האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
היינו זוכריםDeus Ex: Invisible Warיותר בחיבה אם לא היה שםדאוס אקס, לא היינו? אז בואו נדמיין את זה.
Invisible War, שיצא ב-2003 על ידי Ion Storm, הוא משחק פעולה-RPG FPS פגום אבל די מהנה, שבו אנחנו יכולים להיות סייבורג מגניב שמסתער עליו בעתיד הסייברפאנק העגום הזה.
המלחמה הבלתי נראית מסתובבת ברחבי העולם העתידי, ומחטטת בקונספירציות עם מקל סייבר. אתה יכול גם להכות דברים למוות עם הסייברסטיק הזה, או לפוצץ אותם עם סייברגונים, או שאני מניח פשוט להתגנב על פני אם אתה לא אוהב לצלם ב-FPS שלך? Invisible War נותנת לך מעט חופש לעצב דמות שמתאימה לך, ללא מחלקות קבועות אלא מבחר 'ביומודים' שניתנים לשדרוג שיאפשרו לך לרוץ מהר יותר, לקפוץ גבוה יותר, להכות חזק יותר, לשגר מל"טים מסייעים, ואפילו להפוך לבלתי נראים . לעזאזל, אתה יכול לעבור כמה קטעים פשוט על ידי צ'אט. זה גדול באזורי מרכז, מקומות ידידותיים לחקור ולספוג באווירת הסייבר.
כן נהניתי מהגישה שלי של בעיקר להגניב, לפרוץ ולהפיל אנשים.
עם זאת, ל-Invisible War יש כמה בעיות עיקריות. ראשית, עד כמה שזה שימושי לחלוק תחמושת בכל הרובים (ללא אגירה לקרבות בוסים), זה מאוזן בצורה גרועה והשימוש ברובי הכיף הגדולים ישאיר אותך במהירות ללא יכולת לירות בכלום. שנית, הרמות באמת די קטנות, מפוצלות למקטעים כך שתבלה הוגן בזמן שאתה בוהה במסך טעינה. וה-AI הוא מכנסיים. ולצילום אין תחושה נעימה של ירי.
עם אלה מתוקנים, אני חושב שזה יכול היה להיות די מעניין. חבל שהוא מעולם לא קיבל המשך, מכיוון שהייתי רוצה לראות מה המפתחים עשו אחר כך. למרבה הצער, Ion Storm נסגר שנה לאחר מכן, ו-Invisible War שקע בהיסטוריה.