פרטים על ההרחבה השנייה של פרדוקס למשקל כבד היסטורילבבות ברזל III(הישות הראשונהSemper Fi) מתחילים לצוץ, כמו אבוקות שנורו גבוה מעל שדה הקרב האינסופי שהוא חיי היומיום. בשם For The Motherland, ההרחבה תתמקד בברית המועצות ובחזית המזרחית של המלחמה. אתה יכול לצפות בראיון בן 7 דקות עם מעצב המשחק כריס קינג לאחר הקפיצה. בגלל שאני מקסים, סיכמתי גם את מה שהוא מבטיח מההרחבה בנקודות קלות לעיכול.
מפתחים נוטים להיות מתחמקים כמו שועל משומן בכל הנוגע לדבר על ההשראה המובנת מאליה לתכונות חדשות, אז אני אוהב את הקטע בסרטון כאשר כריס מתאר בעליצות פיצ'ר חדש שהגיע ל-For The Motherland שהצוות "הרים" " מוויקטוריה. היושר שלו נופל על נשמתי כמו גשם קיץ עדין. אבל כן, האיש הזה כריס מבטיח:
- מערכת חדשה לדוגמנות לוחמת פרטיזנים, כאשר אתה מטיל את היחידות שלך מאחורי קווי האויב, מחבל במטרות צבאיות חשובות ובאופן כללי קצת חוצפן. זה יאפשר לצוות לדגמן הן את החזית המזרחית והן את ההתנגדות הצרפתית בדיוק רב יותר.
- מערכת חדשה של "יעדי מלחמה", שהופכת את הדיפלומטיה למציאותית יותר מכיוון שמדינות מסוימות ירצו דברים מסוימים, וזה יביא בחשבון את ההחלטות שלהן.
- מלחמת הסירות תתקיים כעת בצפון האוקיינוס האטלנטי, כמו גם שינויים נוספים שיאפשרו ל-HoI לדמות את "המלחמה הלא מוכרזת" שאמריקה הייתה מעורבת בה.
- היכולת לתת חסות להפיכות במדינות אחרות
- תמיכה במעבדים מרובי ליבות
- AI משופר
- ייעול הממשק
לא מאמין לי? עָדִין. עָדִין. הנה העדות.