הפרות הוקרבו. הטקסים הסתיימו. מדברי האלים של RPS חוזרים מהאוהל שלהם ומצהירים על כךשישה גילאים: רוכב כמו הרוח, סוף סוף ישוחרר למחשב האישי ב-17 באוקטובר.שישה עידןהוא כמובן היורש הרוחני של האגדיKing Of Dragon Pass, הכלאה של אסטרטגיה-RPG משנת 1999 על הובלת כפר מתקופת הברזל לשגשוג בארץ מסוכנת של מפלצות, רוחות והחלטות פוליטיות, כלכליות ותרבותיות מורכבות. זה יצא ב-iOS כבר זמן רב, אבל עכשיו זה מגיע למחשב. אני מאוד נרגש לסיים את המבוא הזה ולהיכנס לפרטים למטה.
תאריך היציאה הוא בדיוק חמש שנים עד היום הזההמאמר הראשון שלי אי פעם, מאפיין רטרו אוהב על King Of Dragon Pass פורסם ב-RPS. יכול להיות שהייתי קצת מטומטם ואמרתי למשרד רפוי ש"אני ממש אלחם בכולם" כדי לכסות את זה. אתה צריך להיכנס למחשבה לדברים האלה.
KODP היה אחד הנפגעים הקשים ביותר של תעשיית המשחקים של שנות ה-90; פצצה פיננסית שנוסדה לחלוטין על ידי הנסיבות עד לתחילת שנות ה-2010, אז הוחזרה לנמל נייד ולאחר מכן שחרור של GOG, שחשפה אותה לקהל שתמיד היה ראוי לה. Six Ages נחתך מאותו בד, ומטיל על השחקן לארגן ולהוביל את השבט שלו בכל תחום.
כמו האב הקדמון שלו, זה מחולל סיפורים, עם אנשים ויצורים בודדים שמגישים דרישות ושאלות מהשחקן. מנהיגות היא לא להשיג את המספרים הגדולים ביותר, אלא להקשיב ולדאוג לאנשים שלך, הן כקבוצה והן בבעיות ובוויכוחים האישיים שלהם. מסורת, צדק ולכידות חברתית חשובים יותר מיעילות או מיצוי מינימום. זה גם מקורקע וגם, אם צילומי המסך הם אינדיקציה כלשהי, לפעמים מוזר מאוד. "אנשים והשלכות", אמרתי על המקור. "זה צריך להיות ז'אנר משלו."
הפעם שבט השחקן יהיה היריבים של האנשים מהמשחק המקורי, עם רעיונות משלהם לגבי איך העולם עובד. אני מתרגש.
ציוץמאת המפתחים A Sharp שיתפו את החדשות אמש, ואני ממליץ עליהןבלוג פיתוחבאופן כללי על הדיון הנגיש ביותר על החשיבה שמאחורי המשחק החדש והאתגרים העומדים בפניו.
שישה גילאים: רוכב כמו הרוחיהיה זמין בGOGוקִיטוֹר.