אם דבר אחד עובד ב-STALKER 2, זה מחולל השמות הבלתי מובן עבור NPCs אקראיים
STALKER 2: לב צ'ורנוביל נשאר נאמן במידה רבה לטון העגום אך הסקרן של הסדרה המקוריתנטייה לבעיות טכניות, אבל יש עוד תכונה קטנה בהרבה שהיא גם מחזירה: כותרות מטופשות ל-NPC הפחותות שלה. כל הדמויות הראשיות והצדדיות הן, אכן, דמויות, אבל במקום להשאיר עושי דבר ושודדים נודדים חסרי שם, STALKER 2 מקצה לכל אחד ואחד מהם ידיות של Zone-merc. חלקם מנסים להישמע מטומטמים, חלקם אולי גם נבחרו על ידי הבעלים מסתכל בבהלה סביב החדר אחר משהו לקרוא לעצמו על שמו, וכולם נשמעים כאילו הם צריכים להיות עלקיר השחקן בטוסט של לונדון.
מכיוון שהחיים שלך תלויים בחלקם בשחרור אויבים שנהרגו מחפציהם, STALKER 2 מעודד אותך להתקרב ולבזוז עם הבחורים האלה, כלומר בסופו של דבר אתה מבלה הרבה זמן בקריאת כינויים מטופשים. חשבתי לחלוק כבוד לטובים ביותר שראיתי עד כה, גם אם רוב ההצטיינות הללו יצטרכו להינתן לאחר המוות.
איבן מגנט, שמשך כדור אחד יותר מדי.
קרדיט תמונה:Rock Paper Shotgun/GSC World Game
סשקו חולה, ומכאן המסכה.
קרדיט תמונה:Rock Paper Shotgun/GSC World Game
טוליאן פאנקי, רקדן מחונן אם ה-AI שלו אי פעם ייתן לו לעזוב את הקיר הזה.
קרדיט תמונה:Rock Paper Shotgun/GSC World Game
הושה קיקאס, מי לא.
קרדיט תמונה:Rock Paper Shotgun/GSC World Game
בורקו דציבל, מושתק לנצח.
קרדיט תמונה:Rock Paper Shotgun/GSC World Game
סלבה פרוטון, נשאר חיובי.
קרדיט תמונה:Rock Paper Shotgun/GSC World Game
דיוויד פאוורליפטר, מרוויח את הרווח המטורף מכולם: מנוחה נצחית.
קרדיט תמונה:Rock Paper Shotgun/GSC World Game
אלכס הקורמונית, בחור נחמד אבל די מזיין את מוסכמות השמות.