אלדן רינגקיים! אני עדיין במצב של עונג תמידי לאחר שקראתי שאני יכוללהפוך את האויבים שלי לציידדים שזומנווכי ישאגרטלים שהם בחורים חמודים. ועכשיו למדתי שהאויבים שלך משאירים "שבילים" שנראים יותר בלילה, כמה מוזר.
מגזין יפניפאמיטסוהתראיין לאחרונהאלדן רינגמנהל המשחק Hidetaka Miyazaki, אשר תורגם כעת ופורסם ב-Redditמאת "theangryfurlong". יש בו כמה אגוזי ידע יקרים, והייתי אומר שאחד על היום ומחזורי מזג האוויר ממש משך את עיני.
"כן, אלה אלמנטים שמשתנים בזמן אמת. זה משפיע גם על המשחק. למשל, בלילה הראות פוחתת גם עבורך וגם עבור האויב, מה שמביא היבטים אסטרטגיים חדשים להתקרבות לאויבים. יש שבילים מסוימים* שהם יותר גלויים בלילה ואויבים מפחידים שמופיעים רק בלילה".
הכוכבית הזו מכילה את המפתח לסקרנות שלי, כשהמתרגם מכניס פתק ואומר שה"שבילים" אליהם מתייחס מיאזאקי הם אלה "שהשאירו חיות/מפלצות", בניגוד להיותם שבילים. הא.
אז נראה שעשויים להיות שבילים שמובילים למפלצות, שקשה יותר לראות אותם במהלך היום ואז קל יותר בלילה. מיד יש לי הרבה שאלות. אני תוהה אם יש כאן אלמנט של מעקב? אולי אוכל לעקוב אחר עקבות גדולות בעפר וזה יוביל אותי למאורת איש זאב. אולי אפשר לאתר כמה בוסים חמקמקים רק אם הולכים בעקבותיהם, ולא רק פונים לאותה זירה שוב ושוב. האם זה אומר שהיכולת שלנו לראות את השבילים האלה קשורה למיומנות שאנחנו יכולים לשלב ולשפר? האם אני מקדים את עצמי? כַּנִראֶה.
הראיון עם Famitsu מכיל גם כמה דברים מעניינים אחרים של מידע על אלדן רינג. כאילו העובדה שזה בערך -מְאוֹדבערך - אורך 30 שעות. וזה אם אתה מפוצץ דרכו בלי לעשות שום דבר צדדי. ראוי גם לציין כינשמות אפלותשיא speedrun הוא 21 דקות, אז אתה באמת לא יכול לבדוק את אורך המשחק של FromSoft יותר מדי. יש גם מפה של העולם שאפשר להגדיר עליה נקודות ציון, אבל אין מפות ב"אזורי צינוק גדולים" כי זה יקלקל דברים. אה, ורוחות האספנות האלה? אתה יכול לעלות אותם ברמה כמו מאמן מוכתם כמו שצריך.
אלדן רינג אמורה להשיק ב-21 בינואר, 2022.
E3 2021 אולי נגמר אבל הזיכרונות שלנו חיים - ראה הכל על שלנורכזת E3. עוד הרבה מופעי ראווה וזרמים גדולים של משחקים צפויים להגיע בקיץ הקרוב, עד ל-Gamescom, אז ראה שלנולוח הזרמת משחקי הקיץכדי להישאר מעודכן.