אני כמעט מוכן לעזוב את המים המפתים שלSubnautica, אז שמחתי למצוא עוד אוקיינוס חייזר להטביע את עצמי בו הבוקר. רק עכשיו שיחקתי את ההדגמה שלבמים אחרים,משחק חקר מונחה נרטיבעל חקירת כוכב לכת מוזר ועשיית קסנו-ביולוגיה.
בניגוד ל-Subnautica, הרושם שלי על איך העולם הזה באמת נראה הוא לגמרי בראש שלי. כל מה שאני באמת רואה על כוכב הלכת Gliese 677Cc הוא מפה בזמן אמת, עם נקודות וקווי מתאר המייצגים את חיות הבר ואת השטח. זוהי תזכורת מצוינת לכך שהדמיון שלך יכול לעשות גרפיקה הרבה יותר טובה מכל משחק וידאו, והמפתח גארת' דמיאן מרטין מחפש מימוןבקיקסטארטר.
הנה המגרש:
"אוקיינוס זר, עשיר בחיים בלתי אפשריים. קסנוביולוג בודד, נסחף בעולם של סודות. בינה מלאכותית, מתעוררת משינה חסרת חלומות, מוכנה להדריך את האנושות לאמת איומה.
"במים אחרים הוא משחק חקר ייחודי המאזן עומק סיפורי ויחסים משמעותיים עם עולם דמוי מטרואיד של שבילים מצטלבים ונופים זרים.
"להטיל את השחקן כמפעיל בינה מלאכותית, עם המשימה להנחות את אלרי ואס כשהיא חוקרת את האוקיינוס המשתרע על פני כוכבי הלכת של Gliese 677Cc, In Other Waters מובנה סביב ממשק מישוש הולך וגדל. דרך מצב האינטראקציה הייחודי הזה שחקנים ישרטטו מתחת למים קורסים, סרוק סביבות לאיתור רמזים חיוניים וניווט באוקיינוס הלא-ארצי הזה."
אני אוהב איך הדמיון של המטרואיד שלו לא נובע ממציאת מפתחות צבעוניים או מה לא, אלא מחקר העולם והמערכות האקולוגיות שלו. בהדגמה אתה צריך למצוא משהו שיגן עליך מרעלן פטרייתי, וזה כולל להבין מדוע נראה שהפאונה הסמוכה אינה מושפעת. המעבר ממקום למקום מרגיש קצת כבד, אבל אני יכול לסלוח על כך כשכל מיקום מכיל מספוא דמיון מסקרן.
אני מקבל את זה מהטריילר ולא מההדגמה, אבל נראה שזה יעשה את אותו טריק כמו משחק פריצת מזל"טיםבין ערביים, שמצליח לגרום לך לפחד לחלוטין מאיומי חייזרים שמופיעים רק כריבועים. תיאור מינימלי יכול להישען על הדמיון שלך כדי ליצור יופי, אבל אותו הדבר חל על אימה. כשחושבים על זה, למעשה יש קצת מזה גם ב-Subnautica - נקודת לויתן המופיעה על הרדאר שלך יכולה להיות מטרידה יותר מאשר לראות אחת בבשר.
אתה משחק בתור ה-AI של החליפה, ויכול לתקשר עם הלובש שלך רק על ידי אמירת 'כן' או 'לא'. זה נראה לי כמגבלה מטופשת, אבל אז התחלתי לחשוב על בטיחות בינה מלאכותית - הצעה אחת כיצד להכיל בינה מלאכותית שעלולה להיות מסוכנת היא להגביל את התפוקות שלו, כך שזה לא יכול לשכנע את בני האדם המתקשרים איתו לעשות משהו מפוקפק. בנוסף לחקור את האוקיינוס החייזרי, המשחק ישאל גם "שאלות על טבעם של החיים ה"טבעיים" וה"מלאכותיים". תלוי אילו שאלות יש למפתח מרטין בראש, זה חלק מהמשחק שיכול להיות מעניין לא פחות מהקסנוביולוגיה.
ההתעניינות שלי כבר עוררה, אבל היא הגיעה לשיא הפיקות כשראיתי את מרטין מזכיר את הספר שהוא עושה כפרויקט צדדי. זה בהשראת המחקר הקסנוביולוגי של וויין דאגלס בארלו (בדיוני, לדוגמא) בשםמִשׁלַחַת, והספר של מרטין יישם את אותו רעיון על העולם שאתה חוקר במים אחרים. לפני מספר חודשים הגדרתי את הרקע של שולחן העבודה שלי כדי לעבור בין האיורים מ-Expedition, לאחר שנתקלתי בספר דרךחשבון הטוויטר הזה. הם כמה מהתיאורים המוזרים ביותר של החיים בעולם זראי פעם ראיתי, אז מרטין בהחלט מחפש את המקום הנכון להשראה.
אם משהו מזה נשמע מעניין, אתה יכול לבדוק את הקיקסטארטרכָּאן.