אם יש לך זיכרון צילומי וטהור לחלוטין לפוסטים של אדם - ובכנות, מי לא? - אתה תזכור שהוא נתקל לאחרונה בפרק ראשוןבסרט "שבעה פלאים" בבימויו של אלברט-יוז של EAקריסיס 3סִדרָה. הוא גם אמר את הדברים האלה, "אני חושב שאמור להיות אכפת לי מהסיפור כאן, אבל האם זה באמת יותר מתירוץ לדחוס כוחות מנוגדים למקום מעניין כדי שיוכלו לירות אחד בשני? שום דבר רע בזה אבל אני מעדיף לראות יותר מהקונפליקט הכבד במנוע ופחות את ההצטברות". למען האמת, אני שותף לסנטימנט הזה, וככל הנראה, גם אלברט יוז. פרק 2, אתה מבין, הוא כולו אקשן. אוקיי, ויש קצת קריינות עלובה, אבל אתה יכול להתעלם מזה.
אלה בהחלט כמה מכות קשת חזקות. או שאני מניח שהבשר הוורוד והג'לטיני של הסף יכול להיות ממש רך. הממ. עכשיו אני קצת רוצה לאכול ג'לו.
אבל חשוב מכך, הכל נראה די נחמד. שֶׁלָהקריסיס, אז יש אי-נראות וקשקשי גלגל עיניים המציינים שריון וקפיצות רכבת מרביות וכל הדברים המהנים האלה. אבל זה נראה מתוח ומנפץ גולגולות כמו תמיד, אז אני לא באמת יכול להתלונן. נכון, שליFar Cry 3האינסטינקטים אמרו לי להשתמש בדשא הגבוה כדי לשבור את קו הראייה ולהגיע למרחק מסוים (כמו, נגיד, קילומטר) לפני שיתחבר מחדש, אבל Crysis התפתח לסוג שונה מאוד של משחק. אני לא מתלונן, שימו לב - אם כי באופן אישי, הייתי אומר שאני יותר פראייר לטירוף עולם פתוח מאשר מחזה מעט תסריטאי.
אבל שוב, בכל הנוגע לירי של איש/דיונונים למימוש כוח,קריסיס 3נראה שהוא מוכן להכות את כל התווים הנכונים - גם אם כמה מהם צפויים למדי. אני מתאר לעצמי שאני אבדוק את זה בכל מקרה. מה איתך?