סקירת לגו מלחמת הכוכבים: סאגת סקייווקר: איסוף אינטרגלקטי לא עקבי
נשך יותר ממה שהוא יכול ללעוס
לגו מלחמת הכוכבים: סאגת סקייווקרמייצג ערך רב. כֹּלתֵשַׁעסרטי מלחמת הכוכבים מאגדים בלבנים! אבל האם החלקים שלו באמת מתחברים? ובכן, כן ולא. המשחק מקסים ובריא, מציע שפע של מקומות ומצבים קבועים שחובבי הכוח יתלהבו. עם זאת, הפרקים שלו אינם עקביים באופן פראי, עם סיפורים המסופרים במהירות האור ומרכזי עולם פתוחים מלאים בכל כך הרבה לבנים לאספנות שהם מגבשים את המוח שלך לגוש מרגמה.
אתחל את לגו מלחמת הכוכבים: סאגת סקייווקר וזה ממש משהו. אתה יכול לבחור מתוך קרוסלה של כל תשעת סרטי מלחמת הכוכבים עד כה: המקוריים, הפריקוולים, סרטי ההמשך. אמנם, זה מאפשר לך לגשת רק לראשונה מכל אחת מה'סדרות' הללו מלכתחילה, אז זה תקווה חדשה, אימת הפנטום או הכוח מתעורר. לאחר שניצחת אחד מאלה אתה עובר לבא הבא בסט. וזה בסדר, מה שהופך את הדברים לניתנים לניהול עבור מישהו כמוני שמשתתק מבחירה.
אתה עשוי לחשוב שקו הדם של סקייווקר הוא מה שעובר דרך פרקי המשחק וקושר את כולם יחד. טכנית כן, אבל תסמוך על הבטן שלך, על ההרגשה שלך, עלכּוֹחַותבין שזה לבנים. לא, לא כמו שהגלקסיה מתוארת עם ברק פלסטיק ובנויה מגושים, אלא במספר המגוחך של לבנים לאיסוף. וגם דמויות. וגם ספינות. ומיני ספינות. למשחק אכפת יותר מהקולקטתון מאשר לסיפור, ומגלה את העלילה כמו שג'ורג' לוקאס מרפרף בעצלתיים באוסף כרטיסי פלאש.
האיכות שונה מאוד בהתאם לפרק שאתה בוחר. אימת הפנטום קצרה להפליא, דוהרת בקטעים עם מעט לכידות. בשלב מוקדם אתה בורח מהדרואידקאס ולפני שאתה יודע זאת אתה מתחת למים בעיר גונגאן. כְּבָר? אוקיי אז. התחל עם תקווה חדשה והדברים יהיו בקצב טוב יותר, עם איזון יפה של תמיהות ולחימה שמשחקים את הכוח העיקרי של לגו מלחמת הכוכבים, כלומר הלגו. מומלץ לנוע בין Leia ל-R2 כדי לפרוץ מסופים או לפרק ולשחזר דברים שיעזרו לך להתקדם. גם ה-Force Awakens חזק, עם קטעי פלטפורמה חכמים שמאפשרים לך לרכוב על אופניים דרך כלי הנבלות של ריי, כמו אקדח רשת כדי להרחיק קירות או רחפן כדי לחצות פערים.
המשחק נע בין שני הקצוות הללו כשאתה מדלג בין פרקים. לפעמים זה כיף גדול, כשאתה מניף את יודה על הגב ומתמודד עם מסלול מכשולים, או חולף על פני סבולבה במירוץ פוד קצת מטורף. עם זאת, לפעמים זה מצמצם את רגעי השיא לעבודת פרך טהורה, כשאתה מרחיק צבא של דרואידים בדרך ה-MMO: ריחוף במעגל מעל מלבנים וצפייה במספרים מטפסים. וכמו שאליס בי אמרה בהLego Star Wars: The Skywalker Saga Preview, יש הרבה ירי בגוף שלישי עכשיו. יותר מדי, באמת.
בין מלחמות הכוכבים מצויים עולמות רכז שהם בעצם פריצות מסחריות שהמשחק מכניס אותך אליהם. מוס איסלי, טאטויין, הוט, מנצ'סטר - כולם כאן. אזורים מסוימים באמת נראים הקטע, במיוחד מוס אייזלי, שגדוש בשודדים ובחייזרים מוזרים וחיות חבטות. אתה לא יכול להאשים את המצגת של סאגת סקייווקר, שלגו-מחזקת את הגלקסיה בצורה נפלאה, באמת גורמת לכל דבר קטן להרגיש כאילו הוא נבנה על ידי חברת ייצור צעצועים דנית.
הבעיה עם עולמות המרכז היא הביטחון הבלתי מעורער שלהם שאתה תאהב לאסוף דברים. על פניהם פזורות לבנים מבריקות המסומנות על המפה שלך. תזדקק להם כדי לשדרג את עצי הכישורים הרבים שלך, המציעים שדרוגי בריאות ונזק ועוד דרכים להרוויח פיסות לגו.
אספו את הלבנת הקיבר הראשונה שלכם וחלון קופץ יודיע ששלפת לכיס אחד מתוך למעלה מאלף. השלם משימה והיא תעביר אותך דרך האתגרים שהשלמת – או לא הצלחת – הלבנים שקיבלת – או לא קיבלת – את פיסות הלגו שאספתם – או נכשלתם – והבנתם את הרעיון – או שמא? במשחקי הלגו תמיד היה לא מעט מזה, אבל כשמתגמלים אותך על שאספתם את כל הדברים השונים האלה, נראה שסאגת סקייווקר שוכחת שזה לא מתגמל כשאתה לא. הוא דוחף את כל הצ'יפים שלו למרכז שולחן הפוקר ואומר "הכל ב" על פריטי אספנות. הוא מאמין בתוקף שאתה מישהו שאוהב לאסוף לבנים, אז חבל אם לא.
כניסה לאזורי רכזת הקולקטאטון תהיה טובה יותר אם היא תהיה מלאה בסיפורי מידע עבור קנאי מלחמת הכוכבים, או תמיהה מצוינת או פלטפורמה. אבל באמת, הרבה מהם הם מיקרו פאזלים שבהם אתה צריך למקם בלוק אחד על השני כדי להגיע למקום גבוה. אולי להחליף דמויות מגיבור לג'די, כדי שתוכל להשתמש בכוח כדי למשוך משהו בהישג יד. בטח, זה די מספק כשהקיברים האלה נכנסים לרשותך עם חבטה של קונפטי ומשאבת אגרוף, אבל הפוך אותו בכפות הפלסטיק שלך ואתה נזכר במהירות שזה אחדאֶלֶףלבנים.
וככל שאתה פוגש יותר עולמות רכזת, אתה הופך להיות יותר עייף. אתה רואה את האייקונים מציפים את המיני מפה ופשוט... אי אפשר להטריד אותך יותר. אלא אם כן אתה משלים בנשמה, האתגרים שהם מציעים אינם מעניינים מספיק כדי לרדוף אחריהם. כל כך הרבה פעמים פגעתי במוח שלי על חידות מסובכות יותר, רק כדי לוותר עליהן. מַדוּעַ? כי כל מה שנמצא בסוף הפאזל הוא עוד קיבר בריק קטן ומטופש.
Lego Star Wars: The Skywalker Saga עובד כשהיא יותר איטית ומתודית עם רגעי הסיפור שלה. כשאתה מפעיל מגדלי תקשורת עם תערובת של טיפוס ותמיהה. לבנות מחדש חלקים מהספינה שלך ולזרוק קצת קרב קל כדי לשבור קצת דברים. אולי תתחפש ל-Stormtrooper כדי לעקוף את האבטחה. אבל הרגעים האלה הם מעטים ורחוקים.
הדגש של המשחק הוא על פריטי האספנות, אבל הוצאתם תראה את המשחק מתפורר כמו מגדל ג'נגה מתמוטט. במקום זאת, הנוף של המגדל יפונה ממכשולים, ונותן לך הזדמנות לראות שוב את הגלקסיה בבהירות. פריטי האספנות מרגישים כמו ריפוד כדי לרפד את הפערים הגדולים בסיפור בצורה שלא היו במשחקי לגו ישנים יותר. אם אתה שמח לאגור לבנים ולהשתתף בהשתוללות פשוטה של מלחמת הכוכבים, סביר להניח שתאהב את הסטוד. אבל אם אתה אחרי סאגת לגו מלחמת הכוכבים שלוקחת את הזמן שלה, אתה עלול להישאר מאוכזב.