עברו חודשיים מאז שיצאתי לדרך להגיע למרכז הגלקסיה. אני שמח לדווח שהצלחתי. למי שלא עוקבההרפתקאות שלי, אני חלק מה-עולמות רחוקים 2משלחת, קבוצת סמרטוטים שלעלית מסוכןחוקרים שיש להםיוצאים לחצות את הגלקסיהולהקים תחנת חלל חדשה בליבה, מקלט בטוח לכל אותם טייסים שמוצאים את עצמם רחוקים מהבית. אחרי אינספור קפיצות, הספינה שלי, ה-Roisin Dubh, עגנה סוף סוף בתוך גבולות המתכת של אותה תחנה חדשה, ה-Explorer's Anchorage. זה עדיין לא מורכב לגמרי, אבל אני מתאר לעצמי שיש לו את הריח של מכונית חדשה. הקפה של טסקו גולד ששתיתי בדו"ח האחרון שלי הושלך מאז ממנעול האוויר (אני צריך לעשות איכשהו את הטיולים שלי לפחים מרגשים). אז פינקתי את עצמי בקצת קפה טחון ראוי כדי לחגוג את הגעתי למזל קשת A*, החור השחור הסופר-מאסיבי במרכז הגלקסיה שלנו, והרגשתי די טוב עם עצמי.
נעצרתי זמן קצר לאחר מכן, אבל אני אגיע לזה.
כצי, אנחנו נמצאים כעת 25,000 שנות אור מסול וזה לא הרגיש מהמם כמו שחששתי. מארגני הטיול עשו עבודה טובה בפרצלציה של נקודות הציון, אז אנחנו לא לוקחים על עצמנו יותר מדי בבת אחת. זו עדיין התחייבות כבדה בזמן. הספינה שלי מקפיצה בממוצע 37 שניות והמרחק בין נקודות ציון יכול להיות בין 4000 - 7000 שנות אור. אבל זה ניתן לניהול. אחרי שעזבנו את מבצע כריית אומגה הנחתי שלא נראה נמל עד שנפעיל את התחנה החדשה שלנו, אבל עדיין היו מאחזים מבודדים כמו נחיתת הנשר ונמל פולו. פיט עוצרים בכביש המהיר המוביל לקולוניה, בועת הציוויליזציה השנייה של הגלקסיה (אזור מרוחק שמפתחי Frontier עודדו שחקנים להתיישב במהלך מספר אירועים קהילתיים).
זה עדיין יכול להיות קצת בודד. לרוב לא אראה אף אחד אחר בחלל העמוק עד שאגיע לבסיס קמפ ייעודי בסוף מסלול של שבוע. זו עבודה טובה, יש הרבה מראות בדרך. ביקרתי בתופעת כוכבים שבה חשמל קשת בין צבירים של מבנים גבישיים דוקרניים בתוך ענן של אבק כוכבים, סופת רעמים בחלל. לא העזתי להרחיק לכת לתוך זה, לא בטוח שהמגנים בעלי הכוח הנמוך שלי יוכלו לסבול פיצוץ ישיר.
בהמשך המסע, על ירח שנקרא Insinergy's World, הייתה חורשה של מבנים צינוריים כחולים שנבטו מעל פני השטח. הייתי בצד האפל של הירח כשנגעתי. כששיגרתי את רכב ה-Surface Recon (ג'יפ חלל) שלי כדי ללכת לשוטט בין הגידולים גיליתי שהם פולטים רעשים מוזרים מעולמם. הכל היה דומם בצורה מוזרה תחת הכוכבים הזרים האלה. נשארתי זמן מה, אני לא יודע כמה זמן, והאזנתי לשיר שלהם.
ביקרתי ב-The Crux (Nuekuae AA-A h52). מערכת זו מכילה שלושה כוכבי נויטרונים הקרובים באופן מפריע זה לזה. בכנות, זה יותר מדי כוכבים במקום אחד. במבט מזווית מסוימת הם חופפים, ויוצרים צורה של צלב. זה די מהמם. כמו כן, אנשים אף פעם לא אומרים לך עד כמה החלל יכול להיות צבעוני. מסתבר שלא הכל חושך אינסופי. טסתי דרך קשת של ערפיליות של ממש. הצללית הכהה של הספינה שלי צפה בים שקט של ירוק עמוק. הוא צלל דרך התפרצות של גלים אדומים עזים סגולים וציציים.
לאחר מכן, בין נקודת ציון 04 ל-05 נמצאת מערכת המכונה Blaa Phoe NC-D d12-230. או כפי שזה ידוע בדרך כלל, ספירלת המוות. זה אחד מאותם מקומות שבהם הגלקסיה קצת שבורה. מערכת זו מכילה כוכב ננס לבן, שסביבו מסתובב ענק גז. כוכב הלכת משלים מסלול שלם תוך 15 דקות בלבד. במונחים קוסמיים זה שד מהירות צרוף והוא יורק בפני הפיזיקה המוכרת. זה עבר היטב את גבול הרוש, כאשר שדה הכבידה של עצם גדול יקרע גופים קטנים יותר. ציינתי בעבר כיצד חוסר תשומת לב יכול להיות הסכנה הגדולה ביותר של טייס. כמעט הוכחתי שאני צודק כאן.
ניסיתי להתקרב כמה שיותר לכוכב הדוהר, מה שבאמצעות פרוקסי קירב אותי לליבה של הכוכב. לא יכולתי לשמוע את האזעקה שלי כשהטמפרטורות בספינה שלי עלו. אני מעריץ של מוזיקת אדמה קלאסית ורוב הלפורד דגל ביתרונות של עור ואופנועים, אולי קצת בקול רם מדי. בסופו של דבר הבנתי שמשהו לא בסדר כשהבחנתי בעשן ובשריפות הקטנות שצצו. לו הייתי מקפיץ גוף קירור רק כמה שניות לאחר מכן, הייתי מוצא את עצמי מבצע את ספירלת המוות שלי.
זה בין נקודות העניין שבהן מתרחשת העבודה האמיתית. קפיצה אחר קפיצה דרך מערכות ריקות וצנועות. זה הרגע שבו שיגעון החלל משתלט. הנסיעה מנקודות ציון 05 ו-06 במיצרי האמפיריה הייתה הקשה ביותר עד כה. אני לא יודע איזו ישות קוסמית עצבנתי, אבל כל כוכבי הלכת שנראה לי שמצאתי היו גופים משעממים וקפואים. אתה לא יכול לנחות על רבים מהם והם שווים את כולם במונחים של זיכויים (ב-Elite Dangerous אתה סורק כוכבי לכת שלא התגלו וסוחר בנתונים האלה תמורת מזומן כשאתה חוזר הביתה). אבל אתה יכול לסרוק עשרות מערכות משמימות אלה ולא להרוויח כל כך הרבה כסף כמו שאתה יכול למצוא עולם אחד דמוי כדור הארץ. גופות קפואות הן זבל בחלל, והייתי משוכנע בשלב מסוים שמצאתי את הריכוז הגדול ביותר של הדברים בגלקסיה. אוי כמה לעגו לי, אבל התגברתי על הניסיון שלי בקרח. לבסוף קפצתי למערכת Stuemeae FG-Y d7561 שבה התחנה החדשה הזו עבור חוקרים מרוחקים הייתה בבנייה. מה שמצאתי היה מערכת במלחמה עם עצמה.
זמן קצר לפני שהצי הגיע למערכת הזו, Frontier ייצר דגם שלב ראשון של תחנת החלל החדשה שלנו. רק מודול דיור מרכזי עם כמה מנועים. כאשר שחקנים כרו חומרים ומסרו אותם לתחנה, המראה שלו יעודכן שבוע אחר שבוע, ומראה את ההתקדמות שלנו. אבל כשהופיעה התחנה החדשהעִלִיתהדמיית הרקע של גם היא נכנסה להילוך. כמו לכל תחנה אחרת במשחק, ל-Explorer's Anchorage יהיו מערכות מוניטין משלה, פלגים וכוחות שמתחרים בדרך כלל על השליטה במערכת. ומסיבה כלשהי, המקלט החדש שלנו במדבר היה מוצף על ידי פושעים.
מסתבר שכשפרונטיר פתחה תחנת חלל חדשה, הם שכחו ליצור שדה אסטרואידים או "משואת ניווט" בקרבת מקום, שבו יכלו פיראטים של NPC להתאסף ולהילחם נגד ספינות משטרה של NPC. בעיקרון, האתרים הללו מספקים מקום לפושעים מבוקשים למות "באופן טבעי" בתוך המערכת האקולוגית של המשחק, מכיוון שהסיכויים בדרך כלל נוטים לטובת כוחות הביטחון. ללא זירות אלו, אוכלוסיית הפושעים פרחה. הבית שלנו הרחק מהבית נכנס עד מהרה למצב של "תסיסה אזרחית". אם לא נעשה משהו מהר, התחנה החדשה שלנו, ה-Explorer's Anchorage, תיכנס לנעילה, ומונעת מהמפקדים גישה למתקנים שלה. ללא עגינה, ללא תדלוק, ללא תיקונים.
אופייני באמת. נסענו כל הדרך למרכז הגלקסיה רק כדי להתחיל מהומה. אולי יש כאן לקח לגבי איך חקר, אפילו עבור המטרות האצילות ביותר, הוא מעשה אלים מטבעו. ובכן, כל מחשבה על התוקפנות המובנית של האדם נאלצה לחכות. השיחה יצאה בשרת הדיסקורד של עולמות רחוקים 2: אם נרצה להציל את הבית החדש שלנו, נצטרך לצאת לציד ראשים.
Explorer's Anchorage אינו מתקן צבאי. זו מעבדה גדולה מאוד שהוקמה לחקור חור שחור סופר מסיבי. אפשרויות הלבוש הן דקות וכלי הנשק המוצעים אפילו יותר. בדרך כלל ספינה כמו האימפריאל קליפר שלי יכולה לעמוד בכמה אלמנטים נוכלים, אבל כמו רבים אחרים במשלחת ניסיתי מכונה מופשטת. עם זאת, לא אתן לומר שהרוזין דוב לא עשה את שלה. לייזרים לכרייה הוחלפו לרב תותחים וצי מטוסי הנייר שלנו יצאו למלחמה.
בלי שום ציוד מפואר לפרוס, עדיף היה להסתמך על טקטיקות פגע וברח. הייתי טייס לאות פיראט, מוציא ספינה אחת או שתיים בקבוצה ואז קופץ החוצה בזמן שהשריון שלי מחזיק. שוב הייתי צריך לעוף כמו טירון. ניהול מתמיד של תת המערכות שלי והסטת כוח בין מנועים, כלי נשק ומגנים תוך כדי תנועה. זה היה סוג של מרגש. לעולם לא אסיים קרב עם יותר מ-50% מהשריון שלי שלם. ואז, כשעניתי לקריאת מצוקה אחת, נתקלתי בבעיה אמיתית.
נפלתי מהסופר-קרויז בציפייה להפיל במהירות כמה לוחמים קלים, אבל ברגע שנכנסתי למערכה דברים השתבשו. חופת תא הטייס שלי חטפה פגיעה ישירה מטיל והיא התפוצצה החוצה. כשזה קורה אתה חשוף ישירות לוואקום. אז כל הקול עמום ואספקת החמצן שלך לשעת חירום נכנסת. אתה גם מאבד נתונים חזותיים. אתה לא יכול לראות את הרשת של הנשק שלך (או מידע על המטרה שלך) אם אין זכוכית להקרין אותו עליו. שלוש הספינות שלפני היו אנקונדות גדולות ושמנמנות. וזהה. ידעתי ששניים מהם ידידותיים, אבל אחד היה אויב. אז הייתי שם עם אספקת החמצן שלי סופרת לאחור, מנסה להבין את המצב, ולנחש נכון איזו משלוש הספינות הללו הייתה הספינה הרעה. סיפור ארוך קצר: פרקתי הרבה לייזר לתוך ספינה ידידותית. מה שהופך אותי למטרה חדשה לגמרי עבור כל טייס במערכת.
אז ברחתי כמו גיבור. לא רציתי ששחקן אחר יפוצץ אותי לחתיכות על קנס שווה ערך להפרת חניה חמורה. בחזרה לתחנה החצי גמורה שלנו, יצרתי קשר עם רשויות התחנה לשלם את הקנס כמו טייס עמיד. אבל יש כוח בגלקסיה בלתי נמנע בדיוק כמו כוח המשיכה של חור שחור. בִּירוֹקרַטִיָה. אני אומר שהם עצרו אותי. סְתָם. הדבר הבא שאני יודע, אני עגן במתלה של ה-Grim Pioneer, ספינת כלא במרחק של כ-5 שנות אור מקשת A*. במחשבה, יש לי מזל שספינת הכלא נמצאת כאן. בלעדיה, כל מפקד שנענש על פשע היה נשלח לספינת הכלא הקרובה ביותר, חזרה בבועה, ובעצם מבטל את מסעם. ה-Grim Pioneer נמצא במרחק קפיצה קצרה משם.
כעת המורשע החדש ששוחרר מתכונן ללכת רחוק עוד יותר. ההגעה למזל קשת A* הייתה הישג בפני עצמו אבל זו הקטע הקצר ביותר בטיול. ברגע שנעזוב את אקספלורר'ס Anchorage, לא נראה שום תחנה אחרת עד שנהיה בדרכנו חזרה מנקודת ביגל, בצד הרחוק של המישור הגלקטי. שחיקה של הצי (הפסדים עקבכל מספר של איומים, או משחקנים שפשוט משתעממים ומפסיקים) צפויה לעלות מכאן והלאה. הסיכונים יגדלו עם כל קפיצה ונצטרך לסמוך על החברים שלנו שיעזרו לנו לעבור יותר מתמיד. אני לא יכול לחכות.
טוס מפקדים מסוכנים!