הרג קומה 2[אתר רשמי] הוא כיף שיתופי מוצק, אפילו במצב הגישה המוקדמת הבלתי גמורה שלו, אבל הזוועות המוטנטיות שלו קצת פשוטות. אני שמח לראות את המפתחים של Tripwire מוסיפים עוד קצת אתגר וקצת יריבות על ידי הצבת בני אדם מול בני אדם (מוטציה). של אתמולעדכון 'נקמת הזד'הוסיף את מצב 6v6 Versus Survival, שבו צוות אחד נכנס לבשר הדביק של מוטאנטים כדי לרצוח את השורדים.
נגד הישרדות עוקב אחר הרגילהרג קומהשגרה - גלים של מוטנטים משרצים בגלים, שורדים מסתובבים ויורים במוטנטים תוך שהם אוספים מזומנים ופריטים, השורדים מנסים לשרוד - אבל כשחלק מהמוטנטים (תיאורטית) קצת פחות עמומים. שחקנים מוטנטים מתחילים כמזון נמוך, אבל בסופו של דבר יכולים להפוך לכל אחת מהגרסאות המוזרות של המשחק, החל מאנשי פקעות מתנדנדים דרך מטורפי מסורים חשמליים ועד אפילו הבוס הסופי של הפטריארך הנורא. גם שחקנים מוטנטים מקבלים כוחות נוספים בכל צורה אחרת, מקפיצות ועד פקעות.
העדכון הוסיף גם שני כלי נשק חדשים, רובה מנוף וקשת. הכיתה של Sharpshooter אולי עדיין לא ב-KF2 אבל היי, אנחנו יכולים לשחק עם כמה מהנשקים שלהם עד שהם יגיעו עם עוד שקית של חומרה.
תוספות אחרות כוללות מפה שנקבעה בכלא הרוסי, דרגת קושי דינמי למספר השחקנים במשחק, יצירה עבוראותם פריטים קוסמטיים, והרבה יותר מפורט בהערות התיקון.
הרג קומה 2שללמכירה ב-Steamגם עכשיו, עד ל-13.39 פאונד עד יום שני.
הנה הקנטה ערמומית של מה אני אשחק בסוף השבוע הזה: אני אשחק בזה.