התופת הקטנההראו מה אנחנו עושים עם מוצרי צריכה בבית - אנחנו שורפים אותם באש גדולה ויפה לצחקוקים כדי שנוכל להשיג עוד דברים - אבל מאיפה המוצרים מגיעים? Developers Tomorrow Corporation מראים לנו כעת שביבאיפה הקסם מתרחש, חושף אתמכונת משאבי אנוש[אתר רשמי]. האחרון שלהם הוא משחק פאזל תכנות, שבו אתה משתמש בתחביר פשוט כדי לתכנת עובד משרד אומלל לבצע משימות. הם כן נהנים להיות מנוהלים במיקרו, המל"טים הקטנים האלה.
סדר את העניבה שלך והבריק את הנעליים שלך, שכן תאגיד משאבי אנוש יוצא כעת.
תכנות זה לא הצד החזק שלי (אני לא בטוח מה כן - האם טבילה במים היא מיומנות?) אז אני אעביר אותך לתאגיד מחר להסבר:
"המשרד שלך הוא מחשב פשוט. יש לך תיבת דואר נכנס ותיבה יוצאת (כניסות ויציאות), וכמה חריצים על הרצפה לאחסון דברים למועד מאוחר יותר (זיכרון). עובד המשרד הקטן שלך יכול להחזיק בדיוק תיבה אחת אצלו או בה. ידיים בכל פעם (כמו מצבר) תיבות (נתונים) מציגות אותיות או מספרים.
"בכל רמה, הבוס שלך נותן לך משימה, כמו "קח הכל מה-INBOX, והכניס אותו ל-OUTBOX!" הפוך אותה לאוטומטית על ידי תכנות של עובד המשרד הקטן שלך עם פקודות גרירה ושחרור פשוטות. אתה מתחיל את המשחק רק עם 2 פקודות, ובהדרגה להרוויח יותר ככל שמתקדמים השפה כולה מכילה רק 11 פקודות בסך הכל - אבל הן מספיקות כדי לדמות כמעט כל אלגוריתם מחשב בעולם!
"אתה יכול לתאר את המכונה הזו בתוראדריכלות הרווארדעם אמצבר בודד."
הו, תירה! זה רק מה שהייתי אומר! זה היה על קצה הלשון שלי. בכל מקרה, אתה עושה תכנות כדי להשלים משימות, בקיצור, ויכול להיות מפואר לנסות לכתוב גם קוד קטן ומהיר אם תרצה. אם סגנון האמנות נראה לכם מוכר, זה כנראה בגלל שהמייסד-שותף של Tomorrow Corporation, קייל גאבלר, היה בעבר מחציתהעולם של גומפתחים 2D Boy.
ברור לי שאני לא יודע על זה, אבל אני יכול להגיד לך את זהמכונת משאבי אנושיצא כעת עבור Windows ו-Mac. זה בערך 7 פאונדקִיטוֹר,GOG, ודרך המפתחים- מה שנותן להם יותר כסף וגם לך מפתח Steam וגם גרסה נטולת DRM. כולנו ממלאים את חלקנו במכונה. שלי מסתיים אחרי הטריילר הזה. מעניין מה הלאה.