הממ, ובכן, זה סוג של מצב מוזר. פעם, בליזארדכמעט ירה לייזר חוקיישר דרך הלב שליקום סטארקראפטה-modswarm של, אבל עכשיו - כמה שנים מאוחר יותר - RPG מרובה משתתפים חי, ובכן, וב-Kickstarter. לפרויקט כנראה עדיין יש את ברכתה של Blizzard, בהתחשב בעובדה שהוא מיוצר על ידי מעריצים ויופץ כולו בחינם. עם זאת, באופן פרדוקסלי משהו, זה גם כןמבקש 80,000 דולרמכוורת הדולר המתפתלת של קיקסטארטר. כל עוד בליזארד נכללת, המפתח Upheaval Arts ברור מבחינה חוקית, אבל כל המצב הזה מעלה כמה שאלות דוחקות למדי.
אז למה קיקסטארטר עבור מוד? ובכן, פחות או יותר מאותה סיבה שכל מפתח אינדי משתטח למרגלותיו הכל יכול של The Crowd:
"מהפך מפתחת את StarCraft Universe כבר יותר משנתיים ללא מימון כלשהו, תורמים מזמנם ומאמצים לפיתוחו ללא תגמול כספי. כל המפתחים בפרויקט נאלצו לחזור לעבודה היומיומית הרגילה שלהם, מה שמפריע באופן דרמטי את ההתקדמות של הפרויקט בשל דרישותיו הרבות בזמן".
זה גם הגיוני. יצירת מוד בקנה מידה כזה - RPG מקוון מרובה משתתפים עם סיפור מלא, קולנוע, משחק קול, שיעורים מרובים, טונות של פריטים, דמויות מתמידות וכו' וכו' וכו' - זה כמעט כמו עיצוב משחק חדש מהיסוד . אם אתה יכול להכות על זה רק במשרה חלקית, ההתקדמות תהיה קרחונית - לא בניגוד, אה, למהירות השחרור של Blizzard עצמה, אלא מסיבות אחרות לגמרי.
ובכל זאת, מהפך משתרך כעת דרך צרור מורט נעליים של אזורים אפורים. ראשית, הם לוקחים על עצמם את כל ההקפדה והאחריות של פיתוח משחקים במשרה מלאה, במימון המונים ללא הבטחה לפרנסה בקצה המנהרה (אם כי אני מתאר לעצמי ש-SCU ייראה די יפה בקורות החיים). אבל זו גם הזדמנות לזרוק את עצמם אל תוך יקום שהם אוהבים, אז יש יתרונות וחסרונות.
אולי יותר דחוף, האם אתה רוצה לשלם עבור מוד? או לפחות, תן לזה את המקבילה הכספית של סימפאק מוקדם? זה לגמרי אופציונלי, אבל אם אנחנו רוצים לראות חזון מחודש באמת שאפתני של המשחקים האהובים עלינו, ייתכן שדבר כזה יהפוך בסופו של דבר נפוץ יותר ויותר.
כמו כן, בעקבות זאת, אנחנו (אולי פשוטו כמשמעו) לא יכולים להרשות לעצמנו לשכוח שקהילת המודדים היא מקום שבו רעיונות נפלאים נשרפים לעתים קרובות במשך כמה חודשים, רק כדי להידחק מהמציאות הקשה ולעיתים רחוקות צצים מחדש. "אנחנו מייצרים את המוד המדהים הזה!" צועקים מפתחים חובבים. ואז? צרצרים. לפעמים במשך שנים.
האם נטל האחריות הכספית יכול לפתור זאת? אולי, אבל יש לי ספקות. מודינג הוא מקום שבו אנשים חתכו שיניים לראשונה בפיתוח משחקים. למרבה הצער, בדרך כלל אין להם מושג למה הם עומדים. אז הם מתקוטטים והם נכשלים והם לומדים, וזה נהדר. עם זאת, שוב ושוב ראינו את קיקסטארטר לועסת, יורקת ויורקתעַלאנשים שהמעיטו בהיקף הפרויקט שלהם - שלא הצליחו לעמוד בציפיות. כשאתה חדש בפיתוח משחקים, Kickstarter הוא מקום מאוד מאוד מסוכן.
אני מאחל ליקום סטארקראפטצוות - וכל המודרנים שרוצים להמשיך בפרויקטים של חלומות עוגה בכוכבים, לצורך העניין - בהצלחה מוחלטת. אבל לכו קלות, והיו מוכנים לענות על כל דבר אחרון שהובטח. לטוב ולרע, האינטרנט לעולם לא שוכח.
אם אתה מעוניין לתמוך ב-SCU ורוצה לקבל מושג למה אתה עומד, מהפךהוציא הדגמה לשחקן יחידזמן מה אחורה. זה אפילו פועל בחינםStarCraft II: Starter Edition, אז תשתגע. או להישאר רגוע לחלוטין, כמו שרוב האנשים עושים כשהם מורידים תוכנה.