ביליתי, אני חייב להודות, מספר מדאיג של שעות בהרהורים על טיבו המדויק של הביטוי "הרוג משוריין". האם זה הרג שאתה מבקיע בזמן לובש שריון - אולי בסגנון של אביר מימי הביניים שמעדיף למות מאשר להודות שזה, כן, זה טנק? או שמא ההרג עצמו - עצם ההרחקה בכוח של אדם אחר מסליל התמותה שלו - עטוי צורה כלשהי של שריון? האם אני, נגיד, זורק פיסות שריון לעבר אויביי התמימים, בערך כמו כלי נשק?Super Ghosts 'n' Ghouls? או אולי אני פשוט הורג שריון שרוח רפאים או משהו כזה. אולי מסתבר שלא הייתה רוח רפאים בכלל, אבל זה היה למעשה הזקן של ג'נקינס שנגמר ללא ספק הרעיונות. למרבה המזל, EA שלחה יחד טריילר חדש שלBattlefield 3: Armored Killשבוכל השאלות נענות. (רמז: יש טנקים. אז בעצם צדקתי לגמרי. כן.)
בין היתר, נאמר כי חבילת המפות הזו ממוקדת רכב כוללת את "מפת Battlefield הגדולה ביותר אי פעם." זה נקרא בנדר מדבר, והנה, לפי DICE, זו הסיבה שהוא זוכה בהבחנה הזו:
"ב-Conquest Large, מדבר בנדר משתרע עד ל-1,900 מטרים מפריסה של ארה"ב לרוסית, בלי לספור את מסלול המטוס ממש בסוף אזור הלחימה של כוחות הקרקע. זה אפילו יותר ממעבר פושה מ-שדה הקרב 2. מדבר בנדר הוא רחב בערך כמו שהוא ארוך בדגלים האמצעיים - הוא נמצא במרחק של 1,900 מטר מבסיס ההר הרחוק ביותר מהים עד לחוף הים בקצה הדרומי של המפה".
זה די גדול - אם כי אני צריך לדמיין שמשתמשים, בשלב מסוים, הקימו מגרש משחקים גדול עוד יותר עבור טנקים, מטוסים ודובים (אוי אלוהים). אולי אפילו היו בו דובים אמיתיים. מעבר לכך, אתה מסתכל על חמישה כלי רכב חדשים, 20 פתיחת נעילה ספציפית לרכב, ומצב חדש ממוקד לרכב שנקרא Tank Superiority. כל זה בדרך שלך בספטמבר, בתנאי שלא נקבל הודעה נוספת מ-EA שאומרת, "אה כן, אופס, בעצם השקנושדה הקרב 4לפני שלושה ימים ושכחתי לספר על זה למישהו. הרע שלנו".