אני די מרוצההראיון העצום הזה עם כריס דילייעל Offworld. זה חלק מסדרה של צ'אטים רחבי היקף שניהלתי עם המפתחים האהובים עליי. טקסט לדוגמה:
Rossignol: אתה הופך את אמנות המתכנת לסגנון אמנותי. אתה מצדיק את הגישה הזו: אמנים לא צריכים להיות שם כדי לגרום למשחקים להיראות טוב.
CD: בהחלט יש מראה וסגנון למשחקי הווידאו שלנו. אני אוהב קווים חדים וקטוריים, ועובד לקראת זה. תראו את הדרווינים, הם יצירה קלאסית של אמנות מתכנת שקודמה לדמות הראשית של המשחק. עכשיו הם גם לוגו החברה שלנו - איזה סוג לוגו סיכם את פילוסופיית העיצוב שלנו?