עוד שבוע, תיבת דואר נכנס מלאה מלאה בקיקסטארטרים שאנשים מאמינים ששווים אזכור. אז להלן תמצא את העדכונים העדכניים ביותר על מצב כל הפרויקטים שתפסו את עינינו, הצלחות, כישלונות וביניהם.
כמו תמיד, שני דברים. ראשית, הכללת קישור לפרויקט כאן לא אומר שאנחנו תומכים בו, או מאמינים ששווה לתת את הכסף שלך. זו הבחירה שלך. שנית, אם אתה חושב שיש משהו שצריך להיות ברשימה, שלח לי דוא"ל לכתובת מאחורי השם שלי למעלה, במקום להשאיר הערות. (והאם אני יכול להציע לא להתחצף, או לכנות את האימייל שלך, "אני לא מאמין ששכחת...") שליחת קישור אלינו אינה ערובה שהוא יופיע ב-Katchup. הערך של פרויקטים של קיקסטארטר יכול לרדת וגם לעלות. הבית שלך עלול להיות בסיכון אם לא תעמוד בתשלומים שלך לטים שפר.
המנצחים
טקס מרפי: פרויקט פדורה - אהרון קונרס וכריס ג'ונס
ההצלחה הגדולה השבוע הייתה Tex Murphy: Project Fedora. הניסיון של כריס ג'ונס ואהרון קונרס להשיק מחדש את בלש ה-FMV האהוב עליהם עבר את היעד של 450,000 דולר, וכרגע הוא מתבייש רק מחצי מיליון. עם שישה ימים לסיום, וכמה טקטיקות די חכמות כיצד הם עודדו תשומת לב, אני חושב שזה יכול להגיע אפילו ל-$550,000 עד שזה יסתיים, מה שאומר שגם כמה מיעדי המתיחה שלהם יתממשו.
Edge Of Space - אולפני Handyman
עם הזינוק המדהים ביותר לקראת הסוף, מה שנראה כאילו זה עשוי להיעצר בסופו של דבר פינה יעד של 25,000 דולר בעוד 10,495 דולר, כלומר צוות אינדי שמח מאוד מתקדם במלוא הקיטור עםטרריה-פלטפורמה מרובה משתתפים מבוססת-חלל. עם כרישים.
Xenonauts - Goldhawk Interactive
ברור שזה הצליח כארבע עשרה שניות לאחר שהושק, אבל זה רק מסתיים עכשיו עם 30 שעות לסיום. הם הרוויחו $134,311 מדהים, כמעט פי שלושה את היעד המקורי שלהם של $50,000, אבל עכשיו זו ההזדמנות האחרונה שלך לקבל כל אחת מרמות התגמול, אם זה יהיה משהו שרצית לעשות.
המפסידים
הפורטל של רוב סוויגרט (1986) Reborn v2.0 - משחקי סאבלימינל
בלי שום ספק שהם לא מתכוונים להגיע ליעד ענק של 530,000 דולר, הפרויקט בוטל השבוע, למרות שעדיין נותרו שלושה שבועות. זה נתקע בסביבות 20 אלף דולר, והיה תקוע סביב המספר הזה במשך כמעט שבועיים. למרות שהיה מרתק לראות את ההרפתקה הנשכחת הזו משנות ה-80 מוחזרת לחיים, נראה שהשאיפות שלהם עלו בהרבה על העניין של אנשים. זה כבר היה הניסיון השני שלהם, עם יעד מופחת באופן מסיבי. אבל כמובן, כפי שאני מתאר לעצמי שתמיד יהיה המצב עם קיקסטארטרים כושלים, הם לא מוותרים. ובחוכמה, נראה שהחלק הראשון של זה הוא ניסיון לחנך אנשים מיהו רוב סוויגרט, ולמה צריך לדאוג להם מפורטל. ואני מקווה, תמציא לזה שם מתהפך. זה בהחלט יכול להיות כרוך בקיקסטארטר נוסף מתישהו בעתיד.
Always Outnumbered - SRRN Games ו-GO Gaming
הניסיון הזה ליצור זווית חדשה בהגנת מגדל מרובה משתתפים מעולם לא עלה באש, ובסופו של דבר מעד את המועד שלו עם 9,483 דולר בלבד מתוך יעד של 175 אלף דולר. הם מדווחים שהחוויה הייתה חיובית, וקבלו הרבה משוב. וכמובן עדיין עובדים על המשחק בכל מקרה. הם בילו את השבוע שעבר ב-E3 בהצגת המשחק לבעלי אתרים, אז אנו מאחלים להם בהצלחה במציאת מימון בדרך זו. הם גם הוציאו סרטון חדש:
הרצים
Dead State - DoubleBear Productions
הגדלה של עד $80,000 בשבוע הראשון שלהם, הסכום הכולל של $150,000 נראה קל להשגה עבור RPG זומבי שאפתני להפליא. נותרו גם כמעט ארבעה שבועות, אז הם כבר מודיעים בעצבנות על יעדי המתיחה שלהם. אבל החוצפה הזו כנראה תשתלם. אתה יכול לגלות כמות עצומה על הפרויקט אצלנוראיון ענקעם המפתחים.
אני מאוד שמח לראות ש-Lily Looking Through המקסימה למראה כמעט ממומנת. אדם נפל לזה לגמרי כשזהתפס את עינובשבוע שעבר. הם רק אחרי $18,000, והם כבר מעל $16,000. עם שלושה שבועות לסיום, זה נראה בלתי נמנע שזה ימומן, אבל זה יהיה נחמד לראות כמה מעבר ליעד זה הוא יכול להגיע. אם הם יכולים להכפיל אותו, המשחק יגיע גם לטאבלטים. הסרטון שלהם עושה את הטעות של לבזבז יותר מדי זמן בדיבור, ולא מספיק זמן בהצגה, אבל משקפי המשקפיים נהדרים. (כמו כן, הם כנראה למדו את הלקח שאתה צריך לעשות מיקרופון בעצמך, לא את המצלמה, קצת באיחור.) למרבה המזל, יש גם טריילר של צילומים:
Two Guys SpaceVenture - שני בחורים מאנדרומדה
הו ילד, זה הולך להיות קרוב. אני חושב שזה היה רק מזל רע עבור החבר'ה האלה שההשקה שלהם תפסה קצת עייפות של פרוייקטים ותיקים בסיירה, שהגיעה באבק של ג'יין ג'נסן ואל לו, ועד כמה שכמה ממשחקי Space Quest היו נהדרים, הם לא עשו זאת. זכור לטובה כמעט. חוסר היכולת להשתמש בשם Space Quest, וגם לא דמויות ממנו, גם לא יכול היה לעזור. אבל עם כל זה, הם ארורים קרובים להגיע ליעד שלהם. כשנותרו שלושה ימים בלבד, הם עומדים על 417,000 דולר מתוך חצי מיליון הרצונות שלהם, והרבה פרויקטים ראו את הגוש האחרון הזה נכנס ברגעים האחרונים. עם זאת, אני חושב שהם קצת פוצצו את העומס שלהם עם עדכונים מעצבנים בלתי פוסקים, לא רלוונטיים ומרגיזים לאורך - 45 עד כה - כלומר, איסוף תשומת הלב בסוף הולך להיות קשה יותר עבורם. אני יודעאֲנִיביטלו את המנוי לאימיילים המחורבנים שלהם לפני שבוע.
Haunts: The Manse Macabre - ריק דקאן
למרות פרסום של חודש באתרפודקאסט אחי, אחי ואני, Haunts איחרה להגיע ל-13,666$ (ההפוכה) שהיא צברה מתוך היעד של 25,000$. משחק אימה המבוסס על תורות, זה מרובה משתתפים, שבו אתה יכול לשחק בתור הפולשים או הרוחות. זה רק $5 כדי להבטיח עותק, ואז למרות תגמולים אחרים בשכבות הגבוהות, כל $5 נוספים שאתה תורם מביא לך עותק נוסף. השכבה הגבוהה ביותר של $250 תקנה לך 50 עותקים. שזה מטורף. חשוב לציין גם עד כמה ריק דקאן נראה מפחיד בסרטון שלו.
סם זמש בחשיפה סמויה - משחקי ויזקראק
לאחר בלגן אמיתי של השקה, עם הצעות מטעות מאוד לכך שאל לו עבד באופן פעיל על המשחק, עמוד הפרויקט קיבל בסופו של דבר שכתוב שנראה, ובכן, אומר את אותם הדברים אבל קצת פחות בגלוי. כמובן, לואו עבד על המשחק לפני שנים, והדמות היא בחלקה היצירה שלו. ויש להםחרב שבורהסטיב אינס הבטיח לכתוב על הפרויקט אם זה יצליח. עם זאת, זה לא נראה סביר במיוחד, אפילו עם הרבה יותר מחודש לסיום. למרות הפרסום הרב שהרעש העניק לדף, הוא עדיין ביישן מ-9,000 דולר, כאשר הוא שואף ל-500,000 דולר מגוחך.
בהתחשב בכמה אנשים יצרו איתנו קשר בקשר לזה, אני נדהם שאין לו יותר מ-6,000 $ שגויס עבור יעד של 40,000 $. כשנותרו רק 8 ימים לסיום, זה יצטרך תפנית גדולה בהון, אבל חבל, הרבה מהקוראים שלנו נראים להוטים שזה יקרה. זהו סימולטור לחימה בחלל שנראה סופר-הארדקור, עם עותקים במחיר של 10 דולר.
אני חושב שאני אשאיר את זה מחוץ לרשימה לכמה שבועות עכשיו, כי יש עדיין 43 ימים. הם כבר יותר מרבע מהדרך לניסיון השני שלהם להרוויח 200,000 דולר, אבל אני מתאר לעצמי שהדברים יימשכו עוד חודש לפני סיום גדול יותר.
Zombie Playground - Massive Black Inc.
למרות שהם אומרים "שפע" בסרטון שלהם, וקוראים לעצמם "שחור מאסיבי [תמונת עוף]", RPG הפעולה המקוון הזה כבר גייס 55 אלף דולר מהיעד של 100,000 דולר. למרות שהוא כולל משחקים כילדים, זה לא יהיה משחק לילדים. במקום זאת, מדובר בלכידת הדמיון של משחק ילדות, כאשר אתה משתמש בצעצועים של ילדים כדי להילחם בזומבים אמיתיים. ולמרבה המזל, הם רק הראו כמה קטעים בעדכון האחרון, עם קצת קוד טרום-אלפא לראות. וזה נראה סופר חמוד. זומבים חובבי נרף זה משהו שאני אוהב לראות ממנו יותר.
Word Realms ממשיכה בתנועה הקרחונית שלה לעבר היעד שלה של 100 אלף דולר, כעת ב-65 אלף דולר. כשנותרו 12 ימים, ובתקווה שפעילות מורגשת כלשהי ממפתחי Kingdom Of Loathing, זה יכול להגיע לשם. אבל זה יכלול יותר מלספר לנו מה יהיה עיצוב הטי-שירט לאחר שתיקה מאז מאי. אמנם אתה בהחלט יכול ללכת רחוק מדי לכיוון השני עם עדכונים, אבל בעצם להתנהג כאילו אתה שם כנראה גם רעיון טוב. במיוחד כשהמשחק נראה כל כך אסידי.
אני חושב שכמעט מובטח להרוויח 7,500 $ הקטנים שלו ב-20 הימים הקרובים, מכיוון ש-6,355 $ מתוכם כבר גויסו, האסטרטגיה מבוססת התורות אמורה להגיע למחשב האישי עד חג המולד הקרוב. למרות ששוב, תמיד יש לי דאגה אמיתית כשהמטרות כל כך קטנות. אחרי שמשולמים עמלות קיקסטארטר ואמזון, ואז הסכום הכולל מחויב במס, קשה לראות עד לאן סכום כה קטן יכול להגיע בפיתוח משחקים. למרות שלמרות שעם כל כך הרבה זמן ללכת וכבר רוב הדרך לשם, אנשים יכלו לראות את זה ממומן הרבה יותר טוב עד שזה יסתיים. חבל שהסרטון מציג רק צילומי טלפון, אבל משחק הטקטיקה החמוד נראה מושך.
לצד TorchShips, היו לנו המון מיילים על זה. עובד לשעבר ב-Red Storm, מאוכזב מהכיוון שהזכייניות Rainbow Six ו-Ghost Recon לקחו, עובד על יריות טקטי מרשים למראה, שנבנה במנוע Unreal. יש כמויות עצומות של פרטים בעמוד KS, והסרטון חושף עד כמה מפורט זה מתכנן להיות, עם הרבה קטעים במשחק. במחיר של 33,000 $, יש לו עוד דרך ארוכה להגיע ליעד של 425,000 $, אבל 27 ימים להגיע לשם.
"RPG אינדי פוסט אפוקליפטי בהשראת steampunk" הוא דרך מצוינת למשוך את תשומת הלב שלנו. סרטון שצולם במחשבון לא. אני באמת מתייאש מכמה מעט מאמץ נראה שכל כך הרבה אינדיאים להשקיע בסרטוני הקיקסטארטר שלהם, להעלות קטעים ברזולוציה נמוכה ומטושטשת של עצמם מדברים ולא מופיעים. רק כשהם מכוונים ל-$15,000, הם הרוויחו עד כה 1,781$ עם שלושה שבועות לסיום. אבל בלי אפילו לערוך את צילום המשחק בסרטון העליון הם דוחפים את מזלם. גלול רחוק, רחוק למטה ובסופו של דבר אתה יכול לראות שזה הולך על מראה JRPG נינטנדו שנעשה עם RMXP. הם קיבלו דחיפה קטנה הודות לציוץ של בריאן פארגו, שחגג להם על הבחירה ב-Kick It Forward, אבל עדיין יש להם דרך ללכת.
רטרווירוס - Cadenza Interactive
לפני כחצי שנה הייתיקצת גס רוחעל הטריילר הראשון עבוררטרו וירוס. כשהבטחנו לנו יורה עם שישה צירים כמו Descent, מה שראינו היה מבט חיצוני של ספינה נסחפת בחוסר מעש בתוך כמה הריסות. אבל הידד! הם לקחו את זה ללב והפיקו סרטון לקיקסטארטר שלהם שזה עתה הושק שמראה את זה כמו שצריך, וגורם לי לרצות את זה. יחד עם ספינה צפה מסביב, הם כוללים גם מה שנשמע כמו סריקה דמויית Metroid Prime. הם מחפשים 75,000 דולר בכסף פולני (פולני, לא פולני, טיפשי), ולהוציא את כלי המודינג מוקדם ככל האפשר. יש קצת יותר מאלף שגויס עד כה, אבל זה רק התחיל, וחמישה עשר דולר יבטיחו לך עותק של המשחק שכמעט הסתיים. זה נראה חריף, אבל בהיותו קטעי אלפא, גם די מוכר את הצורך בלק: