דיברו הרבה עלבְּתוֹךשל [אתר רשמי] יופי ונוקב, ואני לא חולק על כל זה, אבל ההערכה שלי לזה הייתה מסיבה אחרת. חשבתי שזה מצחיק, בצורה המרושעת של Evil Dead 2 או Braindead.בְּתוֹךהוא משחק וידאו אימה, כן, אבל זה גם משחק וידאו חצוף במיוחד.
NB הנהספוילרים מלאים.
בפנים זה לא מצחיק בגלוי, לא ממש. אתה קולט את ההומור בזווית העין לפעמים, נוצץ בחוצפה בחושך, ולאחר שרואים את זה אי אפשר לראות. זה השלב שמה שאני מאמין שהוא האמת של Inside מתברר. זה לא טרגדיה או מעשה מופתי של סיפורים לא נאמרים: זה סרט בי יפהפה בצורה יוצאת דופן. יש בו את כל הסדיזם ואימת הצחקוק הגסה של הסרטים הטובים ביותר של סם ריימי או של פיטר ג'קון המוקדמים והמרושעים בעליצות. רגעים שיכולים להיחשב מחרידים או סתם מוזרים הם הגיוניים דרך העדשה הזו. לְמָשָׁל:
חזיר שעבר מניפולציה פיזית לאלימות על ידי תולעת רעה המעמידה פנים שהיא זנבו הוורוד המתולתל. זה מבורק על ידי ההצצה הראשונה של היצור, שוכב כאילו מת, אבל זנבו בהיר באופן מוזר יותר משאר בשרו האפור עטוי הצללים. המשחק קורץ כאן ביודעין. זה אומר "פאזל! הנה פאזל! זה כנראה יהיה מענג! כמו האחד שבו האפרוחים המקסימים עקבו אחריך מסביב, נכון?" ואני חושב, "בסדר נהדר, בשלב מסוים בקרוב אני הולך לצבוט את הזנב של החזיר הזה והוא כנראה יצעק ואז יתקל בדלת ותפתח לי אותה. חזיר ידידותי וחביב."
לא. לא. זה לא קורה. במקום זאת, החזיר קופץ לפתע על רגליו, פחד קפיצה קלאסי אך מופרע על ידי שימוש בחצר חווה, רודף אותי ומיד פוגע בי למוות. אני טוען מחדש, מצליח לעקוף אותו, הוא מטלטל את ראשו במשהו והמום, וכן, הנה ההזדמנות שלי למשוך את הזנב. כנראה עדיין סוג של פאזל דלת? לא. לא. הזנב מתנתק, החזיר צווח, והזנב מתגלה כסוג של תולעת מוח מפלצתית, שוכנת בישבן, שמתעוותת בצורה מחרידה על הקרקע. זינג!
זה מחריד, נלקח בערך נקוב. אבל "נרדפתי ברחבי חווה מצמררת על ידי חזיר כועס עם תולעת מדיום תחבאה לתוך התחת שלו" הוא טהור ה-Evil Dead, ממש מתוך ספר המחזה 'הותקפתי על ידי המיני-שיבוטים המרושעים שלי או נחנק על ידי היד הקטועה שלי'. בזמן שזה מתגלגל, Inside יושב לאחור, מצחקק בלבביות וקורא 'טוב!'
שוב, זה מגיע זמן לא רב אחרי חידה שכוללת שאחריהן עוקבות אחריהם באופן בלתי מוסבר חבורת אפרוחים חמודים, רכים וצהובים, שגם הם מבולבלים ממך וגם עוזרים במקצת - מרשים לעצמם להישאב דרך סוג של הופר ואז לירות לעברם. חבילת חציר, הנופלת על הקרקע ומאפשרת לטפס גבוה יותר. זה לא הגיוני! זה כל כך טיפשי! אבל, לאור החזירים, אני מבין למה זה שם. זה להכריז "בעלי חיים הם החברים שלך", ואז. ואז. הו אלוהים. ובפניםמצקצקים.
הדוגמה המוקדמת הזו היא המפתח להבנה שיש לשון תקועה בחוזקה בלחי של Inside לאורך כל הדרך. כל מוות בהלם, כל אנימציית הרג נוראית כשהילד נתקל באיזה גורל נורא חדש? זה עושה סגולה ממבנה הלמידה-דרך-כישלון של Rick Dangerousish שלו - למעשה, הוא קרוב יותר למאורת הדרקון. למרות שמשחק ה-FMV העתיק, היפה והנורא הוא חוויה כואבת, מה שהוא עשה נכון היה לתגמל כישלון בסצנות מפחידות של מוות ותבוסה. בטח, זה מאוד מעצבן להפסיד, אבל אתה מקבל את הפינוק של לראות את הבחור שלך מת בצורה בלתי צפויה ומגוחכת בכל פעם. נחשים ועכבישים ושלדים ומחיצים, אוי לי.
בפנים, אנחנו מקבלים חזירים דמוניים, מפלצות-בת ים, רובוטים ענקיים עם טייזרים, עוויתות רעמים אפוקליפטיות ואוו כל כך הרבה הפתעות! בור עצום/מעיכת הלם/נפילה מנפצת עצמות״.טובצ'ה.Inside לא רוצה שתחבט את הראשון שלך על השולחן בתסכול כאשר המשך נסיעה למקום הבא מביא למוות מיידי, בלתי אפשרי לחזות, אלא במקום זאת להשמיע 'לולוווט' על הפתאומיות והאבסורד של זה, אז צריך עוד ללכת לדעת מה צפוי.
מקרי מוות הם הדופק של Inside, עליות של התרגשות ומוזרות לאורך הקו השטוח הזה העובר כמעט תמיד ימינה. אלו הן השאלות שמציבות הפאזלים שלה, כדי שתוכל להמציא תשובה לשימוש בשילוב של עזרים חתומים בקפידה ושיאו של ידע שנבנה במהלך המשחק. הם פרס, לא עונש: הם מראים לך מה הולך לקרות, בצורת אאאח-מוות-פתאומי-משום-מקום-ההה של סרטי ה-b הטובים ביותר, ואז אתה חופשי להמשיך הלאה.
לעיתים רחוקות גיליתי שמתתי יותר מפעם או פעמיים על חידה קטלנית כלשהי, כי Inside נהנה מהמוות הראשון ואז משאיר אותך מצויד במידע הנדרש כדי להימנע ממנו בפעם הבאה. זה זורם, ובמחצית השנייה של המשחק התחלתי להסתכל קדימה לכל זוועה מטורפת שהיא עומדת לגרום לי, במקום לפחד ממנה.
למען ההגינות, ואיפה אני כן מסכיםהקביעה של ג'וןשהצפייה בילד קטן מת שוב ושוב היא ממש מציקה, את הסצנות שבהן Inside-Lad נתפס ונחנק על ידי גברים מרושעים או שגרונו נקרע על ידי כלבים לא ניתנות להסבר כקומדיית אימה גסה של Evil Deadish. הם לא "מהנים". הם רודפים, ואולי בהכרח כך. למרות שאולי סצינות החנק הולכות רחוק מדי, Inside לא היה עובד בכלל אם זה היה מופרך בגלוי. ההומור שלו עובד כי הוא זוחל פנימה דרך האפילה, נצנוצים של עליזות טעימה אפל, במקום לתפוס את מרכז הבמה ולעורר את תשומת הלב שלנו.
ראה גם, כמובן, את ה'זומבים', הקליפות החיוורות והחסרות שכל שניתן לשלוט בהן נפשית עם קסדות מיוחדות. ברור שהם מחזה קורע לב, הדגמה של טכנולוגיה איומה שהופעלה על ידי אדונים לא ידועים כדי להשתלט על העולם (ואני בטוח שאנחנו יכולים לשער בבטחה שהטכנולוגיה האמורה נגזרת מהתולעים הנזכרות לעיל בדרך כלשהי). קומדיה או לא, אני לא טוען לדקה אחת ש-Inside לא מתרחש בעולם שהשתבש בצורה מפלצתית. אבל... תראו איך הם מתנדנדים ומועדים. תראו את הגופות המצחיקות שלהם! הם לא זומבים. הם טלטאביז.
מוקדם יותר, על האף, אנחנו מקבלים זומביטאבים צועדים ביחד ברחובות, נוסעים צועדים לתאים שלהם, או אולי לקנות את האייפון האחרון.
מאוחר יותר, אנחנו מקבלים קסדת שליטה מוחית תלויה באוויר, מגוחכת בגלוי, ברור שאפילו לא מנסה להעמיד פנים שזה מכשיר שמישהו אי פעם התכוון להשתמש בו - זה רק אומר "האם זה לא יהיה מצחיק לשלוט על זומבי באמצע... אֲוִיר?" סצנה מטופשת להפליא בתוך האפלולית, כמעט נימה של שמחה. זומבים הם קומדיה וגם אימה; בפנים נותן לך את שניהם.
באופן דומה, הפאזל של אמצע המשחק שבו עליך לאסוף 20 זומביטאבים ולהכניס את כולם על מתג ענק כדי לפתוח דלת הוא מטופש להפליא, מצחיק ומגוחך. זה הוסר ממשחקי Oddworld, כמובן, אבל זה גם מזכיר לי את למינגס ומריו נגד דונקי קונג - רועים סביב מטומטמים, להקות של ברושים מתערבלים שהובילו מסביב בחוסר מזל. וכמובן, אתה מוצא רק 19 מהשוגגים.
אז, אחרי מעלית מפותלת/פירמידה אנושית/פאזל קפיצה, אתה מוצא גופה בודדת בחדר מרוחק, אותה אתה צריך לגרור אל מדף ואז לשלוח לצנוח מאה רגל. בינגו, הנה ה-20 שלך. זה סוף שבוע אצל ברני בסוף העולם.
ואז יש את בנות הים, ללא ספק היצור המפחיד ביותר של Inside: השיער הכהה והארוך של נוער J-אימה, המבנה הלבן השמנמן של ציורי תינוקות ויקטוריאניים כרוביים. מהיר, שקט, רשע בלתי יתואר (או שהם?), גוררים את הנער המסכן למטה למעמקי טביעה. מוות על ידי נער טרום נוער מימי. או: מוות מאת בת הים הקטנה. אריאל, למה?
הייתי טוען שמשתמשים באויב הספציפי הזה פעם אחת או פעמיים יותר מדי - ללא ספק, ההופעות האחרונות שלה היוו את החלק במשחק שנראה לי שחוזר על עצמו והכי פחות זורם בהשוואה לעיצוב הפאזל המונע בצורה מופתית של החלק הארי של Inside. למרות זאת, אהבתי את זה בפעם הראשונה. התגובה שלי הייתה כך: "חחח, מה זהזִיוּן?"
כמו גם המוזרות המוחלטת של לפגוש את ענן השיער הזה ואת הגפיים הקטנות והשמנמנות התלויות במים כשאתה מסתובב בצוללת האישית שלך, כמו איזו סצנה עליזה ממטבח הלילה, זו הפעם הראשונה והיחידה שאנחנו לראות ילד אחר. האם Inside-Lad עומד להשיג בן לוויה, או לפחות בעל ברית? חברות לפני גיל ההתבגרות בעולם שנהרס על ידי מבוגרים. אבל לא. לא. הנה היא, פותחת את חלון הצוללת, פעוט שעושה חיקוי לסתות. זה נורא, זה נפלא.
ואז יש את הטוויסט הכפול קצת מאוחר יותר, רמז שאולי בת הים ניסתה לעזור בכל זאת, אבל זה משהו שאני פחות אוהב. זה מרגיש כמו דאוס אקס מאכינה טחינה, ניסיון להצדיק הזרקה פתאומית של כוחות חדשים באמצעות טוויסט ללא מילים. הכוח הגדול ביותר של סיפור הסיפורים בפנים הוא שהוא אומר כל כך מעט, שמח לספק נושא ויזואלי משוחרר, בולט ומסלים ואז לתת לדמיון שלנו להשלים את החסר, אבל במקרה זה זה אולי גלוי מדי לטובתו, ברור מאוד. המסלול של 'הדבר צריך לקרות כאן' ולא המסע המטומטם שמאפיין את המשחק בכללותו.
וכך עד הסוף, ההיבט הכי מפלג של Inside בדיונים שראיתי או שמעתי. אני מעריץ של זה, ובמיוחד של הבנייה אליו. לא אתווכח שסצנות הסיום מהוות קומדיה, אבל אלו שקודמות לה כן, ובכל מקרה התמונה האקלימית מתאימה לחלוטין לאתוס ה-b-movie שאני משוכנע שעומד בבסיס המשחק בכללותו.
היית הבחור הקטן והחמוד הזה כל הזמן. בוודאי מחכה חופש וחזרה לתמימות? לא, אתה נקלע לגוש ענק, בשרני של איברים נאנקים, הזהות אבדה לנצח, עכשיו המפלצות המפלצתיות ביותר בארץ המפלצות הזו. זה מזעזע.
עם זאת, זה מצחיק בצורה חולנית; ה-Blob פוגש את מרבה הרגליים, שהפך מטוט פלטפורמה לקטמרי מוטנטי. World of Gruesome Goo. הפרס שלך, על כל הזוועה שעברת, הוא שאתה מגיע לפחהַכֹּל, מגלגל קיטור באחד המתקנים האפלים שהביאו כל כך הרבה כאב ומוזר לעולם. זה יהיה סיום יפה כשלעצמו: נקמה, איומה, מעונה, נקמה מוטנטית. כוח אולטימטיבי. לא מצחיק-מצחיק באופן קונבנציונלי, בכלל לא, אבל לגמרי בתוך פרדיגמת ה-b-movie של עודף גס.
ברור שזה לא יכול להיגמר טוב. לא כך מסתיים סרט בי טוב: אי אפשר להציל את העולם. ל-Evil Dead 2 יש אפר מנצח כנראה שנסחף עם הזמן לקרב נוסף נגד אויבים חדשים אינסופיים, אתה יודע? הכתם הבנים של Inside צריך לשמוח שהוא מקבל רגע בשמש. הצצה אחרונה לטוב לפני שהחושך חוזר.
בדיחה אחרונה מצד המשחק: חחח, חשבת שיהיה סוף טוב? לא, אין מצב. תהנה מהשמש, זה כל מה שאתה מקבל. זה עדיף על רימות אנאליות זועמות, בתולות ים רצחניות וטלטאביז אובדניות, אחרי הכל.
סיום גס-אאוט מושלם למשחק גס-אאוט שלובש בהצלחה עור של אגדה יפה. עבודה טובה, בפנים.