משהו מאוד מוזר קורה ב-Traveler's Tales. אני לא בטוח איך, אבל פנימההנוקמים של לגו מארוול[אתר רשמי] הם הצליחו לשחרר משחק שבאופן אקטיבי יוצא מגדרו כדי להסתיר את כל הטוב בו. עד כדי כך שרק אחרי שעות של נחירות דרך המשמימה, הטלפונית במצב סיפור, גיליתי, מאחורי אפשרות תפריט מעורפלת לחלוטין ולא מוזכרת, מה באמת מוצע כאן. הנה מה שאני חושב:
לגו מארוול אוונג'רס חורשת את דרכה בין שני סרטי הנוקמים הראשיים בסדרה של ויגנטים חסרי קסם שחסרים כל שמחה או דמיון שהפכו את הסדרה הפורייה בצורה יוצאת דופן זו לפופולרית כל כך בעשור האחרון. שילוב של סרטים מהסוג השגוי לחלוטין לטיפול, וחוסר באמת מפתיע של שמחה או הומור באוסף חסר ברק של רמות שחוזרות על עצמן וקטעים משמימים.
יש רגעים של חריגים. הפיכתו של באנר ל-Hulk on the Hellicrier מומצאת מחדש בצורה נהדרת כסדרה של אירועי סלפסטיק. וההסתערות של הוקאיי שסוחבת מסביב למריצה מלאה בחצים היא בדיוק סוג ההנאה שקיוויתי להופיע לאורך כל הדרך. במקום זאת, מדובר בעיקר בזבל עלוב להחריד על נפנוף בננות ותרנגולות הפתעה, שאין לה שום קשר לסצנה וגם לא מזייף את החומר המקורי.
זה הופך לגרוע עוד יותר בגלל האילוץ שנכפה על עצמו של שימוש בעיקר באודיו הדיאלוגים של הסרט לאורך כל הדרך, כלומר לא רק שהרמות נמצאות בכל מקום, אלא שהן מוגבלות בצורה מגוחכת רק להנפשת החומר המקורי במקום להשתעשע איתו . בטח, אתה מקבל את האשליה של דאוני ג'וניור וג'והנסון במשחק הווידאו שלך, אבל במחיר של כל כך הרבה שהפך את משחקי הלגו הקודמים לקסם.
המשחק מכשיל את דרכו דרך סצנות שונות, מגביל באופן מוזר את מה שנראה כמו רגעים מעניינים לקטעים, וממציא את הכלום כמו רצף המסיבות המוקדם של Age Of Ultron לרמה משעממת, לכאורה עם מנטרה לפיתוח של, "Here we go again".
הקרב הוא דומיננטי מדי, כמובן תמיד ההיבט החלש ביותר של כל משחק TT Lego. וכמו משחקי הלגו אינדי החלשים יותר, זה נגוע בסצנות של אויבים שמצצים אינסופיים שמפריעים לך ליהנות מהכייף לנפץ דברים ולחפש סודות. יתרה מכך, בניגוד לרוב הסדרות, אין כאן הוק ייחודי. אין כמו קטעי ה-RTS של לגו LOTR, או ההשקעה של לגו באטמן בדמויות ספציפיות וביכולות שלהן, או המרכז המפואר, עמוס הסוד של הלגו הארי פוטרס. עם הרבה מהעבודה שכבר נעשתה עבורם ב-2013לגו מארוול גיבורי על, עם עיצובי הדמויות, האנימציות, היכולות וכו' כולם במקום, ואפילו מיקומים גדולים שנעשה בהם שימוש חוזר, הייתם מתארים לעצמכם שזו הייתה ההתחלה כדי לאפשר משהו הרבה יותר חדשני.
זה גונב באובססיביות את המצלמה כמו קלפטומן בג'סופס, מושך את הפקדים לעתים קרובות כל כך מגוחך שבשלב מסוים נאלצתי לעבור את אותם כמה מטרים של גשרשְׁלוֹשָׁהפעמים לפני שזה הפסיק לחתוך, אני לא יודע, איש הברזל שעף על פני חלון.
מוזר ביותר הוא המבנה של מה שמוצע. במקום פרקים של מצב סיפור, משובצים על ידי רכזת, במקום זאת למשחק יש רמה נוספת של תסריט בין כל רמה נכונה, עם משימות, דמויות מוגבלות, אפילו קטעים ותסריט. ההבדל הוא שאין את כל פריטי האספנות, אני מניח. כתוצאה מכך, זה באמת נראה כמו ההיצע המינימלי ביותר בסדרה עד כה, אפילו יותר פגום מהחלק הגרוע מאוד של סרט הלגו. חוץ מזה, טוב...
חשבתי, לפני מוותרת, כדאי לי לבדוק מה המשמעות של אפשרות "Go To Space" בתפריט Esc, בחוץ בין "Extras" ו-"Quit Game". ברצינות, בין שני אלה, מעולם לא הוזכרו, מעולם לא הוסברו. המשחק למעשה יוצא מגדרו כדי לשמור עליו שקט, ולהשאיר אותך במצב הסיפור התמידי גם בין שני הסרטים. אבל בחרו בו ופתאום יש לכם את כדור הארץ לפניכם, ואפשרות לבקר לא רק בפרקים שכבר סיימתם, אלא בכל אותם 'רכזות' ביניים שהופיעו לזמן קצר. וזהועֲנָקִידְבָרִים. זוכרים את מנהטן ב-Lego Marvel Super Heroes? כל העניין נמצא שם, עם מאות לבנים צהובות חדשות שאפשר למצוא, משימות קטנות שיש להשלים ומירוצים להסתובב בלי תקווה (כן, בקרות הרכב נשארות נוראיות וסותרות מבחינה פנימית כתמיד). אבל אז יש גם את ה-Shield Helicarrier, מאליבו, וושינגטון הבירה (שכוללת משימה שבה אתה עוזר לבאקי להילחם בחדי קרן רובוטים ובנשיא דוב), קוריאה, אפילו באסגארד. לכל אחד יש עוד כשעה נוספת של דברים לעשות. וכאן המשחק הרבה יותר מהנה, ומאפשר לך לעבור בין רשימת הדמויות ההולכת ומתרחבת כדי לפתור חידות פשוטות, או אפילו משימות פשוטות יותר, כדי להשיג יותר גובים.
זה לא מסתכם בגדולה, המשימות די חלולות, אבל זה בהחלט הרבה יותר מהנה ממצב הסיפור המטורף. וזה די יוצא דופן שהוא מוסתר באפשרות תפריט שאולי לעולם לא תלחץ עליה.
ראוי לציין שיש ל-TTלְבָסוֹףטרחתי לשים לב שהמחשב השתנה בעשור האחרון, ובמשך הזמן (ששמתי לב אליו) יש כמה אפשרויות מחשב הגונות במקום. אתה יכול אפילו להריץ אותו בחלון (לאחר אופנה - הוא התעלם מהרזולוציה אליה הוגדר וישב קטן מדי באמצע המסך, אבל התאמה שנייה סידרה את זה), וזה כבר לא מוריד את Windows לצבע 32bit ! יש לו גם אפשרויות מקוונות, המאפשרות לך להוסיף DLC באמצעות רכישות או כרטיס עונתי. אלוהים אדירים, משחקי הלגו הגיעו ל-2009.
נראה שיש איזה דיאלוג מקורי שהוקלט על ידי קלארק גרג וקובי סמולדרס (או לפחות אנשים שנשמעים הרבה כמוהם), אבל מעט ממנו שנון. השאר מוכנסים גנריות שאומרות שורות בכתב חלש שמטרתן לסרקזם ובאופן כללי פוגעות בבוז עייף. לרוב, זה רק דמויות פלסטיק שאומרות, "איבדתי את כל הברגים שלי, אתה יכול להתרוצץ ולהרים אותם?" ואתה עושה, ואז אתה עושה דבר נוסף, כי כולם שם כדי לעשות. תטבלי קצת בחזרה לתוך הסיפור, תתוסכל מהפקדים שבקושי יהיו שלך במשך יותר מדקה או משהו כזה, בוהה בבלבול בזמן שההנחיה על המסך אומרת לך ללחוץ על הכפתור הלא נכון, ואז חזור למנהטן קצת יותר. שימו לב שלמכוניות אין נהגים עד לרגע שאתם מנסים להיכנס לאחד, משתגעים מכמה שהטיסה גרועה, ואז תזכרו ש-TT הכינו תריסר משחקי לגו טובים יותר מזה ואתם רק בני 43 % דרך כל אחד מהם.
יש המון מה לעשות ב-Lego Marvel Avengers, אבל רק כשמצאת אותו. וכמובן שהאנימציה עשויה היטב, הכמות המגוחכת לאיסוף משכנעת יחסית, ואם הילד שלך עשה 100% את Marvel Super Heroes, סביר להניח שזה ייתן להם תיקון חדש. אבל זה ערך מיואש בסדרה שאולי ל-TT סוף סוף מתחילים להימאס לעשות. פעם אחת אנחנו לא יודעים על אילו שלושה אחרים הם עובדים כרגע, אבל אני מקווה שההזדמנות מנוצלת לשבת בחיבוק ידיים ולהרהר אם יהיה יותר מה להרוויח מגישה חדשה למשחקים, או לפחות לחזור לשמחה ולשמחה שפקדו אנשים כמו לגו מלחמת הכוכבים ולגו הארי פוטר. לא נמאס לי מהמשחקים - אפילו שבע עשרה ערכים בכל אחד מהם אני מצפה בקוצר רוח - אבל אשמח לראות מה עוד הם יכולים להיות. לגו מארוול אוונג'רס הוא מה שהם כבר היו, אבל רוב הקסם חסר.
הנוקמים של לגו מארווליצא כעת עבור Windows viaקִיטוֹר.