הרגשת פעם ש... מסתכלים עליך?
אני לא ממש מוכן להכריז על מוות הפרטיות, אבל זה כןreeeeeeeeeeallyלא מצליח כל כך בימינו. כל שיעול צורם מעלה קומץ מופרך של חדשות על תוכניות ממשלתיות ותאגידיות פולשניות - שלא לדבר על שירותים שנורמלו את שידור כל היבט בחיינו בערוצים ציבוריים מבלי לשקול באמת את ההשלכות. מודה, אני לא חושב שכןכֹּלרע (אני משתמש בטוויטר ובפייסבוק כל הזמן; אין לי אף אחד מלבד עצמי להאשים בכך), אבל יוזמות רבות חורגות לחלוטין את הגבולות והזכויות שלנו. ה-NSA, במיוחד, הגיע לנקודה מפחידה למדי של אל-חזור, ובאופן לא מפתיע, הוא נדרש לחטט בתוך משחקים על גבי, אתה יודע, כמעט כל השאר.
מסמכים שנחשפו על ידי סנודן שפורסמו בשותפות על ידיהגרדיאן,הניו יורק טיימס, וProPublicaמציעים שה-NSA והסוכנות האחות הבריטית שלה, GCHQ, עשו מאמץ משותף לחדור ולעקוב אחר פעילויות טרור אפשריות באמצעות משחקים מקוונים שונים במשך שנים.
המסמכים, שנכתבו כבר ב-2008 (התוכנית, במילים אחרות, יכלה לגדול, להתכווץ או להשתנות בצורה ניכרת מאז), מצביעים על Xbox Live כיעד הגדול ביותר שלה, עם טכניקות איסוף המוני המותאמות אישית כדי לנפות את ה-Xbox Live שלה. רשת ענקית של ילדים גזענים בני 14/טרוריסטים כנראה.
World of WarcraftוSecond Lifeבינתיים, הסתננו על ידי סוכנים בודדים בתקווה למצוא מודיעים או ראיות לתקשורת בלתי חוקית דרך ערוצי המשחק, ו-WoW היה כפוף בסופו של דבר ל"מודולי ניצול" של איסוף מטא נתונים, על פי הדיווח של ה-Guardian. ה-NSA וה-GCHQ חששו שמטרות יכולות להשתמש במשחקים כמו אלה כדי בעצם "להסתתר לעין". המסמך הממשלתי טען עוד בעד טכניקות מעקב מעמיקות יותר עבור אותם משחקים, בהתחשב בכך ששניהם כוללים הודעות פרטיות, צ'אט קולי ואפילו תקשורת אנונימית במקרה של Second Life. יתרה מכך, Second Life נבחרה בזכות הכלכלה ה"בלתי מפוקחת בעיקרה", שיכולה להקל על העברת כספים ומשום מה, "כמעט בוודאות... תשמש לתעמולת טרור ולגיוס".
עם זאת, לא ברור מה באמת התרחש מעבר לכך. כמה נתונים קיבלו סוכנויות אלה בסופו של דבר את ידם? ואת מי הם עקבו בסופו של דבר? האם אנשים חפים מפשע היו נפגעים ב-The Hunt, כפי שהם לעתים קרובות? המסמכים אותתו על כוונה ויצירת כלים, אבל מעט מאוד פרטים כמו איך, מאיפה ובאיזה קנה מידה. עם זאת, נראה כי קומץ דוגמאות מצביעות על כך שזו הייתה פחות גישה של ראש חזירון ויותר כדור תותח. לדוגמה, קציני מודיעין בריטיים משכו 176,677 שורות נתונים במקרה אחד, כולל תקשורת.
מיקרוסופט ובליזארד טענו בורות בתגובה, בעוד Linden Labs סירבה להגיב. "אנחנו לא מודעים למעקב כלשהו שמתקיים", אמר נציג בליזארד ל"גרדיאן". "אם זה היה, זה היה נעשה ללא ידיעתנו או רשותנו". תגובת מיקרוסופט למְצוּלָעהיה כמעט זהה: "לא ידוע לנו על פעילות מעקב כלשהי. אם זה התרחש כפי שדווח, זה בוודאי לא נעשה בהסכמתנו".
המרגיז ביותר, הדיווחים טוענים כי לפקידי ממשל מעולם לא הייתה הצלחה רבה להוכיח כי מדובר אפילו במרדף כדאי מלכתחילה, ומומחי המודיעין שהתראיינו לדיווחים טענו כי אינם מודעים להצלחות נגד טרור שנבעו מתוכניות אלו. המסמכים טוענים שמשחקים יצרו כמה פיסות אינטליגנציה שימושיות, אך לא הרבה מעבר לכך.
ובכל זאת, הם התמידו. זה עשוי להיות החלק המטריד מכולם בסיפור שכל מילה שלו ממלאת את הבטן שלי באי-נחת מרה. אבל היי, מהצד החיובי, כל סוכנות שבאמת מאמינה ש-Second Life היא כוח תרבותי דומיננטי לא יכולה להיותיוֹתֵר מִדַישל איום. אה, אבל NSA ו-GCHQ, כן שולחים כמה חוליות ל-Counter-Strike. שמעתי שישכל מינישל טרור שמתרחש שם.