החלק הקשה ביותר בתפקידי החדש כנשיא החברה המשושה הבינלאומית? מנסה לשכנע את תעשיית הרכב לאמץ גלגלים בעלי שישה צדדים. החלק הכי קל? הפצת חדשות על אסטרטגיית משושה חדשה כמוכיבוש! ממלכות ימי הביניים. הקשה מהירה על פסנתר המילים הישן ופתאום כל קורא RPS יודע שתלבושת שני אנשים בבריטניה, Illustrious Software, סיימו לאחרונה משחק ידידותי של Hundred Years War שמסתיר עומק כמו שחמט מאחורי הוויזואליה הצנועה של Noggin The Nog. עוד קצת טפיטי-טפו ואתם מודעים לכך שה-lazy varlets עדיין לא הוציאו הדגמה.
אם לשפוט לפי רשימת הפיצ'רים וצילומי המסך, ל-Conquest יש מעט במשותף עם הישן אך הזהוב של שון אוקונורלִקְטוֹל. שני המשחקים מציעים לחימה נטולת מזל המבוססת על כלכלה פשוטה. שניהם מספקים הרים של מפות. אם Conquest יתברר כהפנט כמו ההשראה שלו (?), אז Illustrious עומדים על מנצחים. להרוג, יחד עםעוד יצירה של אוקונור, הם שניים מהמשחקים הראשונים שאני מתקין בכל מחשב נייד חדש.
ושום דיבור על הקסריה של ימי הביניים לא יהיה שלם בלי אזכור שלCry Havoc: Test Of Faith. הפרשנות הדיגיטלית החינמית הזו של אמשחק לוח טקטי קלאסימדמה את מה שקורה כאשר כנופיות של טופים משוריינים ואיכרים עטויי שק מתאספים בקרחות וכפרים לאלימות. הוויזואליה מעט מטושטשת ומבנה הפנייה משוכלל למדי (ירי טילים התקפיים - תנועה - קרב צמוד - ירי טילים הגנתי) אך תתעלם מכך וקיבלת לעצמך את הכלי המושלם לניהול מארבים של רובין הודי ולחימה בסגנון שלושים אמבטיות דמים.