אותו דבר ב-Vampire Survivors, ואף אחד לא יכול להגיד לי אחרת
אמנם הדרך הרשמית לנצח20 דקות עד עלות השחרזה לשרוד 20 דקות של התקפות מפלצות, אני לא מסכים.כמו ב-Vampire Survivors, אני חושב שמצב הניצחון האמיתי של יורה ארקייד דמוי נוכל הוא פולט כל כך הרבה כדורים ופיצוצים וכדורי אש ומכות ברק ורסיסי קרח עד שקצב הצילום מתחיל לנגוח. מבחינתי, כשהמשחק כבר לא יכול לעבד עד כמה הריצה שלי מגוחכת, ניצחתי אותה ואני מנצח. קורא יקר, אני שמח לומר שסוף סוף הצלחתי את זה ב-20 דקות עד עלות השחר. סוף סוף זכיתי.
זה לקח זמן. למרות ששיחקתי 12 שעות (ועוד יותר בהדגמה לפני ההשקה) ולכאורה ניצחתי כל הדרך עד לדרגת קושי 9, לא זכיתי באופן שהיה חשוב לי. עדיין לא הצלחתי לעשות משהו כל כך מטופש שאפילו המשחק העיף מבט אחד על המסך שלי ואמר, "וואו, רגע, תן לי רגע להתעדכן כאן." זה מרגיש טוב לנצח סוף סוף.
אני לא מתרוצץ על 20 דקות אושורדי ערפדיםבשביל זה, וגם לא יוצריהם. זו לא בעיה עבורי. אם הריצה בכל אחד מהמשחקים היא מטופשת מספיק כדי לגרום למשחק לחרוג מהאמצעים שלו ולכשיל, זה מספיק טוב כדי להיות בטוח, אז כמה פריימים שנפלו לא יעשו שום הבדל. ואני, כמובן, בוהה בעיניים פעורות, מרוצה בכל הפיצוצים והחלקיקים המתנפצים סביב המסך שלי. גם לי יש מחשב טוב! כל הכבוד, 20 דקות, על ריסוק זה. זה גורם לחומרה החדשה והמבריקת הזו (בבעלות החברה, אני מדגיש) להרגיש מוצדקת. לעזאזל עם Raytracing; מה שאני רוצה מ-GeForce 3070 זה פשוט כל כך הרבה פיצוצים.
20 דקות עד השחר זמיןב-Steam Early Accessבמחיר מבצע של 2.09 פאונד/2.39 אירו/2.99 דולר.זה כיף גדול. "כמו שורדי ערפד אבל אתה בעצם יורה" כך הייתי מתאר את זה, או "כמוארץ ארגמןונובה דריפט, אם אתה מכיר את אלה?"