לבנות ולהסתנן למבוכי מוות
הכירו את היוצר שלכםבחוץ. היריות בגוף ראשון ממפתחי Dead By Daylight מתרחש בפוסט-אפוקליפסה שבה שחקנים בונים לסירוגין מבוך מוות כדי להגן על המשאבים היקרים שלהם, ולחדור למבוכי המוות של אחרים.
הנה טריילר ההכרזה המקורי מהשנה שעברה, שלדעתי עדיין די מסודר:
המשאב היקר שכולם מנסים להגן ולגנוב הוא "חומר גנטי טהור", שהוא לכאורה הסוד לשיקום החיים על פני כדור הארץ. כנראה שאנשים צריכים לעבוד יחד על זה, אבל במקום זאת הם הקדישו את עצמם לבניית קופסאות עצומות דמויות מבוך מתוך בלוקים, מלכודות ואויבים מוטנטים. זה קצת Orcs Must Die-ish, אבל אלו שחקנים אחרים שבסופו של דבר יעברו דרך היצירה שלך - לבד או בשיתוף פעולה - ולא אורקים NPC.
ישנן כמה מערכות יוצאות דופן במבנה הרמה, כמו היכולת להקליט מסלולי סיור ספציפיים עבור אויבי הבינה המלאכותית שאתה מציב. זה גם לא הכרחי עבורך להיות מקוון בזמן ששחקנים אחרים עוברים את הרמה שלך, או להיפך.
מצטרפת לשני הצדדים של המשחק יחדיו מערכת פתיחת הנעילה, שכן פשיטה על בסיסי אויב כדי לגנוב חומר גנטי מאפשרת לך לשלם גם על המלכודות, השומרים וכלי הנשק שבהם תשתמש כדי להגן על הבסיסים שלך.
ל-Meet Your Make הייתה גרסת בטא סגורה מוקדם יותר השנה, אך יצאה כעת במלואהב-Steamעבור £25/$30. התנהגות אינטראקטיבית ישהתווה את מפת הדרכים שלאחר ההשקהשכולל מלכודות חדשות, כלי נשק ואפשרויות התאמה אישית שיגיעו במהלך שלושת החודשים הקרובים.