקרב הפתיחה ההוא גם קצת מפוקפק.קירות מתפורריםבצורה מרהיבה, אבל רק בדירה האחת הרעועה הזו. אני רוצה להיות מסוגל לקדוח דרך קירות עם minigun בקרב המחסן בסוף.
אליס ב':אני חושב שהקטע שבו Vיוצא לעירויש המון אזרחים במשטחים כמו פלסטיק, ומה שלא יהיה, הייתי כמו 'אין מצב שהעיר כזו חיה כל הזמן'. אולי בעוד כמה ביטים עבור גורם וואו מקסימלי. בנוסף, המון מהם הסתכלו על V. ברוב הערים אתה לא יוצר קשר עין למקרה שאתה נדקר.
ברנדן:הייתייוֹתֵרמשוכנע מהחלק הזה אחרי שראיתי אותו פעם שנייה. זה הרגיש לי יותר כמו "משחק אמיתי" בצפייה שנייה אבל רק בגלל שחיפשתי NPCs זהים. וראיתי הרבה יותר כפילויות ממה שציפיתי."ילדת עפר"מופיע לא מעט פעמים.
מתיו:אבל אז אתה הולך בסמטה ומתחיל לראותהמשטרה חוקרת פשע הולוגרפישחזור - האם זה אירוע חד פעמי חמוד, או שהם יהיו שם במשך כל המשחק, מגרדים את הראש מדי יום ביומו?
אליס ב':"אנחנו נוראיים בעבודתנו, קצין הסייבר דייבי." למעשה, זה יהיה ממש מגניב אם זה, כמו, מקרה שאתה יכול לפתור... אבל כן, זה פשוט נראה כאילו כל כך הרבה מהאירועים הקטנים האלה הם בתסריט. אז או, כמו שמתיו אמר בפודקאסט, המון אויבים צריכים לעמוד ליד מיכלי מים, או שלכולם יש את אותן חוויות תסריטאיות לכל המשחק.
מתיו:אני אשמח להיות שוטר סייבר. זה רע שאני יותר מעוניין לשחק את האיש מאשר להדביק אותו אליו? זה לא מאוד סייברפאנק. יותר סייברנרק. אבל אני מקווה שהחומר הזה בהדגמה מתגרה בפעילויות אחרות. אני אהיה מאוד עצבני אם לא אזכה להילחם רובו עםבוקסר אנדרואיד.
אליס ב':למעשה הייתי מאוד מתרשם אם היו מספר סופים כמו בניר: אוטומט, ואתה יכול להשלים את המשחק על ידי, כמו, ללכת ישר. מטפסים בסולם התאגידים.
ברנדן:אתם כאלה חבורה של חליפות קורפו. לפרוץ את הפלנטה, זה מה שאני אומר. בכל מקרה, הגיוני שאנחנו מרגישים שיש יותר מדי בעולם הזה, בהתבסס על ההדגמה. דברים שלא יהיו במשחק כשיצא בעוד תשע מאות שנה. מנקודת המבט של המפתח, הם היו צריכים למלא את ההדגמה בצבע. בהחלט תמלא את זה, כמו פלפל סייבר גדול. זה עניין של "לרגש אנשים". בסופו של דבר, הם רוצים למכור את המשחק לפני שייגמר. אבל לפחות כשהם סוף סוף הראו את ההדגמה לשאר העולם, הם עשו זאת עם שלל אזהרות ומוקדמות. הם בעצם צעקו על כולם: "טוב אז זה רק צחוק גדול חחחח ספר לנו מה אתה חושב".
אליס ב':כן, אני נשמע כאילו אני ממש כועס על זה. אני כן אהבתי את זה! אני מקווה שהם העלו גם גרסה עם V זכר. קיבלנו את האפשרות אבל כולם בהדגמה שלנו רצו לראות את הגרסה הנשית. אבל אשמח לראות אם ה-V הזכר יקבל אותו דברזריקות איטיות על התחת שלוודברים. אני מניח שכן?
ברנדן:בטנים כל כך חשובים לגיימרים. אם אין בן אדם, יהיה זעם. אבל אני גם מנחש שכן. אין לי כמות גדולה של אמונה באולפן הזה כשזה מגיע לדברים האלה. כלומר, הם נתנופסלי סייברבייב מפוקפקיםלחברי העיתונות במהלך ההדגמה (סירבנו). עם זאת, זה כנראה יהיה יותר עבודה עבורם לחתוך את הצילומים האלה. אני מתערב שהתחתונים לא יהיו כל כך נחמדים. מתאגרפים גדולים. עם לבבות אהבה.
מתיו:מגדילים את האמון ברחוב ומקבלים הנחות בחנויות. אבל רק אם אתה מבזיק אותם בפומבי.
אליס ב':אחחחח. "אני מצטער V, אני באמת לא יכול למכור את זה בזול יותר." "אה כן? ובכן, מה דעתך על... עכשיו?"
ברנדן:האם כולנו מרוצים מספיק מהעולם שהם מציגים? בשיחה עם כתבי עת אחרים, נראה היה שיש פיצול בין אנשים שמשעמם להם: "אוי תראה, זהדאוס אקסאבל עם כמה שפריצים של ורוד." ואלה שצועקים: "תגרמי לי עכשיו!" אני מרוצה מספיק מהמראה של המקום - שלטי חוצות גדולים, מוהוקים והאקרים צנומים שמתבזבזים מול תריסר מסכי מחשב. זה ברנדיבאיט מוחלט. אהבתי במיוחד שבכל מקום ש-V הלך, אנשים צפו באותו משחק אגרוף בטלוויזיות קטנות. אבל אני לא יודע לגבי הדיאלוג והדמויות. הכל נראה קצת, אה, "משחק וידאו". מה איתך?
מתיו:אני כן סומך על CD Projekt Red עם דמויות - אני אוהב את הקאסט של The Witcher יותר מהחברים האמיתיים שלי - אבל אני לא יודע אם ההדגמה נותנת למישהו מקום לנשום. באמת, זה רק 40 דקות של נביחות קרב והצגת משימות, שקשה לשפוט משחק לפיהן. למרות שפלפול הדיבור של ג'קי בסלנג ספרדי הוא טיפה כבד.
ברנדן:אני מסכים מאוד,זֶה.
מתיו:לא יהיה אכפת לי אם יש דמות בריטית שתמשיך להצביע על כמה העתיד הוא "מוזר".
אליס ב':אני חושב שזה נראה נהדר, אבל זה גם נראה עד כה די סטנדרטי של סייברפאנק. "אוהבבלייד ראנר2049? כדאי לנסותסייברפאנק 2077!" הכל ניאון ואנשים עם עיניים מכונות וכאלה, ואוו, האם הסחורה של גופים לא דיסטופית ונוראה? אבל הדרך להראות זאת היא כנראה תמיד 'הנה אישה עירומה מתה' ואני מאוד משועממת מזה בשלב זה. כל הקטע הראשון הזה גרם להסתכלות די מקרוב על הפטמה של גברת מחוסרת הכרה, מעובדת בפרטי פרטים, ורק רציתי שמישהו ישים עליה שמיכה. הם פשוט גררו אותה מאמבטיית קרח! אפילו אנשי הקומנדו אמבולנס פשוטלשים אותה על אלונקה. אפילו לא הייתה להם אחת מהשמיכות הרפואיות האלו. והם נראים עתידניים היטב.
מתיו:נראה שההדגמה הולכת ל"משחק מבוגרים לא נבוך", אבל זה אומר שהוא לא נבוך על ידי גופות של נשים, באופן בלעדי.
ברנדן:בעיקרון, מה שהקוראים שלנו צריכים לקחת מזה הוא שבשלב מסוים אנחנו חייבים להיות מסוגלים לבדוק את הוואנג של ג'קי. אני אפילו לא צוחק.
אליס ב':בְּדִיוּק. המשמעות האמיתית של סייברפאנק. אולי יש לו סייבר וואנג!
מתיו:אם יש לך משאבים לגרום לדם להיסחף לתוך מיכל דגים, יש לך את המשאבים לעבד את הוואנג של ג'קי.
אליס ב':"הרגע ביצעתי ניפוי באגים,ג'אינה."
ברנדן:די עם הזוהמה הקיברנטית הזו. מה עוד אכפת לנו להזכיר? על מה אנחנו רוצים לדעת יותר? אילו דעות נוספות נוכל לגהק?
מתיו:מעניין אותי לראות כמה מהעיר היא עיר שתוכלו לבקר בה, במיוחד ברכב. כשאני רואה את ההדגמה עוד כמה פעמים אני מקבל אמיתיבאטמן: ארקהם נייטאווירה מהנהיגה. להפיל את אלה די עטים בכבישים מהירים, איפהקרבות מכונית לרכביכול להתרחש מבלי לשבור את המשחק, זה מאוד דומה להעמדת בת-טנק. האם הכבישים האלה פשוט מהוללים מסך טעינה בין מחסנים מעובדים להפליא?
ברנדן:אלוהים אדירים, יש קצת בהדגמה, נכון, היכן שהמכונית יורדת במורד רמפת יציאה מהכביש המהיריש בחור שעובר עליה. המכונית סוטהכל כך מעטכלפיו, ואז מהר מאוד מתקן את מסלולו. אני משוכנע שמי ששיחק השתלט כאן על ידי שחקן ה-GTA המרושע ההוא שהתחבא בתוך כולנו, ורצה לדרוס את הבחור הזה. אבל אז חשב במהירות: "אוי לא! עדיין לא עשינו את הפיזיקה של הרגלובה להולכי רגל!" ושינה את הכיוון בשבריר שנייה כדי להימנע מרוח רפאים דרך מה שהוא בעצם אביזר הליכה. מהמר לך במאה מערבולות, זה מה שקרה.
מתיו:אני גם אוהב שאתה חולף על פני גבר בפח וגלגל העין שלך לסריקת הנתונים העתידנית אומר לך את זהזה 'הומלס'. תודה על הגב שלי, גלגל העין הקסום.
אליס ב':אוהו כן, מעניין כמה פרטים הם יכניסו לגלגל העין הקסום. כמו הלב בפניםלא מכובד 2. הם הכניסו המון דברים בשביל זה. העוזרת הזו רוצה לחזור לבית הספר ולקבל את התואר שלה בכתיבה יצירתית, עדיף שתחשוב פעמיים על לדקור אותה!
מתיו:כרגע זה קצתכלבי שמירה. אומר לך באקראי שגבר גנרי בחליפה הוא רואה חשבון, וזה לא כיף או שימושי. אני מניח שזה מוזר לראות עולם שהוא ספציפי להפליא במקומות - דם שמתפשט לתוך מיכל דגים (בפעם העשרים) - יכול להיות רחב בצורה מוזרה באחרים.
אליס ב':אני חושב שאומרים שזה כמו Deus Ex אבל טוב יותר, אני בהחלט יכול לראות את זה. אני כן אוהב את הרעיון שיש מסלולים שונים שאתה יכול לקחת כדי לפתור בעיות, כמו במאבק במחסן בסוף אתה יכוללפרוץ את הדלתאם היית טוב בפריצה. אבל עם כל משחק תמיד יש גבול לכמה מסלולים אלה יכולים להיות שונים באופן קיצוני.
מתיו:הם דיברו הרבה במצגת על מערכת מחלקה נוזלית - אתה לא צריך להיות רק ראנר, טכנאי או סולו (שהם השלושה שהם מתמקדים בהם), אלא בחירה 'נ' מיקס של החלקים האהובים עליך . זה גורם לי לתהות אם זה בכלל אפשרי להיות רק אחד מהדברים האלה - היו תרחישים בהדגמה, כגוןקרב הבוסים נגד החבר ב-exosuit, שם קשה לראות איך מוח פריצה גדול עשוי להציל את היום.
ברנדן:חשבתי שזה מוזר שהם עשו עניין כל כך גדול מה"אין שיעורים קבועים!" דָבָר. הם דיברו על זה כאילו זה חדש. אבל מה הופך את שלושת עצי המיומנות המקבילים האלה לשונים מאלו של כל יורה או RPG אחר? אני מעוניין לראות אילו דברים מסודרים אחרים האקר עשוי לעשות, כמו שאתה אומר. אבל "אין שיעורים" היה דבר כל כך מוזר להתגאות בו.
אליס ב':ובכן, זה לא באמת משנה בכל מקרה, כי זה לא הולך לצאת עוד בליון שנים. ואז יהיו לכולנו גלגלי עיניים קסומים משלנו ונסיונות סייבר משלנו. זה יכול להיות שונה בתכלית כאשר זה באמת משתחרר, זה העניין.
מתיו:אני קצת מופתע שהם הוציאו את ההדגמה הזו, יודעים כמה מכות הם התגברוThe Witcher 3 'שדרוג לאחור'.
ברנדן:זו כנראה הסיבה שהם ממשיכים לצעוק "לא מייצג את משחק הגמר". אבל אני די מסכים. אם משהו לא באמת מייצג את המשחק האחרון, יגרום לך לצעוק על אנשיםשלוליות. אין להתחמק מזה, לא משנה כמה תרופות תוציא משאף עתידי.
מתיו:אם אני לא יורה את המוח המדויק של האיש הזה לתוך הטנק המדויק הזה, אני נותן למשחק הזה 3/10 (בראש שלי, שבו מותר לי לתת ציונים מתוך עשר).
אליס ב':אני נותן את ההדגמה של Cyberpunk 20776 מודעות הולוגרמה של בניין מלא ומפחידמִתוֹךזרועות שהופכות לחרבות.
ברנדן:אני לא יכול לדעת יותר אם זה הופך אותך לשיל מושחת או למבקר תקוע.
אליס ב':שיל מושחת. זה בדמות של סייברפאנק.
ברנדן:אני נותן לו V מתוך X. צריך עוד ואנג.
איןתאריך שחרור של Cyberpunk 2077עדיין. אבל אם אתה רוצה ללמוד עוד על זרועות החרב ועל פריצת הנשק, דייב כתבכל מה שאנחנו יודעים על Cyberpunk 2077 עד כה.