הקמפיין למשחק יחיד וסיפור שיתופי שתוכנן עבורהתקוממות: סופת חול, ההמשך למוד של 2014 שהפך לעצמאיהִתקוֹמְמוּת, אולי לא יקרה בפועל. מפתחיםעולם חדשאינטראקטיב הודיעה אמש כי הקמפיין "מבוטל לשחרור" כדי שיוכלו להתמקד במשחק המולטיפלייר שהסדרה ידועה בו, ואז הסיפור "יישקל שוב במועד מאוחר יותר". מה שנשמע שכנראה לא נזכה לנגן אותו. אני מצטער לשמוע את זה, כמוהִתקוֹמְמוּתהפעולה הרצינית של מרובה משתתפים לא הלחיצה אותי אבל התעניינתי בנסיעה בכביש עם שתי לוחמות עיראקיות ושני בחורים זרים. למרות שהעובדה שלא חפרתי את מרובי הליבה של Insurgency פירושה שאני לא ממש חלק מהקהל שלהם כל כך בטוח, אני מבין את זה.
מעצב המשחקים הראשי החדש של Sandstorm, מייקל צארוהס, הסביר את ההחלטה בההכרזה של אתמול:
"זה נובע מדרישות ההפקה הגבוהות שלו והמחויבות שלנו לספק לאוהדים שלנו ב-2018. הסיפור היה הזדמנות מאוד מרגשת וחדשה עבורנו כקבוצה, אבל הרגשנו שאנחנו חייבים לעשות בחירה. ברגע זה זה יותר חשוב לנו שנספק חווית מרובה משתתפים ולול שמשפרת את Insurgency כזו שמתאימה לסגנון שלנו ולמה שאנחנו מרגישים שאנחנו עושים הכי טוב עצוב לחלוק את החדשות האלה, אבל זה היה שינוי שהצוות שלנו הרגיש שאנחנו צריכים לעשות".
זה חבל אבל אני מבין שמסעות פרסום יקרים להכנה וקשים לרצון, ודורשים מיומנויות שונות כדי ליצור רב משתתפים טוב. אבל אולי סופת חול תעשה מספיק טוב כדי להעלות את הרעיון בחזרה.
הקמפיין היה אמור להיות מסע דרכים בכיכובן של שתי נשים עיראקיות שמאבקן במורדים עשה מעקף במשימה אישית. אליהם יצטרפו יוצא צבא אמריקאי וגרין צרפתי, העוברים עמוק בשטח עוין ללא גיבוי צבאי. זה נשמע סיפור מסובך לעשות טוב, להתמודד עם הרבה נושאים רגישים, אבל הייתי סקרן. הנה הטריילר הקולנועי שהםהראהאֶשׁתָקַד:
בשינויים אחרים של סופת חול, ניו וורלד אינטראקטיב מעבדת מעט את התפאורה, ונסוגה מהעולם האמיתי. צארוהס אמר:
"למרות שבהתחלה רצינו לתאר קונפליקטים עכשוויים מסוימים בעולם האמיתי, למעשה מצאנו את הגישה הזו מגבילה את העיצוב שלנו, ויש להודות, רגישה. במקום זאת, הסכסוך שלנו הוא בדיוני, אבל שואב השראה ממגוון התקוממויות בעולם האמיתי המודרני. זה לגבי סביבה, משחקיות, דמויות, כלי רכב, ציוד, כלי נשק וכו'. זו השראה שהיא בעיקר אסתטית ולא קשורה לאף איזור אחד הגישה מאפשרת לנו למקד את המשאבים שלנו ביצירת חווית הארדקור מרובה משתתפים מהנה ומלאת אווירה, היא גם מספקת אפשרויות חזקות להתאמה אישית של דמויות, תוכן ברמה שלאחר ההפצה, מודדינג קהילתי והיבטים אחרים.
והמנהל הקריאטיבי של Sandstorm, אנדרו ספרין, עזב את האולפן - אם כי הייתי נזהר מלקרוא יותר מדי על זה. כל שינוי.
סופת חול אמורה להשיק מתישהו השנה.