אני אוהבStreets Of Rogue. המון מאיתנו כאן ב- Rock Paper Shotgun כן, זו הסיבה שאנחנו לא יכולים להפסיק לשחק בו. רציתי לחפור קצתמַדוּעַאני נהנה מזה כמוני, ואני חושב שדרך ממש טובה לתקשר למה זה להשוות אותו למשחקי RPG שולחניים קלים לכללים.
אתה נתקל בבעיות עם סוכנות שחקנים בהרבה משחקי RPG, בין אם הם משחקי וידאו או דברים שולחניים כמו מבוכים ודרקונים. בניסיון לתת לשחקנים כמה שיותר אפשרויות, הם מעלים כללים כיצד הכל צריך לעבוד, ובשוגג נוצרים מסלולים קטנים ומסודרים עם הכי פחות התנגדות והכי יעילות. יכולות להיות מאות דרכים לגשת לכל מצב, אבל רק שלוש או ארבע מהן נחשבות הגיוניות והגיוניות.
במשחקי שולחן אתה יכול לעקוף את הנושא הזה על ידי שימוש בכללים כהנחיות, וכיפוף אותם כאשר הסיפור דורש זאת. משחקי RPG קלים לכללים, כמו Fate או Monster Of The Week, מתחמקים מזה לחלוטין על ידי מתן רק כמה כללים בסיסיים, ומשאירים את השאר לדמיון וליצירתיות שלכם. Streets Of Rogue, אני מרגיש, הוא מאוד אותו דבר. בסרטון הזה, אני חופר בתיאוריית RPG כדי להסביר למה אני חושב כך.
מאמרי וידאו הם קצת שונים עבורנו, אז אם נהניתם מהסרט הזה ורוצה לראות עוד כמוהו, כדאי מאודלהירשם לערוץועשו לייק לסרטון, והגיבו בכל שאלה שיש לכם. אנחנו עושים חבורה של דברים שונים בכל שבוע, כמו תצוגה מקדימה, ביקורות ומשחקים. אחד האהובים עלי הואביקורות רולטה, סדרה שבה אנחנו שלושה RPS vidbuds משחקים במבחר אקראי של משחקים שלחו לנו קודים עבורם. הטובים ביותר מקבלים פרס אבא וואלאס.