תחרות הרצח 1v1 PvP, Ghost Mode לא יחזורחיטמן 3. המפתחים Io Interactive אומרים שהם מתמקדים בחלקים אחרים של המשחק במקום זאת. לא רק ש-Ghost Mode ייעדר מהמשחק הבא, Io יסגור את שרתי Ghost Mode בחיטמן 2בסוף החודש הזה. גם מצב השיתוף של Sniper Assassin נסגר. להתראות, רוחות. ללכת לכיוון האור.
הוצג בחיטמן 2(וכנראה נשאר שם), Ghost Mode מציב שני Ians Hitmen זה מול זה בתחרות לרצוח את מירב המטרות. אתה לא מנסה להרוג את איאן השני, אתה אפילו לא יכול לגעת בו - שני השחקנים קיימים בגרסאות נפרדות של העולם עם מטרות זהות אך נפרדות. אתה יכול לראות מה קורה עם היריבה שלך אבל לא להשפיע עליהם או על העולם שלהם, מעבר להתנקשויות מוצלחות שמעמידות את היריב שלך על טיימר שיסיים את שלהם. אתה כמו רוחות רפאים, אתה יודע. למרות שלא תהיי עוד הרבה זמן.
"עם ההתמקדות שלנו כרגע בתחומים אחרים של עולם ההתנקשות, מצב רפאים לא יוצג בחיטמן 3וקיבלנו את ההחלטה הקשה לסגור את שרתי Ghost Mode עבור Hitman 2 ביום שני ה-31 באוגוסט 2020", אמר IO Interactive ב-ההכרזה של אתמול. "למדנו הרבה מאוד ממצב Ghost במהלך השנתיים האחרונות וניקח את כל הלמידה הללו לסיפון עבור מה שנעשה בעתיד לגבי מרובה משתתפים."
באשר ל-Sniper Assassin, IO אומרים שהם "מתכוננים להשקיע את שרתי השיתוף ב-Hitman 2 לפני השקת Hitman 3 ואנו נשתף ציר זמן מדויק ופתרון לגביעי מרובי המשתתפים של המצב בחודשים הקרובים". ל-Sniper Assassin לפחות עדיין יש סינגלפלייר, אז זה לא ייעלם לגמרי מ-Hit, The Second.
יש להניח ש-Io הריצה את המספרים והחליטה שמצבי מרובי המשתתפים משוחקים מעט מספיק כדי שהיתרונות של כיבוי שרתים (חיסכון בזמן, מיקוד וכסף) עולים על הטלטלה. הם לא באמת מצבים שהייתי חוזר אליהם הרבה, במיוחד בהתחשב ב-Ghost Mode היה ניתן לשחק רק בכמה מהמפות של המשחק. המצבים האלה הרבה יותר קטנים מהסוג של Hitmanning מרובי משתתפים שאני יכול לחלום עליו בהקיץ.
"אנחנו רוצים לשלוח תודה כנה לכל השחקנים שלנו שנהנו ממצב Ghost במהלך השנתיים האחרונות", אמר איו. "אנחנו מצפים לעוד כמה משחקים מקוונים ולהרים כוס ל-Ghost Mode בפעם האחרונה".
Hitman 3 אמור לצאת בינואר 2021. באשר למצבים שיהיו לו, Io אמר אתמול שיחד עם מסע הפרסום הסיפור, הוא יחזיר את היעדים החמקמקים (עם כמה שינויים שטרם נחשפו), ההסלמות שמוסיפות דרישות נוספות וסיבוכים לרציחות שלך, מצב החוזים שמשתמש בהיטים שנוצרו על ידי שחקנים, ומתנקש Sniper.
יעדים חמקמקים היו מרכיב שנוי במחלוקת בטרילוגיה הזו של משחקי שירות חיים. ההתנקשויות האלה צצות במפה אחת במשך כמה ימים בכל פעם, ולעתים קרובות יש להן כמה מוזרויות מעניינות, לפני שהן נעלמים והפכו לא זמינות. מתגעגעים אליהם והם ייעלמו עד שיומן התוכן החי יחזיר אותם חודשים לאחר מכן - מה שמרגיז במיוחד שחקנים שרק רוצים להיות מסוגלים לשחק בכל חלקי המשחק שהם קנו. Io אומרים שהם מתכננים לפרט את "השינויים המסתוריים שלהם בנוסחת היעד החמקמק" מאוחר יותר.