יש סיכוי סביר שאתה לא צריך שאסבירקטאמרי דמאסי. אם כי, כמוני אולי מעולם לא שיחקת את המשחק המקורי בסדרה לפני ארבע עשרה שנים. עכשיו הלהיט הרדום של 2004, שבו אתה מגלגל כדור מסביב לאסוף דברים, התרענן, ולראשונה מגיע למחשב. וזה עדיין מדהים לחלוטין.
חיפשתי את זה. כנראה"קטאמרי דמאסי" מתורגם ל-Clump Spirit. מה שעובד. זו הייתה הקלאסיקה של PS2 שבה התגלגלת על כדור דביק קסום (הקטמארי) שאסף חפצים קטנים מספיק כדי להצמד למשטח החיצוני שלו. ככל שתאספו יותר, כך המשטח גדול יותר, ככל שהחפצים שתוכלו להרים גדולים יותר, קונספט יפהפה, פשוט, מועבר בזריזות שסתרה את הטכנולוגיה והזמן.
לעשות עם ה-PlayStation 2 יותר ממה שאולי היה צריך להיות אפשרי, זה אפשר לך להתחיל בסנטימטרים קטנים באיסוף חומרי אדמה נייחים, ואז באותה רמה להיות בגובה של 300 מ', לקרוע גורדי שחקים ואת האדמה עצמה. כמויות יוצאות דופן של פרטים, פשוטו כמשמעו אלפי סוגי אובייקטים, כל כך רבים מהם מונפשים (אפילו הדוממים באופן מסורתי), מגיבים עם פיזיקה, וחשוב יותר, צלילים. נקבעה מגבלת זמן, דרשו גודל של כדור קטמרי, ויצאתם לדרך כדי ליהנות בנחת מהחוויה המטופשת לחלוטין של גלגול וגדילה.
אבל יותר מזה, יותר מסתם קונספט משחק נהדר, היה עד כמה התיק מלא בלטאות עשה הכל בצורה מוזרה. ובואו נעזוב את הזמן העבר הזה, כי זה בדיוק אותו משחק עם שיפור צנוע בפרטים, שהוגדר לעבודה במכונה מודרנית. חשוב לא לשכוח שזה משחק מוזר לעזאזל.
מלך חלל בעל ראש שטיח שלובש מכנסיים כדי להשוויץ בווילי שלו, ומדבר בשריטות שיא, השתכר בצורה לא נעימה והרס את שמי הלילה במבט מכדור הארץ. אז במקום לתקן את זה, הוא דורש ממך - בנו בגודל חצי ליטר, הנסיך - חייב לעשות הכל בסדר על ידי איסוף מוחלט של כל דבר מכדור הארץ ואז לירות אותו לחלל כדי להחליף את קבוצות הכוכבים החסרות. כֵּן. והוא עושה את זה בצורה ממש מגעילה, כל הזמן גוער בך לא רק על ההתקדמות שלך, אלא גם על הגודל שלך כדמות. הוא מטומטם כמו שצריך. Dickcarpethead. ואז הוא לוקח את הקרדיט על זה.
בינתיים! בינתיים יש משפחה יפנית - אם, בת ובן - שבדרך לראות את אביהם האסטרונאוט טס לירח. בסצנות זעירות בין רמות, אנו רואים את הילדים מוחים בפני אמם הכופרת שמשהו מוזר קורה לכוכבים, בסופו של דבר משכנעים אותה כשאביהם מציין שהטיול שלו אינו פעיל כי, ובכן, הירח נעלם. הסוף עוד יותר מטופש.
למשחק המקורי, וגם לזה, יש את התסכולים שלו. אני לא בטוח שאני מסכים בכלל עם המעצבים באיזה גודל חפצים צריכים להיצמד לקטמרי - יש כמה סתירות פראיות שבהן אפשר להרים עמוד פנס שלם, אבל לא פח קטן בהרבה. אבל זה רק עושה את זה יותר מספק כשאתהפַּחִיתתרים את הפח ואתה מרים אותם בצורה הרבה יותר מתריסה. (אותו הדבר לגבי המכשולים שמקפיצים אותך כשאתה קטן, ואז נקף עם כל השאר כשאתה גדול. קח את זה, חתול.)
אבל לרוב, זה נשאר רק תענוג לשחק. זה בהחלט לא אתגר, אבל גם לא צריך להיות. זה צעצוע, צעצוע עליז. זה על קידמה, על צמיחה, על נקמה ועל ריסוק ערים.
זה אולי מה שהכי מרתק ומבריק בעיניי בקטמרי Damacy - שזה לוקח אותך כל כך מהר מהקטן לגדול, מקורבן למדכא. בתחילת רוב הרמות אתה פגיע אפילו לעכבר, סרטן, חיפוש סיכות ופירות יער, כל דבר קטן מספיק כדי לתקוע. אז אתה מסוגל לתפוס את העכברים האלה, אבל אתה עדיין מאוים על ידי חתולים, על ידי מכוניות, על ידי בני אדם, על ידי ספינות... עם כל עלייה בגודל, מה שאיים עליך פעם הוא שלך עכשיו לאיים. אתה בא מהתחלות חסרות הגנה ורגישות כל כך, אבל עד סוף כל רמה אתה מתעלם מהצרחות כשאתה מגלגל מכוניות, בתים, קבוצות של ילדי בית ספר, ערים שלמות. ואז מיד הופחת שוב לקורבן כשאתה מתעמת עם אביך הקוסמי הנורא.
(יש שם גם רמה מצמררת היום כמו שהייתה ב-2004, שבה אתה מתבקש לאסוף כמה שיותר "עלמות" - בנות ונשים - והיא סופר-דופר סקסיסטית במשלוח שלה. אבל אני חושב שזה תמיד נועד להיות על איך המלך הוא חור תחת חסר רגישות, עד כמה שהוא בולט מהטון היותר שובב של השאר. ובכל זאת, זה בהחלט מרמז הוא נמשך לילדות תינוקות, כלומר... אתה יודע.)
כמו כן יש לו פסקול מבריק! לא, אבל זה באמת קורה. זה J-Pop יוצא מן הכלל, ואני אף פעם לא מתעייף כשרצועות לולאה ברמות ארוכות יותר. אחד הפסקולים הטובים ביותר אי פעם? בהחלט מתמודד.
אז זה ייקח קצת מאמץ כדי למצוא דרך לגרום לקטמרי דמאסי להרגיש מעצבן, נכון?! כל הכבוד לנמקו על כך שניהלה את זה איכשהו עם יציאת המחשב האישי, שם הם החליטו למנוע כל גישה לאפשרויות תצוגה עד שתעברו את קטעי הפתיחה הארוכים, ואכן שיחקת וסיימת את רמת הפתיחה. עד אז (ובזמן ששיחקתי דאגתי שזה תמיד יהיה כך), זה בחלון של 1280x760, וכל הגדרות הגרפיקה נמוכות במיוחד. אחרי זה, אתה יכול להגיע אליהם רק בין רמות, בכוכב הבית שלך, על ידי ריצה אל הציפור המנקרת בטירוף. מה שמתאים לטירוף הכללי, אני מניח, אבל עדיין באמת מאוד טיפשי.
זה גם לא השיפוץ הגרפי שאני חושב שיכולנו לקוות לו. זה חד יותר, יש אנטי-aliasing, ברזולוציות גדולות, אבל זה לא בנייה מחדש מהיסוד או משהו. המשחק כל כך כיף שלא ממש היה אכפת לי, אבל זה היה נחמד לקבל Katamari Damacy כמו שצריך לשנת 2018, במיוחד בהתחשב שהסדרה מוגבלת לטלפונים מאז 2011.
זה נשאר המשחק הקסום, המוזר, המשמח והמשונה לחלוטין שזכה למקומו בתולדות המשחקים. היא גם נשארת קצרה מאוד (בערך ארבע שעות בקצב איטי?), אבל גם מאוד ניתנת להפעלה חוזרת, עם כל כך הרבה מטרות שצריך לעמוד בהן. וזה מאוד מצחיק, בצורה סופר-אפלה.
אין מחיר זמין בזמן שאני כותב, המשחק יוצא מחר, ואני חושב שזה יכול לעשות הבדל גדול במידת החום הזה צריך להתקבל - הגדר גבוה מדי וזה יהיה עצוב, כי אין כאן שום דבר חדש, אין בונוסים מרגשים או תוכן נוסף. קבע יפה ונמוך וזו תהיה הזדמנות נהדרת לחיות מחדש קלאסיקה.