בצורה הטובה ביותר, סדרת Hitman מגוחכת. הגיבור שלה, סוכן 47, הוא האדם הבולט ביותר בכל קהל. הוא גדול וקירח ולבן עם ברקוד מקועקע בולט בחלק האחורי של ראשו, ולא פעם העובדה הזו מרתיעה אותו משיטת ההסתננות המועדפת עליו: ללבוש תחפושת.
אלה לא תחפושות במסווה המשוכלל, המשימה: בלתי אפשרית, אנחנו ניתן לך חוש ראש מזויף שלם. לא, 47 פשוט זורק את הבגדים של כל שומר או עובר אורח אומלל שהוא הכניע. וזה בעצם עובד. בסיפורת של הזיכיון, הוא נחשב לאחד האנשים המסוכנים בעולם כולו, הטוב שבטובים. הדמות המרשימה הזו שכמעט ולא טורחת לשנות את שפת הגוף שלו, שלא לדבר על קולו, היא אמן התחפושת. כמו קודמו ב-2016,חיטמן 2הוא די מודע לכך שהמושג הזה הוא שטות מוחלטת.
כל הרמה שלו מספקת ל-47 את התחפושות המטופשות ביותר ו"תאונות" מוזרות עבור התנקשות במטרותיו. לפעמים הוא אפילו עושה משחקי מילים מבשר רעות בזמן שהוא מתעסק בעניינים שלו - "זה בשביל למות", הוא אומר, בעודו מחלק דגימת מזון מורעל. קומדיה מתאימה למשחקים האלה, כמו גם שהבגדים של כולם מתאימים בצורה בלתי מוסברת ל-Agent 47, מה שמקל לשכוח שמודעות עצמית מלאה כזו לא תמיד הייתה עמוד התווך של הסדרה. במשחקים הראשונים שלו, היטמן היה פעם סוג של באמר.
העסק של להכות גברים הוא אכן עסק קודר, והסדרה נהגה לשקף זאת על ידי התפלשות במחזה מפחיד. הרמה הראויה הראשונה ב-2004חיטמן: חוזים, המשחק השלישי בסדרה, יש 47 להסתנן לאיזשהו התלהבות מינית מרושעת בתוך מפעל לאריזת בשר. דם מכתים את הקירות, פגרי בעלי חיים ממלאים את הפינות, ובחדר אחד מכוסה הלקות בקומה העליונה, גופתה של ילדה תלויה הפוכה לפני מקדש מאולתר, שבו משורבטת המילה "כלבה" על אחת מתמונותיה. מטהרי אוויר אורנים תלויים איתה כדי לכסות את הסירחון, ו-47 חייבת להחזיר את זרועה הכרותה כהוכחה לרצח. אין כאן הומור, רק חושך מעורפל שהופך את כל העניין לישיבה לא נעימה, בלשון המעטה. ברמה אחרת אתה מרעיל אורווה שלמה של סוסים.
זה שהיטמן נהג לשייך חומר כזה למערכת התחפושת המטומטמת שלו נשמע אבסורדי, אבל אז זה לא בלט כל כך מטופש. הסדרה בת כמעט שני עשורים, ומפעילה את המשחק הראשון,Hitman: שם קוד 47, היא יותר ממספיק הוכחה לכך ששנת 2000 הייתה די מזמן. הרמות נראות בסיסיות יותר בהשוואה לעכשיו, עם NPC זהים ורק קומץ תלבושות - רחוק מאוד מהפרט המסנוור של Sapienza של Hitman 2016 אוחיטמן 2של קולומביה.
צפייה בסוכן 47 די חוסם קופץ על בגדיו של מישהו אחר ומשטה באופן מתקבל על הדעת בדמויות מסוימות, בכלל לא נראה לא במקום במסגרת המגבלות הטכניות של הזמן. אבל בדיוק כמו שהוספת שיער מוחשי ועיניים ריאליסטיות לפוקימון יוצרת תועבה מרושעת, הזרקת ריאליזם למעללי מר 47 משנה את האפקט. שגרת ה-presto chango שלו והיכולת להישאר בסתר מתחילות להיראות זר ולא משכנעות כשאפשר להבדיל בקלות בין דוגמניות דמויות.
זה לא מפתיע, באמת, שהזכיינית התחילה לשחק את אי ההתאמה לצחוק. זה המשחק הרביעי,Hitman: Blood Money, שנראה כי זיהה לראשונה את זה שהעיסוק המרושע של 47 ושנים של מטען מלוכלך שמגיעים איתו הופכים את הדמות למושלמת לניגודיות מתה. זה סיפק למתנקש האהוב על כולם תלבושות כמו חליפת ליצן או תחפושת ציפור ענקית. הוא איש המקצוע הפופולרי שלעולם אינו מטיל ספק במה התפקיד דורש, גם אם הוא דורש, נניח, לשים אף אדום גדול. אבל עד כמה ש-Blood Money סימן עין לקומדיה והבהרת גוון קלה, זה עדיין היה במידה רבה משחק ישר פנים (וכזה שסחר בכמה סטריאוטיפים גזעיים איומים כבר ברמת ההדרכה).
בשלב זה, 47 לא היה זה שהיה צריך לשנות כל כך כמו העולם המרושע שסביבו. של 2012חיטמן: אבסולוטציההיה קפיצת מדרגה מביכה למה שהזיכיון יהפוך בסופו של דבר. זה הוסיף יותר קומדיה מאי פעם, התנקשויות מפותלות יותר ותחפושות מוזרות יותר (תחפושת הקמע הצ'יפמאנק היא גולת הכותרת). אבל הוא גם ניסה ליישב את הטיפשות המובנית של סוכן 47 על ידי אימוץ טון מסוגנן, בפנים שלך, המזכיר סרטי ניצול, הידוע לשמצה ביותר בחוליית ההשמדה שלה של נזירות עם פטיש גומי. למרות שהסדרה מודעת לעצמה יותר ממה שהסדרה הייתה אי פעם, האסתטיקה השגויה של Absolution הטילה את הסדרה שוב לסוג הזוהמה שנראה בחוזים.
משחקי Hitman המודרניים הלכו לכיוון אחר. הם עדיין משחקים את הסיפורים שלהם ישר, אבל אתה מקבל את התחושה שהם עושים זאת לא רק למען העקביות, אלא כדי לעמת בכוונה את החיבוק המוחלט של האבסורד ברמות עצמן. 47 יכול להתרוצץ על פני מסלול, מחופש לדוגמן בשם הלמוט קרוגר. הוא יכול לנגן בצורה מושלמת בתופים כשהוא לבוש, פרצוף אבן, בלבוש רוקיסט ראוותני. והעולם שסביבו סוף סוף שותף לבדיחה, מכיוון שדמויות נוטות לדחוף את הקיר הרביעי או להעיר הערות שערורייתיות במקום להגיב כמו אנשים רגילים.
חלק גדול מהקומדיה מבוסס על הדרך שבה אנחנו מצפים שהמשחקים האלה יתפקדו, איך שהם תפקדו בעבר. כאשר 47 משבש את שגרת השעון של רמה, הגנרי בוכה לעזרה או השאלות של "מה קורה?" עדיין שם, אבל עכשיו יש שכבת אבסורד מרוחה מלמעלה. כאשר דמות הולכת לבקש עזרה, היא עשויה לזעוק את
לא ספציפי בצורה מצחיקה, "מישהו עושה דברים שהוא לא צריך!" התנהג בצורה מוזרה ועוברי אורח אומרים ל-47 להתנהג בגילו - "בן כמה אתה?" הם שואלים. "46, 48?"
שיחות סביבתיות מלאות בקווים שנועדו לגרום לך לסובב את ראשך, שכן שומר מתעקש שהוא יכול לפתח זימים אם ילמד לעצור את נשימתו מספיק זמן, ומדען ממורמר אחד מתווכח בטלפון עם משאבי אנוש על שומרי ראש המקבלים מונופול על מכונת הסודה. תלבושת אחת מקבלת 47 בטעות כראפר פיטבול. עולם ההתנקשות של היטמן עדיין מסתיר בטן אפלה, אבל זה מקום הרבה יותר בהיר ומטופש שמציע התפתחות מבורכת מאווירת האכזריות שחנקה פעם את הסדרה. כולם פשוט קצת מטומטמים ולא מודעים. לפעמים הכל מתחיל להרגיש כמו סלפסטיק - אחד מכלי הנשק המוקדמים של תגרה שאתה יכול לפתוח במיאמי של Hitman 2 הוא דג גדול.
עם ההתמקדות בקומדיה, 47 מסוגל להפוך כמעט למתנקש הגרוע ביותר בכל הזמנים, כשהוא עדיין מצליח מבחינה טכנית, כשהוא מסתתר ועוטה תחפושות שאף אחד לא יכול להאמין בכנות שצריך לעבוד. המכניקה בת כמעט עשרים של סדרת Hitman כמשהו שמתקרב לפרשנות חברתית. בקולומביה של Hitman 2, 47 יכול להתחפש למקעקע מפורסמת בשם P-Power, מנחה תוכנית ריאליטי שנמצאת באזור כדי לגעת בקעקוע בצוואר של ברון סמים. למרות שאין שום דמיון בין השניים, ברגע ש-47 מרכיב את משקפיו של P-Power וסובב את הכובע שלו, אף אחד לא שואל אותו עד שהוא פוגש את ברון הסמים בעצמו. "תראה את עצמות הלחיים האלה," אומר ברון הסמים, כשהוא מתעקש ש-47 לא נראה כמו P-Power בטלוויזיה. אשתו של ברון הסמים, מעריצה ענקית שאפילו מצלמת סלפי עם 47-as-P-Power, מבטלת את החששות כטריק של המצלמה. היא זו שרוצה שהקעקוע יתקן מלכתחילה, זו שצריכה 47 כדי להיות P-Power.
אנשים אחרים ב-Hitman 2 יכולים גם לראות מבעד לתחפושות של 47. כמו במשחק הקודם, דמויות עם נקודות לבנות מעל ראשן מסוגלות לפוצץ את הכיסוי של 47 אם הן יקבלו מבט ארוך מספיק בו. המטפל שלו דיאנה מזהיר ששומרים מסוימים ברמת מומבאי מחפשים במיוחד מתנקשים, והם מסוגלים לבחור 47 לא משנה מה הוא לובש. הכל מצביע על כך ש-47 למעשה לא מוסתר היטב, ושאנשים שקועים בעצמם מכדי לשים לב מספיק.
ככל שהנועזות של שיטותיו של 47 זינקה, הנראות שלו לציבור הגיעה לתחתית. הוא, בגדול, מנצל את השכחה של העולם הסובב אותו; הוא משחק בהערצה חסרת מחשבה כלפי גבר בתלבושת הנכונה שעומד פחות או יותר במקום בו הוא אמור לעמוד. הוא אפילו יכול לחצות קווים גזעיים וללבוש תלבושות של חייט הודי או מתופף קולומביאני. מכאן רק שאף אחד בפרשנות הבורה, השקועה בעצמו של העולם, לא יכול לראות צבע.
"אנשים כן נוטים לראות מדים ולא פרצופים", מכריזה דיאנה ברמת ההדרכה, ובכל זאת התחפושות מגיעות לגבהים מגוחכים בעליל עד שהרציונל צריך להרחיב יותר: אנשים רואים רק את מה שהם רוצים לראות. ומה שאנשים הכי פחות רוצים לראות - היעדים העשירים והמושחתים של 47 פחות מכולם - הוא כלי נקמה המופעל נגדם כהוכחה מוחשית לכך שלמעשיהם יש השלכות. הבדיחה הגדולה ביותר של הזכיינית היא שבשעת הקומדיה והרחק מהחושך המעיק, חידד Hitman 2 את האבסורד הבסיסי של 47 לאיזו סאטירה מרושעת באמת.