ג'ו מרטיןאינו חקלאי. אפילו לא הדמיה של חקלאי. אבל זה לא מנע ממנו להיות אחד עםסימולטור חקלאות. הנה מה שקרה.
סימולטור חקלאות2011 הוא, על פניו, משחק לא מאוד מעניין - אבל אם תסתכלו לעומק תגלו שגם הוא עשוי מאוד גרוע. זה משעמם, אפילו לאלה שמתפטרים מראש עם שיעמום, חסר טעם כמו גוש חתולים מכוסה בשוקולד ובנוי על פיזיקה כל כך לא טבעי שאני באמת חושד שהוא רדוף. אז אתה יכול לדמיין את ההתרגשות שלי מלשבת לכתוב מדריך מודינג עבורו. אפילו אחרי שחטפתי עשרה מהאופנים המוזרים ביותר שיכולתי למצוא, מארגזים ניתנים לפריסה ועד גופות שניתן לנהוג בהן, זה עדיין היה משעמם יותר מעומס מכוניות של ימי שני רטובים ולגמרי לא היה מסוגל להחזיק את תשומת לבי. אולם בסופו של דבר, באמצעות אחד מהמודים הקטנים יותר שהורדתי, מצאתי משימה שהטביעה את המשחק במטרה נחוצה. המוד נקראמוצא בקבוקים.
מה ש-Bottle Finder עושה הוא פשוט; בכל מקום שבו אתה נמצא בעולם, הוא מפנה אותך אל הקרוב ביותר מבין 100 הבקבוקים החבויים ברחבי הארץ (החווה). למה הבקבוקים שם? למה המשחק לא אומר לך כלום עליהם? למה בכלל תרצה לאסוף אותם? הדברים האלה נשארו בגדר תעלומה - אבל אני פראייר לחיפוש אוצרות והרעיון תפס אותי: נשבעתי שאאסוף כל אחד.
אם זו נשמעת כמו משימה קלה, עדיין לא הבנתי עד כמה FS2011 מייגע יכול להיות. אז בתור התחלה, היה סמוך ובטוח שהעולם שבו הוא נמצאעָצוּם. יש שלושים שדות, עיירה, כמה מבני בתי זיקוק, נמל, אגם ורכס הרים - כולם בנויים לפי קנה מידה. יש גם חוות רוח על אחת הגבעות, שבניתי בעבר משעמום צרוף בתקווה שלהבי טחנת הרוח הקרובים מדי יתפסו ויפוצצו את הטורבינות בצורה מרהיבה. במקום זאת, כמו כל דבר אחר בעולם השבור של FS2011, הם פשוט צלצו בצורה שפיר זה את זה.
גודלו של העולם מחמיר בגלל כלי הרכב הזמינים. אין מכוניות או אפשרויות נסיעה מהירה ב-FS2011, אלא רק טרקטורים כבדים באופן מציאותי שניתן לעקוף אותם ברגל. לוקח דקות ייסורים רק להגיע לצד השני של העיירה המעוצבת בגסות (וחסרת התועלת).
אין שום הגיון במיקום הבקבוקים. יש להודות שקל לאסוף את חמש עשרה הראשונות לערך, כי הם מפוזרים קרוב למקום שבו אתה משריץ בהתחלה. אבל אחרי זה, הם מתחילים להופיע על ראשי הרים, מתחת לגשרים ובמקומות רחוקים ואקזוטיים כמו חוות החלב.
עם זאת, קיוויתי שהמשימה הזו לא תיקח יותר מדי זמן. היו לי חבורה של אופנים שעשויים לחסוך זמן להשתמש בהם, והייתי בטוח שאלו יזרזו את העניינים, אבל למעשה הסירוב העיקש שלהם לציית לחוקי הפיזיקה שימש בעיקר להאט אותי.
חסר סבלנות להתחיל, התקנתי מוד שנקראShopWagon, מה שמוסיף למשחק עגלת קניות הניתנת לנהיגה אשר נוסע עד כמה ש-FS2011 מגיע ל'מהיר בזק'. הוא עובר בערך 50MPH, בממוצע. איכשהו הוא עדיין מצליח לרכוב על מדרונות אנכיים, להסתובב בצורה בלתי אפשרית על הגלגל האחורי-ימני שלו בכל פנייה ימינה ולהקפיץ את התנועה כמו כדור גומי שמנוני.
בתועבה הזו של רכב, שנהגו נוקשה בעמוד השדרה מעולם לא נגע בהגה, יצאתי לדרך בחיפוש אחר בקבוקים. את חלקם מצאתי חופים מלכלכים, אחרים ישבו במרפסות האחוריות של בתים שהיו שייכים לתושביה האילמים ובעלי העיניים המתות של פארמסימוויל. אחת, ארבע, עשר - כשהסתחררתי הלאה אל הספירלה הדיגיטלית של משחק הגפיים הזה, נסעתי יותר ויותר בעצבנות, מודעת עד כאב לכך שאין דרך מהירה חזרה למוסך של החווה. אם אני מתרסק, זו תהיה הליכה ארוכה הביתה.
ואז, התרסקתי.
בלי התראה מוקדמת, בשטח שטוח לחלוטין, נזרקתי לפתע למעלה ולשמאל בכמה מטרים, ה-WinkelWagon נתפס על גבי גדר עץ ונעצר, תקוע. יצאתי וניסיתי להפיל אותו בעזרת קומביין סמוך, אבל אחרי חמש דקות של חבטה, זה לא הועיל. עברתי מסע ארוך הביתה, ועם סנטר ביד ומקלות קוקטייל מצמידים את מקשי ה-W ו-SHIFT, השלמתי עם נסיעה ארוכה בקומביין חדש לגמרי שקיבלתי. קיוויתי שהרכב המודד הבא שבו תכננתי להשתמש יהיה מהיר יותר.
זה לא היה,אבל זה כן עף.
ובכן, סוג של. זה היה יותר כמו התאמה מכאנית באוויר, חלקית משום שהכניסה תגרום לו לבצע טלפורטציה של מייל ישר למעלה עוד לפני שניתן היה להפעיל את המנוע, אבל גם משום שה-Readme לא הציע עזרה בשליטה. ריסקתי את המקלדת בטירוף תוך כדי ספירלה כלפי מטה, חותך את ידי על מקלות קוקטייל שאיזה אידיוט השאיר על הלוח. תפסתי את המפתחות שניות לפני התנגשות באסם ומשכתי למעלה לגלישה מושלמת, גם אם הפוכה.
הנחיתה, לעומת זאת, התבררה כבעייתית. אפילו עם דונמים פשוטים של אדמה סביבי, אי אפשר היה לנחות כמו שצריך והניסיון הראשון שלי הסתיים כשהמטוס תקוע מטה מתחת לגשר. הסירות עמדו בתור בפקק מצפה עם שקט בקר ואני ניסיתי שוב עם מטוס אחר, הפעם פלטתי מעל המטרה שלי ונתתי למטוס לגלוש משם. איכשהו, נפלתי ישר דרך גג הבניין למטה ועמדתי והבטתי מבעד לקירות בלתי נראים אל הבקבוק שבחוץ. יצאתי החוצה ללא מאמץ כמו רוח רפאים, נשבעתי לא לגעת שוב במטוס.
כשהגעתי בחזרה למטה החווה, החלפתי את הכנפיים שלי בסט גלגלים - או, בעצם, רגליים. מוד שנקראחקלאי כיףשהורדתי בציפייה שזה יהיה סקין של שחקן, התברר במקום זאת להיות מעטפת מילולית של אדם שאתה יכול להחזיק בו ולשוטט בו כמו איזה אוטומט ללא אנימציה, לא מהבהב. FUN FARMER יכול היה לחרוש ישר בתנועה והיה מהיר לאתחל, אבל היה מסתלט באוויר באוויר או מסתובב על ראשו. הכרחתי את עצמי להתמיד בלי קשר.
צלצול, צלצול, צלצול - המשימה חסרת התכלית שלי נמשכה קרוב יותר לסיום, ועם עוד כמה בקבוקים שנותרו לאסוף, נראה היה ש-FUN FAMER ואני אסיים בקרוב.
בשלב זה גיליתי את מבוך הגדר חיה - או, כפי שחשבתי עליו מאוחר יותר, את מבוך-הממזר-חתיכת-זבל-מבוך-גדר חיה. Finder Bottle אמר לי שיש שם לפחות שני בקבוקים חבויים, וכעת, למרבה התסכול, לא יכולתי ליצור שגיאת חיתוך מועילה, לא הייתה לי ברירה אלא להטיס את FUN FARMER לתוך המבוך. תוך כמה רגעים הלכתי לאיבוד ותחבתי את ה-hitbox הגס של FF בפינה, קפצתי החוצה בדיוק בזמן כדי לראות אותו שוקע בצורה מוזרה ברצפה כמו גבעות מאובן שנתפס בחול טובעני. תוך שניות הוא נעלם לחלוטין.
אבוד ולבד, שוטטתי במבוך מה שנראה כמו שעות, אבל מה שהיה כנראה רק דקות, הסתובבתי באקראי עד שמצאתי את הבקבוקים שהייתי צריך. כאשר מעדתי לבסוף, הצצתי בשמחה על מחשב כף היד של האיכר שלי כדי לראות שנשאר רק בקבוק אחד. מוצא הבקבוקים אמר שהוא נמצא במרחק של יותר מקילומטר.
אם שאלתם אותי עכשיו למה עשיתי את מה שבא אחר כך, אני לא בטוח שאוכל להגיד לכם - אבל לעשות את המסע בטרקטור פשוט נראה כמו הדבר הנכון לעשות באותו שלב. אחרי שלוש שעות של חוסר סבלנות מייסר וגילויים מביכים של פיזיקה, הרגשתי שאני צריך לפחות לסיים בצורה טבעית ככל שהמשחק מאפשר. ואני מניח, בבטחה.
הנסיעה הייתה איטית, וכאשר מקלות הקוקטייל שלי שבורים, זה היה קשה גם על ה-RSI שלי. קצות האצבעות שלי, שנתקעו כל כך בחוזקה כל כך הרבה זמן, הרגישו חבולות בזמן שעיניי עקצו בקור משעות שביליתי בניסיון לזהות צינורות שקופים על רקע של תירס אינסופי. למרות כל זה, הרגשתי תחושה מאושרת של שלווה והתקדמות - תענוג שהמסע מגיע לסיומו, גם אם הסוף היה חסר משמעות כמו המסע.
תהיתי אם זו לא הנקודה שסימולטור חקלאות 2011 מנסה לעשות ברמה מסוימת ושאם אני, חסר סבלנות וחסר סובלנות למוזרויות כמו סימולטור חקלאי, אולי הייתי מבין לא נכון מה אני משחק. מה שהיה חסר טעם בעבר נראה לפתע נוקב, וכשהחיפוש שלי התקרב לסיומו, יכולתי להרגיש את הניהיליסט הפנימי שלי מתרומם לאמץ את הטירוף. לא היה טעם לכל זה, אבל איכשהו העובדה הזו הפכה את זה ליותר ויותר כדאי.
כשהגעתי לנהר, נאלצתי לנטוש את הטרקטור כמו קדוש מעונה שמניח את נשקו, צולל למים ומגיח על הגדה הרחוקה רגוע ושאנן, כמו הפרות הדוממות סביבי. הליכה נוספת הובילה אותי דרך העיירה, שם חמש מכוניות זהות חסמו את הכביש בשורה מאחורי המטוס שלי, שעמד בצורה מסודרת על הגה. עירוניים הסתובבו סביבי, לא מודעים ולא ממצמצים. הדברים האלה כבר לא הפריעו לי.
כשמד ה-Botle Finder תקתק למטה, תהיתי אם אני באמת רוצה לאסוף את הבקבוקים בכלל - אם לא כל זה היה איזו הערה על חוסר התכלית של הישגים ותחרות. האם לא אהיה מאושר יותר במדינת זן פוגה, כמו העיירות?
מצאתי את הבקבוק האחרון בראש מגדלור ובהיתי בו במשך מה שנראה כמו זמן רב לפני שבסופו של דבר החלטתי להרים אותו. כשעשיתי את המילים "כל הבקבוקים שנמצאו" הופיעו במה שנראה כמו לבן, גופן Comic Sans MS. בהיתי בו לרגע וחייכתי, תוהה מה יהיה אחר כך ואיפה בנק הבקבוקים.