ג'יימס אולן יצא לעשות ספרי D&D
עיבוד מבוכים ודרקונים משנת 1998שער בלדורלא היהBioWareהמשחק הראשון של, אבל זה היה זה שבאמת עשה את ה-KOTOR וMass Effectשם הסטודיו. בימים אלה הם מייצריםמשחקי שוטי-באנגעבור EA, אז קשה שלא להרגיש את זהשער בלדורהמעצב הראשי ג'יימס אולן נפרד מהאולפן-uber מסמן סיום פרק והתחלה חדשה. D&D היא אהבתו האמיתית האחת של אולן, הוא טוען, ואליו הוא חוזר - מיזם הוצאת ספרים המבוסס על משחק העט הנכבד.
זרוק אבן באוויר, ובכל משחק BioWre שהוא יפגע,ג'יימס אולן עבד על זה. מ-QA ב-Shattered Steel משנת 1996 ועד למנהל העיצוב על Mass Effect: אנדרומדה, הוא היה שם. ועכשיו הוא בחופש, אחרי 22 שנים. התוכנית שלו היא לחזור לשורשים שלו, אלה שהם המשחקים בהשראת D&D של העבר הרחוק של BioWare.
"הכי כיף שהיה לי אי פעם ב-BioWare היה כמעצב הראשי ב-Baldur's Gate 1+2 ובלילות חורף לעולם. אני פנאטי D&D מאז שהייתי בן 10 ואני רוצה להיות חלק מזה שוב", הואצייץ בטוויטרגם אתמולחושפניש"אני צריך לקחת הפסקה מהתעשייה ולעבוד על משהו קצת יותר קטן ואישי".
מסתבר שהמשהו הזה מוציא ספרים רשמיים עבור ה-D&D של Wizards Of The Coast, תחת תלבושת ההוצאה החדשה שלו.עולמות ארנום. המהדורה הראשונה שלהם תהיה Odyssey of the Dragonlords, ספר מקור חדש למהדורה החמישית של D&D. מצטרף אליו למיזם ג'סי סקיי, מעצב בכיר נוסף של Bioware, וכותב מסתורין שעדיין לא נחשף מאוסטין. היי, לא כתב מס אפקטדרו קרפישיןגם לומר ביי-o-ware לאחרונה?
אם זה מרגיש קצת עגום, ובכן, אתה צודק. כמה שמות גדולים אחרים של BioWare חיפשו שדות מרעה חדשים לאחרונה, כוללעידן הדרקוןמעצב ראשימייק ליידלוומנהל פרויקט Mass Effect, קייסי הדסון, שעזב ב-2014 אבלחזר לתפקיד אחר ב-2017. לא בטוח שאני יכול להאשים אותם - להיות באותה עבודה (או וריאציות יותר ויותר בכירות שלה) בקסם ארוך כל כך יכול להפוך לדבר מכביד, והגירוד לנסות את ידו במשהו אחר בוודאי הופך להיות קשה להתעלם ממנו. נותרו כמה שמות ביולוגיים ישנים וגדולים ועובדים עליהםהִמנוֹןעם זאת, כולל המנהל האמנותי דרק ווטס והמנהל הקריאטיבי פרסטון וואטאמניוק.
תודה על כל הקובולדים וזמני החלל הסקסיים, מר אולן, ובהצלחה עם המבוכים האלה.