אני איש רגל
האבסורד היפה בלהסתכל למטה במשחקי גוף ראשון
בכל משחק בגוף ראשון, הדבר הראשון שאני עושה הוא להסתכל למטה. ברובם המוחלט, הדבר השני הוא שאני נאנח באכזבה.
בלי רגליים. לעזאזל.
אני לא לגמרי בטוח למה אני רוצה שהרגליים יהיו שם. נדיר הוא המשחק בגוף ראשון שבו הם לא נראים מגוחכים במקצת אם הם כלולים: הגדמים המעוותים האלה שנעים בצורה לא טבעית והם ממש לא בפרופורציה לגוף שלי, כמו גם בזווית בלתי אפשרית ביחס שלי ידיים אמיתיות. אני מבין למה רוב המשחקים לא עושים את זה, כי לראות את הסיכות הקטנות האלה צפות איפשהו לפניך, במקום מחוברות אמינה אלייך או מתחתיך, מפריעה באופן אקטיבי לרעיון שהפנים שלך תפוסות איכשהו בתוך העולם הזה.
אתה הופך לשני אנשים, ההבדל בינך-אתה למשחק-אתה מודגש לעתים לאפקט קומי מבלי משים. ולפעמים לאפקט פשוט מכעיס:אני לא יכול לראות את הסולם הזה שאני מנסה לטפס עליו או דרך הצוהר הזה, שמעבר לו מסתתר גדוד של מפלצות נוראיות ורצחניות, כי המסך שלי מלא במכנס דיגיטאלי.הייתי שם, בנאדם. מתתי בגלל מכנסיים. אני מכיר את הכאב.
אבל אני כן אוהב לראות את הרגליים. אני אוהב לראות קצת יותר איך נראית הדמות הבלתי נראית שלי בדרך כלל, איך הוא או היא זזים, ובעיקר איך הם ממוקמים בעולם. בלי הרגליים, אני בעצם כדור צף שפולט מוות כלשהו מידים חסרות גוף. עם הרגליים - וכמובן עם הגו שאליהן צריך לחבר, אלא אם כן קורה משהו ממש מוזר - אני שולט בישות.
ישות מעוותת וחסרת צורה שנראית כאילו הם נמחצים בכוח על ידי איזה כוח כבידה מחריד בכל פעם שהם מנסים להתכופף, כן, אבל ישות. ותראה איך אני קיים במרחב הזה. לדוגמה, FEAR הוא משחק משעמם במהותו שנגאל לחלוטין על ידי העובדה שיש לך רגליים ואתה יכול לבעוט איתן באנשים.ה- Mirror's Edgeיכול היה להרגיש כמו לתפוס חזיר משומן, אבל במקום זאת זה נראה כל כך מאוד מישוש כי אתה יכול לראות את החצי התחתון שלך מחליק ומתנגש על פני הגגות הבתוליים האלה. דברי הימים של רידיק נתנו רגל טובה; אני לא לגמרי בטוח שאני יכול לתמצת למה, אבל הייתה פיזיות אינהרנטית למשחק הזה, שלדעתי הייתה חסרה במקום שבו הגוף של דיגיטל דיזל לא הוצג.
אפילו רגלי משחק גרועות מעניקות למשחק את התחושה הקלה הזו של מציאות מדומה, שאני איכשהו במשחק ולא מתבונן שלוחץ על מקשים מבחוץ. האמת, כל הרגליים בגוף ראשון נראות קצת כמו מופע אתגר של קהל בנושא משחקי וידאו נרגש מדי מאמצע שנות ה-90, משהו שבו קרייג צ'ארלס שאג שטויות בלתי סבירות על מציאות מדהימה להפליא שהכל היה בעיני נער מביך. חולצת טי טורקיז במידות גדולות. אני חושב שאולי זו הסיבה שגם אני אוהב רגליים מגוף ראשון. הרעיון של אתמול לגבי עתיד המשחקים, היום. זה בהחלט היה המקרה בDuke Nukem Forever, משחק מאוד תקוע בעתידולוגיה של העבר, ואם אני נדיב עד כדי אבסורד, הוא העניק ליורה המעונה חלק מהאתוס המצויר החי אליו הוא חתר.
עם זאת, אני חושב שלרגליים יש כל כך הרבה יותר מה להציע. אחת הסיבות שאני מתלהב מ-VR היא בגלל הרגליים. אם נניח בצד כל ויכוח לגבי האם משחקים מסורתיים יעבדו טוב עם Facebox או לא, אחד הדברים שהם כולם הולכים לעשות הוא להגביר באופן מסיבי את התחושה שאתה בתוך המשחק, ולא רק בחוץ, מסתכל פנימה.
בגבול החדש הזה, רגליים יהיו בלתי נמנעות לפעמים, ולמרות שזה כמעט מיד יתקל בבעיות מכיוון שלא מוכרזים כרגע צגי חומרת VR בדיוק היכן שהרגליים שלך נמצאות, אז יהיה לנו דיסוננס קוגניטיבי לגבי עשייה אחת ו דמות שעושה אחרת, זה גם יוביל לעיצוב גוף ממש כיף.
יושבים בפניםעִלִית: תא הטייס של מסוכן והיכולת להסתכל למטה ולראות את כל הגוף שלי נשארו גולת הכותרת מוזרה. זה אני, להיות אדם שלם בחללית אמיתית! אולי אצטרך לקנות כיסא שנשען בדיוק כך כדי להבטיח ששכפלתי בצורה מושלמת את התנוחה של הדמות שלי IRL.
והו אלוהים, דמיינו איזה משחק VR Mechwarrior שבו אני יכול להסתכל למטה ולראות את רגלי המעמידות פנים לוחצות מטה על דוושות פלדה ענקיות. לחלופין, אני יכול לעבור לנקודת מבט כלשהי של ממך ולראות את רגלי הרובו רוקעות על פני הנוף.עֲנָקִיאושר רגליים.
אנחנו עומדים להיכנס לעידן חדש של רגלי גיימינג, בזה אני בטוח. ואם למישהו יש איזה צמיד אלחוטי מפחיד שאני יכול לחגור עליו כדי שתנועות הרגליים האמיתיות שלי ישתקפו במשחק, אני מבטיח לך שאגבה את הקיקסטארטר הזה.
פוסט זה נוצר עבורתוכנית התמיכה של RPS. הירשמו וכספכם יוקדש למימון מאמרים וסרטונים חדשים ומעולים. כבר חבר? תודה על תמיכתך!