PixelJunk Monsters המקורי מרגיש כמו תוצר של תקופה שונה מאוד במשחקים. משחק פשוט, כמעט דמוי פלאש, הוא עדיין הפך לאחד מסיפורי ההצלחה הראשונים המופצים דיגיטלית ב-PlayStation 3 המתקדמת של סוני (באותה תקופה). יותר מחמש שנים מאוחר יותר הוא הגיע למחשב האישי, ולמרות שהוא טוב למדי. שהתקבל, זה אף פעם לא עשה הרבה התזה.
Q-Games'PixelJunk Monsters 2אולי היא גם הגנת מגדל הדוד בליבה, אבל פרספקטיבה שונה וקצת מינוף מרשים של טכנולוגיה גרפית מודרנית מעניקים לסרט ההמשך שהוכרז זה עתה מראה דמוי חימר רענן וללא ספק מקסים.
דבר אחד שגרפיקת משחק מודרנית הביאה לנו בשנים האחרונות הוא כמה חומרים למראה מישוש באמת. מוצרי חימר מבריקים ומזוגגים, שבילי עפר מחוספסים, לבד מטושטש, סלעים סלעיים ועוד, כולם מוגדרים כל כך על ידי האופן שבו האור משחק על פני המשטחים שלהם. על ידי ניסיון לחקות אנימציית סטופ-מושן, מצלמה המוסטת הטיה והכל, העולם של PixelJunk Monsters 2 נראה מוצק בצורה שכל כך מעט משחקים עושים, כאשר כל דמות ומפלצת נראית כאילו הם עשויים ביד מאותם חומרים כעולמם.
שום דבר ב-PixelJunk Monsters 2 אינו פורץ דרך במיוחד מבחינת מושגי משחק, יש להודות. לא היו מחסור במשחקי הגנת מגדל ששיחקו מנקודת מבט של יחידה אחת עכשיו, ואפילו כמה היפוכים של הז'אנר כגוןסדרת אנומליה, אבל סגנון האמנות של המשחק עושה דרך ארוכה מאוד כדי לקיים את העניין שלי. התוספת של שיתוף פעולה לארבעה שחקנים עוזרת גם היא, במיוחד בהתחשב בפרספקטיבה מעל הכתף.
PixelJunk Monsters 2 לא רחוק מדי, והוא יושק עבור פלטפורמות מרובות (כולל שלנו) ב-25 במאי, במחיר של $15. המשחק מפורסם על ידי תלבושת הפורה יותר ויותר על המחשב, Spike Chunsoft.