זו ההרצאה השלישית מתוך 6 שאני עושה עבורןמוחות וידאוללכת עם מעצבי משחקים ולחשוב איך נוף חייהם משפיע על עיצוב המשחק שלהם. אם אתה נהנה מהסדרה הזו, אנא חזור אלייpatreon.com/hannahnicklin. השבוע, המפתח קרי טרנר, יוצר ה-Indie פנינה Heartwood.
אנחנו הולכים לברייטון, בדרך הארוכה.
לפני כ-12,000 שנה עזב הקרח את יורקשייר. כשהקרחונים חלפו על פניהם הם גרדו אדמה וצמחייה כדי לחשוף את אבן הגיר מתחת, משטח שטוח וחשוף. אבן גיר מסיסה מעט וכשהגשם פגע בה שוב ושוב ושוב נשחקו חיבורים וסדקים באבן הגיר לנחלים זעירים, מתנקזים לאדמה למטה. מילת הדיאלקט של אותם סדקים היא 'גריקס', לוח הריצוף כמו אבן רגילה שהם מחלקים: 'קלינטים'. במונחים מודרניים זה ריצוף אבן גיר.מפרץ מלחםהיא אחת מהתצורות הנדירות הללו, לא הרחק מבקעה בשם Gordale Scar, במרחק של כמה קילומטרים בערך ממלהם, צפון יורקשייר.
בעודנו צועדים מתחנת Hove, חולפים על פני חנויות הצדקה והמשרד שבו היא נהגה לעבוד, קרי טרנר מספרת לי שהיא נאבקה לחשוב על מקום בו נוכל ללכת, למרות שגרה בברייטון והוב במשך 16 שנים. היא אומרת שאילו תקציב לא היה שאלה, היא הייתה לוקחת אותי לדיסנילנד פריז, או חזרה הביתה.
"יכולתי לחשוב על כל כך הרבה מקומות ביורקשייר שנראים לי מרגשים או מעניינים, אבל כאן למטה, אחת הסיבות העיקריות שבחרתי בהליכה הזו היא שזה המקומות שעשיתי הכי הרבה, האדמה מתחת לרגלי כל יום"
ב-18 בדצמבר 1985 חתם מייקל אייזנר על מכתב הסכם עם ממשלת צרפת המבטיח אתר של 20 קמ"ר לחברת וולט דיסני. הבנייה החלה באוגוסט 1988. דיסנילנד פריז נפתחה רשמית לקהל ב-12 באפריל 1992, אז היא הייתה ידועה בשם יורודיסני. בפארק יש חוקים נוקשים שמסתירים את 'דיסני מאחורי הקלעים' בכל עת. ברגע שחבר צוות עובר דרך שער הוא נדרש להיות בעל אופי. יש להם צבע ספציפי שהם צובעים מבנים תפעוליים שנקראים 'עזוב ירוק'.
אנחנו יורדים לחוף הים, פונים מזרחה, והוב הופך לברייטון, השלד של ווסט פייר נשרף לפנינו. קרי אומר לי שמה שנשאר ממנו הוא כעת ביתם של מאות זרזירים. בסתיו אתה יכול לראות אותם מתאספים, מרחפים על פני השמים בלהקות. אתה יכול להרגיש את השגשוג עולה, ואת המלכודות התיירותיות. קרי מעדיף את הוב, זה יותר מטומטם, פחות מפואר. בזמן שאנחנו הולכים הרוח נושבת בחוזקה, אני צריך לעצור ולקשור את השיער שלי לאחור.
"לקח לי שנים להתרגל לרוח כאן ולטעם של המים. כל השנים האלה אני עדיין מרגיש כמו יתד מרובעת בדרום". קרי אומר.
קרי יוצרת משחקי וידאו מאז שהייתה בת 10.
"קיבלתי Amiga 500 כשהייתי בן תשע, למדתי קצת Basic, ואז למדתי משהו שנקרא AMOS [שהיו לו] יכולות גרפיות וסאונד. אז הכנתי משחקים סופר פשוטים, הרפתקאות טקסט קטנות"
קרי הכינה משחקים לאחותה הקטנה. בין הגילאים 10-13, 1991-94. היא מסבירה שבעוד שהיא קרובה מאוד לאחותה, היא שיחקה הרבה לבד.
"פעם אהבתי ללבוש בגדים שחשבתי שהם הכי דומים לסוג הבגדים שגדון ילבש, וללכת לרכוב על האופניים שלי, שהיו חד קרן, לתוך היער. אבל כשקניתי מחשב, ההרגל הזה למשחק דמיון בודד יצא ביצירת העולמות הקטנים האלה, הסיפורים הקטנים האלה"
היא לא ממש נגעה במחשב בשנות העשרה המאוחרות שלה - אבל בסביבות 2001, בזמן שלמדה ספרות אנגלית באוניברסיטת סאסקס, היא התחילה שוב להתנסות.
"אני מניח שבאמצע שנות ה-20 שלי החלטתי במודע להתחיל ליצור משחקים שוב […] קיבלתי ממש השראה, כשראיתי אנשים אחרים שעשו עבודות קצרות באותה תקופה,סטיבן לאוולהדברים של היו מעניינים אותי במיוחד […] במקום לנסות ליצור את החוויות המאוד מלאות האלה, חשבתי 'למה לא לקבל השראה מהיצירות המינימליות יותר האלה?'
ב-2008/2009 היא הוציאה סדרה של מכנסיים קצרים ניסיוניים תחת השםמועדון הארנבים.
הַפסָקָה.
תסתכל מסביב.
אתה מוקף באלונים מתים. זה חשוך. רק אחרי בין הערביים. השמיים מעלייך ורוד עור שרוף מיובש. אתה רואה יצור לפניך, לבן רוח רפאים. אתה מתקדם אליו, זה מגנטי. זה מזנק. השמיים מעלייך ורוד עור שרוף מיובש. חושך, רק אחרי בין הערביים. יש חיה לפניך, היא מחליקה, האנימציות שלה מרצדות, הצללות מעוצבות בקוד כדי לרעוד, להתמודד עם אור בצורה מוזרה. כשמתקרבים אליו, יש מוזיקה. אם אתה מתרחק ממנו, זה נרגע. אז אתה עוקב. אז אתה עוקב.
אנחנו מתחילים לדבר עלעץ לב, שיתוף פעולה בין קרי למוזיקאי דן ביבי, כשאנחנו מגיעים לרציף ברייטון. קרי מתענג על חוסר ההלימה בין השעשועים, של הדמויות המצוירות הידועות על הקרוסלה, דוחפי הפרוטות, אוצרות הבתים הרדופות.
"אני באמת אוהב סביבות מזויפות - שם כדי לבדר ולשמח אותך, כמו גני עינוגים [...] ופארקי שעשועים [...] עם Heartwood במיוחד, זה נועד להיות ביער, אבל זה לא בשום אופן יער ריאליסטי, איך שהסאונד עובד, איך שהאור עובד […] אני חושב שבית רדוף רוחות זה בדיוק מה שהלכתי אליו".
השפה האסתטית של קרי בשילוב עם המוזיקה המעט מטרידה של דן ביבי מחברים את המשחקים שלהם למיתולוגיה היסטורית אנגלית בת מאות שנים. שפת סימנים שקיימת מראש הנצרות; סוסים מגולפים בגיר, ארנבות מזנקות דרך האש בעונה הבוערת. הוא מתחבר לחלל הלימינלי; בין החלל. זה ליר, על האדמה, זהמקס משוגע, בשממה הפוסט-אוסטרלית, זה ישמעאל, צופה בלווייתן הלבן עולה מתוך האוקיינוס הרחב הרחב. היער והים והבור הם לא הבית שלנו, אבל הם חלק מאיתנו, כחיות שגדלו על הארץ הזו. אנחנו ממציאים סיפורים ומשחקים כמו שאנחנו ממציאים בתים; קווים מצוירים כאמצעי לביות, השתקפות. יש מחוזות ויש יערות, בין ערביים, ערפל, גלים ושיטפון; הם לא מקומות שבהם אנחנו בטוחים, הם מקומות שבהם אנחנו מגלים מי אנחנו.
בבגדים דקיקים. בסירות ללא מנועים על גלים גדולים יותר מבניינים. אוחזים בילדיהם. מוּכֶּה. שָׁבוּר. הם מכים אדמה ואנחנו פוגשים אותם ברובים ובכינויים. גז מדמיע ונייר עיתון שחור שטוענים לחגים הרוסים. אנו מגרשים את הלימינליות שלנו על ידי יצירת אחרים. שימו לב לקצוות.
הצליל של המזח נמוג מאחורינו ואנחנו עוברים דרך הקהילה הגאה של ברייטון. קרי ודן עובדים כעת על יצירה חדשה, היא אומרת, המתרחשת באיי הפנינים.עֲנָקִישמיים פתוחים. פילונים. גֶשֶׁם. הנסיעה מלידס למנצ'סטר: מקום שקרי זוכר מנסיעות באוטובוס כדי לראות להקות מנגנת. המשחק נקראאיש טוב.
"הארטווד הוא מאוד גותי במובן של הגותית האירופית, סוג של קרבה, קלסטרופוביה, חושך... אני מניח שהמשחק השני הוא יותר מבט הגותי אמריקאי, הפחד נובע לא מדברים עתיקים ומקלסטרופוביה, אלא מלהיות אדם קטנטן תחת שמיים ענקיים. הפנינים גורמים לי להרגיש כך".
הגותי הוא לא רק מפלצות וקסם, בספרות הגותית הנוף הוא לרוב דמות בפני עצמה, גם לימינלית: הרוס, נטוש או מרוחק. הגותיקה האמריקאית שמתפשטתאיש טובהוא הפחד שיש לקאובוי מלהיות לבד. It's The Road מאת Cormac McCarthy, המשחקתחושה מוקדמת קטלנית, המוזיקה שלהאב ג'ון מיסטי.
קרי אומר על המשחק החדש:
"אני לא רוצה לעורר את ההרגשה של להיות בכפר, אני רוצה לעורר את התחושה של העמדת פנים שאתה בכפר. […] אני מתעניין בתחושה המופלאה של היכולת לראות את התפרים של משהו, או שהפרטים נכונים, אבל עדיין משהו לא בסדר. […] כמו [דן] שמספק את איכות הצליל של להיות בחדר קטן כשהמסך מראה שאתה נמצא בחלל פתוח גדול"
עבודתו של קרי ספוגה בפראות הדיילים, ובמקום-כאופי של מקומות כמו דיסנילנד. שני הצדדים של העמק המדהים; הדבר שמסרב להיות משהו מלבד מה שהוא, והמבנה המכוון. אנחנו מוצאים את קרי באמצע.
כשקרי ואני חוזרים דרך ברייטון לכיוון התחנה, היא מסבירה לי שלפעמים היא תיקח אנשים קרובים אליה למלהם קוב ולגורדייל סקאר.
"זה לא רק חשוב לי, […] אני מרגיש שזה כל כך מהדהד אותי שאם אנשים לא יכולים לצלצל עם זה אז אני אומר, "אולי יש כאן משהו לא בסדר."
זה על המקום שגידל אותה. האדמה, הרוח, המים הקשים, אבן הגיר, הזנבונים, העוזררן, הרחפנים והבורים. נשטף על ידו, גושים חרוטים החוצה, אבן גיר סדוקה מתחת לשמים.
מאמר זה התאפשר על ידי התוכנית RPS Supporter. תודה על המימון שלך! אתה יכול למצואשאר הסדרה כאן.