בשלב מסוים מאז ששיחקתיספיידרמן מחודש של מארוול, מתג התהפך בי; הפכתי מירדתי מהרכבת ה-MCU, מרוצה מלראות אותה מתפרקת למרחוק עם הנוסעים הנותרים שלה, לאחלה אקטיבית להתנתקותה האלימה. אני אומר את זה כדי להדגיש שאני מתעב לשיר את השבחים של כל דבר שקשור אפילו למשיק למארוול, מבלי לחשוף גם שהחבאתי כיסא פלדה ושקית של אצבעות מתחת לטבעת כהתקפת פתע נגד קווין פייג'.
ספיידרמן קשור למארוול בערך כמו שאתה יכול להשיג. אמרתי עוד כשהמחדש של משחק ספיידרמן הראשון של Insomniac הגיע למחשב שהסיבה לא לקנות אותו היא שמיילס מוראלס מגיע למחשב בעוד כמה חודשים. כמה חודשים הפכו לעכשיו. ואני חייב להיות הבעלים של זהספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלסהוא משחק טוב. זוהי הרפתקת אקשן גדולה ונועזת מלאה בגבורה והכפשות, ועדיין זה משחק ספיידרמן הטוב יותר. אני חושב שחלק גדול מזה נובע מכך שהוא קצר יותר.
למיילס מוראלס (המשחק) יש את כל הדברים הטובים מספיידרמן - כמו הנדנדה, והפושעים החובטים עד לנקודה שתיחשב אכזריות משטרתית אם לא היית ערני בנושא עכבישנים, והטוויטר-אנלוגי המהנה במסך התפריט שמגיב למה שאתה עושה בעולם. ניו יורק היא מגרש משחקים גדול של גיבורי על, ו-Insomniac עשה אולי את סגנון המעבר המועדף עלי במשחקים כרגע. נדנוד באינטרנט זה אף פעם לא כיף, ואתה מבין שמיילס באמת נהנה מזה.
יש לזה גם דברים חדשים ומגניבים, כמו מיילס עצמו, שהוא צעיר כריזמטי להפליא שמוצא את מקומו בעולם, ושנרגש מאוד להיות גיבור על. יש לו כוחות קפדניים נוספים שאין לפיטר פארקר, שבמקרה הראשון יכולים לגרום לפיצוצים גדולים של כתום נוצץ שמיילס מכנה התקפות הארס שלו. יש דמויות ועלילות משנה שונות, יש לך את אפליקציית Friendly Neighborhood שלך כדי שהמקומיים יוכלו לבקש עזרה. אני אפילו אוהב את הרעים ואת הרובים הסגולים והמטופשים שלהם.
אתה יודע מה עוד יש בו? פחות משחק במשחק. אם תסתכל על HowLongToBeat ספיידרמן הקלאסיקה, עם כל ה-DLCs כמו ברימאסטר, ייקח אותךכ-30 שעותאם תעשה את הסיפור ומספר הגון של קטעים צדדיים. אותו פרופורציה של מיילס מוראלס ינהל אותךבערך 12. ותראה, הבנתי. כשהייתי סטודנט עני במזומן ועתיר זמן, היה חשוב לי משחק שיכול לספק לי שעות של בידור עם שלוש דמויות. נכנסתי לחובות של אלפי פאונד עבור שש שעות של הוראת מגע בשבוע, מה לעזאזל עוד הייתי הולך לעשות כשהעבודה שלי בגיימסטיישן (RIP) תסתיים?
אבל לספיידרמן: מיילס מוראלס יש הרבה פחות נפיחות, וקצב הסיפור הרבה יותר טוב כי ההתקדמות הרבה יותר צמודה. אתה צורך פחות, אבל זה יותר איכותי ויותר טעים. המשחק פשוט יותר טוב בשביל להיות קצר יותר. זה 10 פחות יקר, מה שעשוי להכניס אותך לחשבון הביצי הזה של זמן לעומת שווי, אבל אני חושב שככל החוויה מיילס מוראלס מהנה יותר. ובמקרה הזה באמת שמתי את הכסף שלי איפה שהפה שלי, כי קניתי את מיילס מוראלס כשזה יצא ל-PS5.
עצה טובה מאוד של כתיבה שאמרו לי לפני למעלה מעשור היא, לאחר שתסיים, חזור אחורה וקצץ 10%. אני חושב שזה חל על הרבה דברים, אפילו משחקים בתקציב גדול. אני מבין שליצור ואז לחתוך משהו במשחק וידאו לוקח יותר מאמץ מאשר לחיצה על delete במעבד תמלילים, אבל ההצעה שלי תהיה לחתוך אותו לפני שתתחיל ליצור אותו. אני משחק ב-God Of War Ragnarök ואני נהנה מזה, אבל אני לא נהנה מזה כמו שכולם נראים, כי בהשוואה לראשון הוא פשוט חסר הרבה מיקוד. ישריפוד. לספיידרמן: מיילס מוראלס עדיין יש איסוף עבודה עמוס, אבל בהשוואה לעמיתיו זה חיובימוּרעָב.
אז אם הייתם הולכים להשיג משחק ספיידרמן אחד במחשב (ואם אנחנו לא כוללים את המשחקים המגניבים של שנות ה-00 עם ברוס קמפבל), הייתי אומר לכם לקנות את ספיידרמן: מיילס מוראלס. והיי, הוא נקבע בחג המולד, אז זה משחק חמוד לשחק בתקופה זו של השנה. יש אורות נדלקים ברחובות ואנשים לובשים מעילים נפוחים וכובעים גדולים, ולאמא שלך יש את העץ בבית.