אין דבר שאני נהנה ממנו יותר מהצעידה האינסופית לעבר החיבוק הקר של הקבר שלי. כשאסיים פשוט זרקו אותי לחור הרע המלוכלך שבו חיים שלדים, לא אכפת לי. אני צורח בהנאה מכל קמט חדש שהתגלה, כל כתם אפור שנמצא, כל כאב בטן דוקר אחרי שלושים שניות של פעילות גופנית קלה. תן לי לגלוש בשמחה לעבר המוות ההוא, כמו בול עץ רקוב שמתקרב למפל, או טלפון יקר רוטט לעבר קצה שולחן ארוחת הערב. מי מתקשר? זה הריק המפהק של האינסופי. האם אתה מקבל את החיובים?
קינסידעוסק כולו בהזדקנות, גדילה ומוות. או לפחות זה יהיה כשזה יסתיים. זה RPG מהבית הספר הישן של כמה מפתחי Fable לשעבר, כמועמק הכוכביםאבל עם עוד פחות מה לדאוג. יש חווה לטפל בה, רק אחת קטנה, אבל זה לא העיקר במשחק. אתה יכול לצבוע כמה זרעים באדמה ולראות אותם גדלים, לתת להם מים ולקטוף אותם, להכניס אותם לתבשיל ולהאכיל את התבשיל הזה לכלב חולף. יש פרה שאתה יכול לחלוב, אם אתה יכול למצוא צנצנת, ושוק שבו אתה יכול למכור כרובים לילדים פתיים.
אבל אתם חופשיים להתעלם מכל הסחות הדעת הרגילות של הגננות המוצעות, ופשוט לטבול את עצמכם בארגז החול המפואר הזה של מיתוסים פוסט-אפוקליפטיים, חורשות עתיקות ופולקלור בריטי (במידה שיש עמוד מיי). כבר יש כאן וייב מובהק של Fable's Albion, המורגש בכל מעגל אבנים דרואידי, בכל מבנה נצרים לא תואם, ובכתיבה הכבדה ללא רחמים לכל אורכה. דמויות נקראות דברים כמו ג'ינג'ר נאט ותרזה גרין.
קינסידרשימת הכביסה הנפוחה של התכונות הקרובות מרמזת על חברה מדומה בקפדנות, מקושרת ובין דורית של דמויות מורכבות ומתפתחות, כל אחת עם הרצונות, התקוות והפחדים שלה. עם זאת, במצב Barebones של גישה מוקדמת של המשחק, המוחות הווירטואליים הללו הם יותר יחידים ברצונותיהם. הקש על CTRL כדי לחשוף את המחשבות הסרקות של כפריים חולפים, בסגנון פארק השעשועים, ותראה שכל אחת מהאינטליגנציות המלאכותיות האלה מקוללת להתרומם במעלה ובמורד הנתיבים הכפריים בצורך תמידי להשתין.
שזה, מניסיוני האישי, תיאור אותנטי של המצב האנושי. הגוף שלנו הוא רק שקיות בשרניות של שתן חם, המתמלאות ומתרוקנות שוב, כמו חידת היגיון איומה ללא תשובה נכונה. המשקפים את שלפוחית השתן הבלתי פוסקת של התושבים הם בתי העץ הרבים של פעם הפזורים בעולם של קוויל, שלומדים במהירות שהם מקום טוב ליצור קשר עם חברים חדשים, ממש כמו בגלסטונברי או בשירותי הכביש המהיר.
כשהם לא בדרך לשירותים או ממנו, ה-NPC מעניקים מדי פעם את הרושם שהם עושים דברים למטרות שאינן קשורות להשתין. פה ושם אולי תראו דמות שמבקשת פריט ספציפי מבעל החנות של הכפר, ומבטיחה לחזור בעוד מספר ימים לאסוף ולשלם עבורו. זוהי הצצה קטנה למסגרת הרחבה יותר שאליו המשחק בונה אט אט, שבה תוכל יום אחד להחזיק ולהפעיל עסק משלך בעיר, להתחתן ולהוליד ילדים עם מי שתרצה, ולהכניס את הילדים האלה לעבודה. השדות למטרות רווח.
זה עדיין ימים מוקדמים מאוד עבור Kynseed, וככזה אף אחת מהמערכות הדינמיות הללו עדיין לא קיימת. למעשה, אין כמות עצומה שאתה יכול להשיג בבניית הגישה המוקדמת הזו. המשימה העיקרית שלך היא לספק דבש וחלב לעשרות תושבי קוויל, וזו הדרך של המשחק לעורר אותך לחטט בעולם ולפגוש את המקומיים. חוץ מזה, אתה יכול לרכוב על בעלי חיים, לשחוק את הנתונים הרגשיים השבריריים שלהם עד שהם יורדים אותך, מה שמציג את המסר מציין המיקום הפואטי בשוגג "נזרק בגלל אומללות".
אתה יכול לדוג גם, אם כי מכונאי הדיג הבסיסי מבלבל אפילו יותר מזה של Stardew Valley. יש חרקים לתפוס, כלבים וחתולים להתיידד, תרנגולות ללטף באמצע הלילה. בכל שבוע מתקיים שוק בכיכר העיר, עם מרוצי חזירים ודוכן בו תוכלו לקבוע את המחיר ולמכור את הירקות שלכם. אתה יכול לחפור עפרות במכרות ולהפוך אותן לכלים במיני-משחק נפחות, או למצוא מתכונים חדשים ולבשל מנות במיני-משחק בישול, אם כי אף אחת מהפעילויות הללו לא כווננה בצורה משכנעת במיוחד. זהו אב-טיפוס גס שרומז על עולם שעדיין קשור ברובו במסמכי עיצוב, ומשקיעים מוקדמים ייקחו על עצמם את תפקיד ה-playtester. אם אתה שחקן בדימוס Stardew Valley שמחפש את התיקון הבא שלך, Kynseed עדיין שרידי מכדי להמליץ עליו.
המתנשאת הגדולה ביותר ברשימת המטלות היא ההתנשאות המרכזית של המשחק: היכולת לצמוח לבגרות, להצמיח כמה צאצאים, לפוג, ואז להמשיך את המורשת שלך על ידי קבלת התפקיד של אחד מילדיך בזמן שהגוף הקודם שלך נרקב באדמה. בזמן שאתה משחק, כל פעולה שאתה עושה וכל מהלך שאתה עושה ישאירו חותם בל יימחה על המוניטין של משפחתך, שיכול לעבור לדורות עד שמאות רבות של שנים מאוחר יותר, אתה עלול לחייב אותך במחיר גבוה יותר עבור שקית קמח. כי סבתא רבא שלך פעם האכילה משלשלים לחזיר.
זו התוכנית לפחות. לעת עתה כולם נעולים במצב נצחי של נעורים, חיות מחמד והכל, מקוללים לשוטט בעולם המשחק בלי לדעת את הנשיקה המתוקה של המוות. מחזור היום-לילה מפנה את מקומו לעונות המתחלפות, בטח, אבל משימות ואירועים חדשים מפסיקים להופיע בקרוב בלוח השנה, לכאורה בגלל שהם עדיין בפיתוח, אבל אני מעדיף לדמיין שאוכלוסיית קינסיד בסופו של דבר נכנעת למפח נפש. על ידי משבר קיומי עם שחר ההבנה שהם לכודים בתוך שעון תקוע. כי אם יש דבר אחד יותר מפחיד מלמות, זה לחיות לנצח. זה או עכבישים.